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Update teaser #6 - Novos desafios
Sem dúvidas este update é um dos mais esperados da história de Tibia. Todo mundo ansioso, se perguntando "quando sai o update?" Alguns apostaram que hoje seria o fatídico dia em que finalmente teríamos a versão 8.0 do game em mãos, mas parece que não foi desta vez. Nesta sexta-feira a CipSoft continua (ou finaliza?) a série de teasers falando sobre as quests e desafios que nos aguardam na nova cidade gelada de Svargrond.

A CipSoft inicia o teaser fazendo uma citação a Svyre Bloodaxe, um bárbaro: "Nossas terras não são para os fracos. O hálito congelante do pai Chyll vai enviar aqueles que são frágeis para o reino dos mortos. Apenas quem tiver a coragem e o espírito de um lutador terá uma chance de aqui sobreviver. Até mesmo estes vão passar por dificuldades extremas".

Na sequência, uma nova quest é descrita como parte da história tibiana para envolver o jogador no cenário atual: há muito tempo atrás, a cidade de Carlin abandonou a colônia de mineração setentrional devido à aparição de serpentes marinhas que interromperam todas as passagens marítimas para o norte. Somente agora o contato foi reestabelecido, barcos passaram a viajar para Svargrond com certa periodicidade. Mas depois de tantos anos, muitas coisas mudaram. Novos desafios e perigos esperam pelos bravos (e fortes) aventureiros, enquanto os menos preparados sequer devem chegar perto. A citada mina fica na geleira Formorgar, uma das áreas da novíssima cidade Premium a ser implementada. Pelo que foi visto no Test Server, será uma quest bem difícil, voltada para jogadores com level mais alto.

Outra quest citada no teaser oficial parece ser bem interessante. O jogador deve passar por um teste que consiste em uma série de desafios para obter respeito entre os guerreiros habitantes da terra dos bárbaros. O teste inclui tarefas difíceis, como por exemplo empurrar um mamute gigante! Coisa de bárbaro, mesmo. xD

Clique na imagem para ampliar

Enquanto você se empenha para conquistar a simpatia dos seus novos amigos de Svargrond, você vai enfrentar criaturas nunca antes vistas e descobrir uma porção de novos locais de caça. Se você ajudar a cidade de Svargrond nas perigosas missões, talvez possa adquirir a confiança dos guardiões espirituais da cidade, os dois poderosos shamãs de Nibelor.

Os habitantes de Svargrond demonstram certo desconforto inicial com a sua presença na cidade, e as diferenças culturais causadas pelas invasões são muito grandes. Mas se você acha que estes são os maiores conflitos, está redondamente enganado. No decorrer da sua aventura, o jogador vai descobrindo que além de tudo existem outras forças sinistras agindo nas profundezas do norte gelado. Se você tiver coragem e bravura o suficiente, poderá até mesmo um cenário cujas origens remetem aos tempos das primeiras guerras do panteão de deuses de Tibia. Pode ser que você seja o encarregado de previnir uma catástrofe de proporções épicas que poderiam significar o fim da vida como conhecemos. Seu objetivo é acabar com os planos demoníacos e desafiar o obscuro malfeitor que está por trás de tudo.

Preparem-se! Em breve teremos barcos partindo rumo ao norte.

Comentários, no forum!
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=170297

Tibia.com / TibiaBR.com
ESPECIAL: Tudo sobre o Update
O update tá cada vez mais próximo!

Sabendo disso, a equipe TibiaBR preparou uma matéria especial reunindo basicamente tudo o que você precisa saber pra aproveitar em 100% os novos recursos vindouros com o update. Demoramos um pouco pra montar, mas com certeza conseguimos fazer o que promete ser uma das fontes mais completas de informação sobre o test server privado que está rolando. Você pode conferir aqui as novas áreas, criaturas, itens, mudanças nas vocações, todos os bosses da Challenge Arena, entre outros. Dados diretamente do TS compilados em um só tópico, para fácil consulta.

ATUALIZADO: Além disso, preparamos um podcast especial sobre o assunto. Eu, Trasgo Caolho, Heenett e Maverick desferimos nossas opiniões sobre o update vindouro, e você pode baixar o arquivo mp3 para ouvir no seu PC, iPod, mp3player, ou mesmo online via streaming.

Leia a matéria no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=169069

TibiaBR.com
Encontro em SP e Top 100 XP
Tibianos!

