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Correções nas novas regras de PvP!

Amanhã, dia 12 de Junho, a CipSoft implementará alguns ajustes e correções para as novas regras de PvP, que foram lançadas semana passada.

Servidores Optional PvP:

  • Foi corrigido um erro que impedia os jogadores de mirar runas nos quadrados em que outros jogadores estavam. Isso significa que será possível novamente acertar runas em outros jogadores.
  • Magic walls e Wild Growth irão desaparecer se um personagem andar por eles. Entretanto, caso eles foram conjurados por uma guild que está participando de uma guerra, os seus efeitos de bloqueio serão aplicados aos seus oponentes na guerra. Magic walls ou Wild growth irão desaparecer caso alguém que não seja oponente do conjurador na guerra andar por eles.
  • Personagens não serão mais capazes de atacar seus próprios summons. Além disso, não será mais possível receber dano de seus próprios summons.

Servidores Open PvP:

  • Todos ataques de área irão atingir personagens que estiverem dentro de um Magic wall ou Wild growth com todas suas consequências.
  • Foi resolvido um problema que ativava o Red fist mode (punho vermelho) no Open PvP caso o jogador estivesse online em um mundo Hardcore PvP antes de trocar para um personagem em um Open PvP. Quando entrar em um personagem Open PvP, a configuração padrão será Secure Mode e Dove Mode (modo seguro e modo pomba, respectivamente) ligados.

Servidores Hardcore PvP:

  • Não haverá mais restrições a ataques ou danos para personagens amontoados em stack. Isso significa que qualquer personagem em stack pode provocar e receber dano.
  • Snap-backs (aquela travadinha que ocorre quando você tenta atravessar outros jogadores) não irão mais ocorrer quando trombar em outros jogadores.

A CipSoft lembra que essas mudanças ainda não estão online. Elas serão implementadas com o server save de amanhã.

Essas mudanças mostram que a CipSoft está sim interessada no feedback enviado pelos jogadores, e deseja continuar recebendo essas informações. Portanto, caso note algo que pareça estar errado no jogo, não hesite em contactar a empresa!

Via Tibia.com


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Sorteio SemLag: garanta a sua Crimson Ray!

Se por um acaso você não ganhou o nosso sorteio (encerrado ontem) e/ou ainda não garantiu a sua montaria Crimson Ray, conseguimos uma nova oportunidade pra você!

Estamos fazendo um repeteco da promoção através do serviço de proxy tunneling aprovado pelo TibiaBR, o SemLag! Para participar é fácil: clique na imagem acima ou aqui para participar. Você estará concorrendo a um pacote de 180 dias de premium que, se ativado antes de 18:59:59 BRT do dia 14/06, lhe dará direito à montaria! Saiba mais...

Resultado no dia 14/06 às 13:00 BRT. Boa sorte!


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Manta Vermelha (Crimson Ray): Pegar ou não pegar?

Atualmente, comprando um pacote de 6 ou 12 Premium Scrolls durante o período de 31 de Maio a 14 de junho, você pode levar para casa uma nova montaria: um Crimson Ray, também conhecida popularmente como Manta Vermelha. Mais informações sobre a promoção você pode encontrar aqui ou ainda no site oficial do Tibia.

Na enquete da semana, a CipSoft quer saber: você pretente pegar a Crimson Ray?

crimson ray

Todos os jogadores com um personagem de no mínimo level 10 podem votar clicando aqui.

O resultado da última enquete "Você é um jardineiro?", você encontra aqui.


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Correção na transferência para os novos Hardcore PvP

A CipSoft corrigiu um erro que impedia o sucesso na finalização de transferências para os novos mundos Hardcore PvP "free-to-move". Os personagens afetados pelo problema chegarão nos novos mundos após o server save de amanhã, dia 7 de Junho.

Via Tibia.com


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Você é um jardineiro?

E é junho novamente, e embora em alguns lugares o clima já esteja bem frio, no Tibia é o mês das Flores e a dryad Rosemarie está de volta. A bela pode ser visitada em sua casinha de madeira ao sul de Port Hope e está trocando sementes por vasos de flores e plantas. Na enquete da semana a Cipsoft quer saber: você vai regar suas próprias plantas este ano?

foto-regar-planta

Todos os jogadores com um personagem de no mínimo level 10 podem votar clicando aqui.

O resultado da última enquete "Quais são seus recursos premium favoritos?", você encontra aqui.


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Ataques DDoS causam lag e mass kicks

Devido aos ataques DDoS, mass kicks e lags aconteceram (e convenhamos: ainda estão acontecendo!) em mundos norte americanos. Aparentemente, "jogadores" estão nukando os servidores tibianos como forma de protesto às mudanças implementadas no inicio do dia de hoje. As mudanças principais foram relacionadas ao PvP tibiano, mas algumas mudanças também aconteceram em mundos Optional PvP. Recomendamos que os jogadores evitem caçar em áreas perigosas.