ATENÇÃO SÃO PAULO! Cidade de São José do Rio Preto!
TibiaBR está chegando!! QUANDO ? Domingo dia 24 de junho!
Horário ? 10:00 da manhã até acabar toung.gif

Informações do local do encontro no tópico abaixo:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=169529

Continuando a notícia...
Todo mundo deve conhecer o site do meu amigo Erig.
No dia 8 de junho ele lançou o Top 100 de maior experiência por países. No ranking mostra os 100 jogadores com mais leveis de cada país. Só que pelo que parece além disso virou uma disputa para ver qual país tem mais jogadores. smile.gif

Então vamos nos cadastrar e mostrar quem manda no tibiaaaaa! Quero ver todo mundo com a bandeirinha do Brasil bigsmile.gif

Para saber como se cadastrar leia o tópico no forum abaixo:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=2352523

TibiaBR.com
Update teaser #5 - Novos recursos
Depois de uma semana conturbada, a CipSoft lança mais um teaser. Claro, porque o update não é só um punhado novas áreas e criaturas, e nem mudanças para balancear o gameplay. Um update também é feito de novos recursos para o jogo! E é essa a finalidade deste quinto teaser, mesmo com um test server privado para tutores já rolando nos bastidores.

Já é praticamente tradição incluir novos itens para comer/beber. Este não é diferente, e para um update focado no gelo, o que poderíamos ter? Sorvetes! Após o update, estarão disponíveis sorvetes em 6 diferentes sabores. Se você não gosta de sorvete, serão introduzida bebidas quentes, como o chá e também hidromel (uma bebida alcoólica à base de água e mel). Tudo disponível no menu da taverna de Svargrond.

A ilha vai trazer também outros segredos. Olha só que legal: diz-se que alguns dos antigos magos eram capazes de criar poções para aumentar os poderes de outras pessoas. Recentemente, alguns frascos com essas poções foram encontrados. Uma investigação determinou que essas poções têm o efeito de aumentar o seu skill de combate corpo-a-corpo, combate à distância ou seu nível mágico por um certo período de tempo. Quem sabe? Talvez existam mais alguns tipos de poções para você descobrir.



Já os jogadores Premium vão ter mais opções de itens para decorar suas respectivas casas. Agora, as cabeças dos inimigos derrotados poderão ser utilizadas como enfeites para as paredes. Alguns desses enfeites são extremamente raros e os seus vizinhos com certeza vão pagar pau para as cabeças de demon, dragon lord ou behemoth penduradas na sua parede, provando o sucesso da sua caçada. A partir do update, os jogadores mais talentosos poderão esculpir por conta própria alguns itens de decoração. Como isso vai funcionar? Em breve descobriremos! ^^

Comentários, no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=168480

Tibia.com / TibiaBR.com
Concursos no AR!
Olá Tibianos!

Estamos colocando no ar hoje 4 concursos valendo premium accounts de 3 meses pelo BoaCompra.com

Para particiar basta possuir um cadastro no forum. Se você ainda não tem um cadastro, clique aqui e se registre gratuitamente. Não se esqueça que, para poder postar, você precisa validar o seu cadastro, clicando no link que é enviado para o seu email!

ATUALIZADO: Os concursos abaixo já estão encerrados, exceto o Pixel Premiado.

Link para o concurso 77
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167938

Link para o concurso 78
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167939

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http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167936

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http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167937

Além dos concursos você pode tentar a sua sorte no joguinho do TibiaBR Pixel Premiado.
São 10 premium accounts esperando você smile.gif
Informações de como participar no link abaixo:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167933

TibiaBR.com
Craban fala sobre o balanceamento
Apenas um dia após o anúncio das mudanças nas vocações que deverão ser introduzidas na próxima versão do Tibia (8.0), e tivemos as mais variadas reações.

Muitos ficaram felizes, outros com raiva, e quase todo mundo confuso. Por isso um Customer Support (um dos membros da CipSoft) resolveu abrir a boca esclarecer algumas coisinhas que a galera tava entendendo errado. Com esses esclarecimentos, Craban acabou por revelar novos dados não divulgados antes sobre o tão esperado e polêmico balanceamento de vocações, desde o funcionamento das armas até as novas habilidades de knights e paladins.

Sobre as armas atuais, Craban disse que armas “top” como Stonecutter’s Axe, Thunder Hammer e Sword of Valor não perderão seu valor, pois continuarão sendo as armas mais fortes do jogo. As novas armas divulgadas terão por finalidade apenas preencher o espaço existente na diferença entre uma arma e outra. Depois do update, o jogador knight - em cada estilo e classe de arma - poderá adquirir uma nova arma a cada 5 levels aproximadamente. O resultado disso é um leque maior de opções, fazendo com que o knight diversifique mais as armas utilizadas. Como consequência, o knight estará constantemente precisando de novos equipamentos, assim como os magos e paladins precisam adquirir novos suprimentos com frequência.

Muitas reclamações foram feitas por conta da declaração de que os magos causariam menos dano, enquanto os knights e paladin, mais. Craban afirmou que todas essas reclamações são fundamentadas em meras especulações e que ninguém - nem a CipSoft - sabe exatamente qual será o dano final causado pelas vocações. Isso porque ainda estão ajustando a fórmula de dano, mas os magos com certeza continarão tendo mais poder de ataque do que knights e paladins. Claro que não 10 vezes mais (como é hoje em dia), mas o dano dos magos ainda deverá se manter aproximadamente 2 ou 3 vezes maior do que o dano das outras vocações. Até o level 50 ou 60, magos não notarão a diferença. A partir disso, o dano continuará aumentando, mas não de forma astronômica como acontece na versão atual.

Agora também sabemos como funcionarão as novas habilidades de knights e paladins. Para knights, a habilidade whirlwind deverá ser usado para finalizar uma criatura com baixo HP que está fugindo, substituindo assim o uso da HMM; groundshaker é um substituto das runas GFB e Explosion; berserk (exori atual) pode ser comparado com um "mini-exori"; por fim, a nova fierce berserk (exori gran) será bastante parecida com o berserk atual, mas um pouco menos poderosa e com custo de mana reduzido, fazendo com que o knight possa usa-la mais de uma vez em certo level. Para os paladins, as burst arrow serão usadas com mais frequência, no lugar das GFB e Explosion; ethereal spear é uma magia que pretende substituir as HMM; já os conhecidos power bolts deverão se tornar mais acessíveis, sendo equivalentes à runa SD; spears deverão voltar automaticamente para a mão do paladin, caso não quebrem.

As novas informações foram liberadas em um tópico oficial da CipSoft, que você pode conferir na íntegra (em inglês) clicando aqui. Além das informações, Craban responde e dá argumentos sobre muitas perguntas feitas pelos jogadores. Vale a pena conferir! ^^

Comentários no Forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=167337

TibiaBR.com
Update teaser #4 - Balanceamento de Vocações
BOMBA!! Para tudo! Larga o que você tá fazendo aí, e leia agora a notícia do ano para os jogadores de Tibia. ISSO MESMO! Como havia sido especulado em nosso forum, o teaser de hoje vai finalmente abordar um assunto que vem sendo amplamente discutido nos últimos meses: o balanceamento das vocações. A galera só queria saber disso? ENTÃO TOOOOMAA! =DD

Em primeiro lugar, a CipSoft deixa bem claro que todas essas inovações vão afetar apenas o dano causado pelos chars, e nenhuma das mudanças anunciadas a seguir vai ter influência nas magias de cura, sejam elas magias instantâneas ou runas.

Pra reduzir a desvantagem no dano que os personagens que usam armas (também conhecidos como knights e paladins, ahá! ), os ataques relacionados ao combate corpo-a-corpo e distância foram aumentados, de forma geral. E pra garantir que a jogabilidade mantenha-se balanceada pra todas as vocações, o level do char será de menor importância quanto as magias ou runas. A cada poucos levels alcançados, você vai ganhar um pequeno bônus no dano causado, seja ele feito com armas, armas mágicas ou magias. Então o negócio vai ficar assim: para os danos mágicos, o magic skill (que a galera conhece como magic level) vai ser o fator mais importante; para quem usa armas, o dano vai aumentar principalmente com os skills da arma correspondente. Druids e sorcerers até o level 70 ou 80 provavelmente não vão notar as diferenças na jogabilidade, mas o dano que um sorcerer high level poderá infringir será reduzido. É... muita gente vai espernear e xingar aqui nesse ponto, mas não adianta. Segundo a CipSoft, a única maneira de balancear as vocações por igual é essa. E druids e sorcerers não podem negar que o dano causado por eles já é mais do que suficiente, né? =)

Como o level atualmente influencia bastante no dano mágico, a partir do update o dano das magias feito com runas por knights e paladins também vai se tornar mais baixo. Para compensar, novos ataques especiais serão adicionados, utilizando a mana. Ao contrário das runas, o dano dos ataques vai depender da arma utilizada e do skill da mesma.

Tá, agora vamo lá. Primeiro as grandes mudanças pros knights. Respire fundo e continue lendo!

Das novas habilidades citadas, o groundshaker (traduzido livremente como "treme-terra" hehe) vai permitir aos knights um dano de área, e o whirlwind (algo como "rodamoinho" em português) vai arremessar a arma contra o oponente à distância, como se fosse um bumerangue.

Como a fórmula de dano mágico foi modificada (repetindo, agora é tudo baseado em magic level ao invés de level), o exori atual vai se tornar praticamente inútil. Por isso será introduzida uma nova habilidade berserk cuja força - como todos os outros ataques especiais - vai depender da sua arma e do seu skill. Além disso, o novo berserk vai ter gasto de mana fixo. E mais ainda! Uma nova habilidade fierce berserk (ou "fúria agressiva", para os brazucas) também tá vindo por aí, embora detalhes adicionais não tenham sido divulgados.