A CipSoft comunicou que juntamente com o provedor deles está fazendo o possível para proteger os servidores. A empresa agradece aos que estão sendo pacientes e estão passando por este momento com eles.

via Tibia.com


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Lançamento: novas regras de PvP, novos Hardcore PvP

Okay... cá estamos nós! Conforme anunciado ontem, a CipSoft acaba de lançar uma atualização que reforma as bases do sistema de PvP do Tibia e anuncia oficialmente o lançamento de dois novos mundos Hardcore PvP com possibilidade de transferência. Vejamos a nota oficial (seguida de meus comentários):

Novas regras de PvP

Após uma extensiva fase de prévia, lançamos as novas regras básicas do PvP hoje. Gostaríamos de aproveitar a oportunidade para agradecer a todos os que nos deram um feedback construtivo sobre este assunto durante os últimos meses. Com o lançamento de hoje, a fase de prévia em Aurora e Aurera está encerrada. A principal razão pela qual implementamos este novo conjunto de regras de PvP, apesar do feedback controverso que recebemos durante a fase de prévia, foi a necessidade de um sistema de PvP mais transparente como base para construir. Base que o antigo sistema de PvP não era capaz de fornecer suficientemente devido às muitas lacunas que ele possuía. A transparência das novas regras básicas de PvP finalmente tornam possível avaliar claramente quem participa de uma luta PvP e de que forma. Este tipo de informação fornece a base que precisamos para trabalhar em futuras melhorias como, por exemplo, redesenhar o sistema de mortes injustificadas para refletir melhor o nível de participação em uma morte, o novo sistema de guerras, highscores para PvP e outros incentivos para alguém participar em lutas PvP.

Em resumo: este não é o fim das mudanças no sistema de PvP, nem significa que está tudo pronto. É como construir uma casa: primeiro construíram uma nova fundação, para só então subir as paredes e tudo mais.

Uma das mudanças mais notáveis nos mundos Open PvP é que agora você poderá escolher entre 4 modos PvP predefinidos, os quais determinam quais tipos de ações PvP o seu personagem pode executar e quando você bloqueará outro personagem ou não: dove mode (modo "pomba branca" , configuração padrão em mundos Open PvP), o white hand mode (modo "mão branca" ), yellow hand mode (modo "mão amarela" ) e o red fist mode (modo "punho vermelho" ). Isto significa que agora você poderá atravessar outro personagem em mundos Open PvP se ambos não estiverem envolvidos em uma mesma situação de PvP ativa. Além disso, a permutação (swapping) não é mais possível durante uma situação de PvP. Note também que personagens em uma mesma guilda ou party não podem mais bloquear ou causar dano uns aos outros (ex: usando uma magia de área), com uma única exceção: se você e um membro do seu grupo atacam o mesmo oponente juntos, ambos poderão se bloquear ou causar dano ao outro. Confira o nosso manual (em inglês) para mais informações sobre as novas regras de PvP. Se estiver interessado em ler as discussões durante a fase de prévia, recomendamos que confira os tópicos de feedback em Aurora e Aurera.

Você terá 4 modos PvP para controlar melhor o poder de agressão do seu personagem. Lembrando que, de agora em diante, bloquear a passagem de outros jogadores com o seu personagem é considerada uma ação agressiva. Para a alegria dos trappers, swap removido em caso de luta PvP. Friendly fire (fogo amigo) desligado entre você e seu grupo (party ou guilda). Mas, nem tudo são flores: será mais difícil matar um botter, pois não é mais possível curar os monstros. A CM Mirade fez um comentário bastante pertinente sobre isso no fórum oficial:

A respeito dos reports sobre não ser possível curar monstros em Hardcore PvP: isso foi intencional. Você deve ser capaz de matar outro personagem com a sua própria força e o poder do seu time, ao invés de curar monstros e deixá-los fazer o serviço. O nome é Player vs Player por um motivo.

Sintetizando as palavras do PM Craban sobre esta questão dos botters: "não podemos simplesmente desenvolver as novidades do jogo em torno dos botters. Deixem o trabalho de combatê-los para nós (CipSoft)". Voltando aos posts da CM Mirade, ela discorre também sobre algo que não foi comentado na notícia oficial: não é mais possível atravessar os próprios Magic Walls e Wild Growths em mundos Optional PvP. Leia:

Sobre Magic Walls e Wild Growths em mundos Optional PvP: Atualmente não é mais possível atravessar seus próprios MWalls e WGs em mundos Optional PvP. A razão por trás disso: você criou este obstáculo conscientemente, então é razoável que você não possa simplesmente atravessá-lo. No entanto, encaminharei seu feedback sobre isso para uma análise mais aprofundada. Você pode passar e atirar através de MWalls criadas por outros jogadores, mas elas não desaparecerão mais. Além disso, você ainda é capaz de curar através de Magic Walls/Wild Growths em mundos Optional PvP.

Em outras palavras: vamos colocar um pouco mais de pimenta nesse acarajé... :)

Novos mundos Hardcore PvP com transfer ON

Junto com a atualização, dois novos mundos Hardcore PvP para admins carecas (ok, essa foi horrível): Calva (EUR) e Calvera (EUA). Até então, nada de novo, certo? Errado! Ao contrário dos Hardcore PvP originais (Dolera e Inferna), estes mundos são free-to-move, ou seja, você poderá se transferir de qualquer tipo de servidor para eles (exceto mundos de teste - Aurora e Aurera)! Atualmente este é o esquema das transferências:


(Clique para ampliar)

Você só pode transferir um personagem para um servidor do mesmo tipo de PvP ou um com PvP mais restrito. A diferença se dará por conta da interação dos outros servidores em relação aos novos Hardcore PvP, pois você poderá ir de qualquer servidor para eles, mas só poderá voltar para o tipo de PvP do seu servidor original (de Optional pra Optional, Open para Open ou Optional e Hardcore para qualquer um).


(Clique para ampliar)

Informação adicional ao morrer

Este recurso foi implantado recentemente apenas nos mundos de teste, pois ainda havia um bug. Agora isso foi corrigido e então essas informações adicionais estão disponíveis em todos os servidores!

Atualização e outras informações

Como sempre, o update será baixado e instalado automaticamente quando você entrar no jogo. Alternativamente, você pode baixar a versão 10.0 do client stand-alone do Tibia na seção de downloads oficial, ou aqui no TibiaBR!

Em tempo

Ainda está boiando sobre as novidades? Sem problemas. Nosso guia sobre PvP será atualizado em breve! Pensando em transferir para um mundo sem nenhuma restrição de PvP, ou seja, exatamente igual aos antigos servidores que tantos pedem? Garanta já a sua transferência através de nosso parceiro:

Logo UOL BoaCompra

Divirtam-se!

via Tibia.com


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Teaser #2: CONFIDENCIAL!

E a série de teasers continua! O segundo teaser do Summer Update 2013 é um complemento ao primeiro, trazendo algumas novidades. Curioso? Siga em frente e leia este documento secreto que chegou às nossas mãos!

Quartel General do Exército Real
Tibian Bureau of Investigation - Chester Kahs
Estrada Real
Thais

Assunto: Drefia


Más notícias, Capitão!
Parece que os temores da Sua Alteza Real se confirmam! As ruínas de Drefia são muito mais do que um lugar morto. Bem, na verdade, é um lugar morto-vivo. Deixe-me explicar.

É claro que estávamos cientes de que um culto necromante governava Drefia e sabíamos que mortos-vivos e outras criaturas estavam vivendo lá. Todavia, os rumores que Sua Alteza Real ouviu e que foram as razões para começarmos a investigar lá, são verdadeiros.
Rituais sangrentos são realizados abaixo das ruínas. Invocadores sombrios (Dark Summoners), os quais eu nunca vi antes, estão adorando um deus obscuro. Ainda não consegui descobrir o nome dessa divindade, mas é óbvio que os pálidos cultistas estão fazendo sacrifícios de sangue. A todo tempo pode-se ouvir o som diabólico deles: “Sangue para o deus das trevas!”. Dê uma olhada, consegui desenhar um rascunho para você.

Infelizmente, essa não é a pior noticia. A raça de vampiros abaixo de Drefia também está ganhando forças. Um novo tipo desses sanguessugas se estabeleceu lá. Eles se chamam de vampiros nobres (Vampire Nobles) e são ainda mais perigosos e sanguinários que seus conhecidos irmãos. Anexei outro esboço nesse relatório para você ter uma ideia de como são.
Ainda não posso falar se há alguma relação entre o culto de sangue dos dark summoners e esses vampire nobles. Além disso, existem sinais de que ainda há muita coisa escondida nas ruínas. Mais do que qualquer um de nós tenha imaginado. Eu encontrei vestígios de criaturas que ainda não consegui identificar.

Resumindo: Algo estranho está acontecendo em Drefia. Eu sugiro uma investigação mais aprofundada e também solicito um time maior para alcançar as profundezas dessa nova ameaça.

Esperando por mais instruções!
Salve o Rei!

Parece assustador, não é mesmo? Novas criaturas serão adicionadas em Drefia, incluindo novas classes de vampiros, fantasmas e cultistas. Segue uma lista com as criaturas divulgadas:

  • Dark Summoners
    • Blood Hand; 
    • Shadow Pupil;
    • Blood Priest.
  • Vampire Nobles
    • Vampire Viscount;
    • Vicious Manbat.
  • Tainted Souls
    • White Shade;
    • Tarnished Spirit.
  • Elder Wyrm

Acesse nosso álbum do Summer Update 2013 no Facebook e veja mais imagens!

via Tibia.com


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Histórias do Knightmare II - O Conhecimento e Você

Bem vindos à segunda parte da série de artigos literários intitulada "Knightmare Stories" (ou Histórias do Knightmare). Neste artigo, o lendário designer de conteúdo Knightmare contará sobre as dificuldades em levar o conhecimento até os jogadores.

Continue lendo...


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Novo sistema de PvP e novos mundos Hardcore PvP: é amanhã!

Amanhã, dia 5 de junho, o server save de todos os mundos demorará um pouco mais do que o normal devido ao lançamento do novo sistema PvP. Ao mesmo tempo também serão lançados 2 novos mundos Hardcore PvP!

pvp

A expectativa é que os mundos voltem a ficar online por volta de 8:30 da manhã (horário de Brasília).


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