Como explicado mil vezes anteriormente, as armas e os respectivos skills agora terão um papel muito mais importante, e o dano físico será consideravelmente maior do que é na versão atual. Por esse motivo (respira, outra mudança radical), a maioria das armas corpo-a-corpo passará a ter requerimento de level mínimo. Essa mudança será feita para impedir que um knight level baixo que acabou de sair de Rookgaard pegasse emprestada uma das melhores armas, treinasse o skill correspondente a ela e causasse o mesmo dano que um jogador de level muito mais alto. Aqui também não é motivo para tristeza, lembrem-se de que o dano que você como knight vai infringir com as armas vai aumentar, então o estrago que você vai fazer com armas mais fracas ainda será ser maior do que o dano causado com as melhores armas atuais. Você ainda poderá usar todas as armas, mas se você não tiver o level mínimo exigido, seu dano será reduzido. Para garantir armas para todos os levels, o update trará mais de 60 armas completamente novas. Como somente os knights são fortes e habilidosos o suficiente para lutar com armas de duas mãos, nenhuma das outras vocações poderá mais usá-las, exceto as armas do tipo staff-shaped (na forma de cajados) e polearm-shaped axe (machados de cabo longo) que serão abertas a outras vocações.

Ok, de knight é "só" isso. Agora vamos lá que nós sabemos que os paladins também estão ansiosos!

Paladins ficarão muito contentes ao saberem que as armas de distância - como spears - não vão mais cair no chão, evitando assim que alguém os roube. Assim como as armas, os bolts e arrows também vão ter um level requirement (exigência de level mínimo). E é por isso que serão adicionados muitos novos tipos de munição para paladins!! As novas munições poderão ser compradas em lojas ou então produzidas com novas magias. E por falar em magia, agora os paladinos poderão transformar seus spears comuns em "enchanted spears" (spears encantados) que serão muito mais poderosos. E mais magia nova: o ethereal spear (spear etéreo), vai ser muito útil quando sua munição acabar, pois permite a criação de um spear mágico apenas com a sua força da mente. O dano de todos os bolts e arrows dependerá do skill de distance do paladin, incluindo o burst arrow.



Para fazer as mudanças, a CipSoft informa que recebeu e utilizou muitas das propostas e sugestões feitas pela comunidade em geral. Salientam ainda que o balanceamento das vocações não acabou. Eles estão cientes que mais algumas mudanças são necessárias, e elas virão nos próximos updates.

Vocês podem dar suas opiniões sobre o balanceamento para a CipSoft, em inglês, no forum oficial.

Comentários, no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=166780

Preparem-se para as mudanças!
Tibia.com / TibiaBR.com
TibiaBR Pixel Premiado
Olá Tibianos!

Estamos colocando no ar uma novidade muito legal! bigsmile.gif

O que você faz quando está fazendo runas ?
O que você faz quando está treinando ?
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TibiaBR tem a solução! bigsmile.gif
Jogue o TibiaBR Pixel e ganhe uma ou mais premium accounts de 3 meses pelo boacompra.com
É muitooooo fácil! Basta ficar tentando achar o pixel premiado na imagem.

Quando acaba ? Quando todos os prêmios forem achados e na medida do possível o TibiaBR irá colocar novos prêmios.
Como eu sei que ganhei ? Simples! O pixel premiado irá levar você para uma tela especial para preencher um formulário.

Ta esperando o que ? Já deve ter alguém clicando lá!!! Quero ver quem vai ser o SORTUDO!

Jogue agora mesmo!
http://www.tibiabr.com/concurso

OBS: Desabilite seu bloqueador de Popup para jogar.

Comentários e dúvidas no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=2307019

TibiaBR.com
Entrevista com Dirrego
Olá Tibianos.

Dirrego é o dono do maior e mais visitado Flogão sobre Tibia do Brasil!
No flogão do Dirrego você encontra várias screenshots tibianas.
Dirrego já chegou a receber 14 mil visitas em um único dia!

Parabéns ao Dirrego pelo ótimo trabalho e a todos que ajudaram ele bigsmile.gif





Veja a entrevista no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=165733

Flogão do Dirrego:
http://www.flogao.com.br/dirrego

TibiaBR.com
Seromontis level 300
Tibianos!

O polonês Seromontis pegou o level 300 empatando com Tripida que é do Brasil.
A disputa pelo Top Tibia está cada vez mais difícil.



Clique na imagem para ver em tamanho real


Quero dar os parabéns para Seromontis que mesmo depois de algumas guerras, morrendo e etc conseguiu chegar no level 300.



Clique na imagem para ver em tamanho real


Comentários no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=2305673

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