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Ajuste nas tarefas de Grizzly Adams para level alto!
Olá tibianos
 
Com o server save de hoje, o balanceamento das tarefas de Grizzly Adams, também conhecida como "Killing in the name of" foi melhorada. Ao contrário de jogadores de level baixo e médio, os jogadores de level alto foram obrigados a gastar uma quantidade excessiva de tempo, dinheiro e recursos, a fim de subir na "Paw e Fur Society". Agora, jogadores de level alto podem subir de rank de forma mais rápida e devem ser capazes de acompanhar os personagens de level baixo e médio mais facilmente. Esse ajuste foi originalmente proposto e discutido pelos jogadores em um dos tópicos de discussão da CipSoft.

Essa é a forma como o sistema de rank funcionou até o momento:
Ao completar uma tarefa, o seu personagem ganhava 1 ponto. Depois de ter ganho 50 pontos, passava para a categoria de "Elite Hunter". Não importava se você era um level baixo, médio ou alto. Todos tinham que fazer a mesma quantidade de tarefas, a fim de passar de rank.

Essa é a forma como o sistema foi ajustado:
Personagens de level alto agora ganham 3 pontos para completar uma tarefa de level alto, e um ponto adicional para batalha contra boss. Então você pode ganhar até 4 pontos no total, para cada tarefa que você completar com sucesso. Isso significa que personagens de level alto agora podem chegar na mais alta categoria "Elite Hunter", fazendo pelo menos 13 tarefas.

Observe que apenas as quatro tarefas dadas por Grizzly Adams para level alto foram ajustadas. Personagens até o level 89 não irão sentir qualquer alteração. Além disso, as adaptações acima mencionadas afetam apenas tarefas que foram ou serão completadas após o server save de hoje. Você não irá receber pontos adicionais para as tarefas que você já completou no passado.

Além dessas alterações, várias correções foram feitas: Um beco sem saída foi descoberto na "Scatterbrained Sorcerer Quest" e finalmente removido. Além disso, não é mais possível fazer armadilhas para jogadores em telhados com parcels e fire fields.
 
Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4787130


Tibia.com / TibiaBR.com
Dev Notes em relação a mudança de servidor!

Olá tibianos

Muitos de vocês provavelmente lembrarão dessa enquete oficial de abril. A novidade da vez fica por conta de uma nova "dev note" (notas do desenvolvedor) que está ocorrendo no site oficial. A comparação de ambos deve-se pela proposta apresentada. Uma eventual possibilidade dos jogadores trocarem de servidor. A CipSoft planeja talvez implantar essa possibilidade no Tibia. Muitos acompanharam o tema pela proposta dessa mesma idéia
 

A intenção é proporcionar aos jogadores a chance de mudarem seus personagens principais, caso não queiram mais residir nos servidores que escolheram inicialmente. Mudar de servidor é uma grande e importante decisão e influencia não apenas a vida do jogador, como de toda comunidade. Por esse motivo, algumas restrições para isso ocorrer serão necessárias. Está curioso pelo conceito? Analise mais de perto essa "dev note" e leia atentamente. Eles estão interessados na opinião dos tibianos. O que é bom nessa idéia, o que é ruim, o que é importante, ou seja, explique as razões para justificar sua resposta. Quanto mais construtiva for sua opinião, melhor a CipSoft pode trabalhar pelo Tibia. Para conferir os detalhes com tradução na íntegra feita pelo Anderslash, basta clicar aqui.

Há também um formulário de feedback em relação a quests. Quais são suas quests favoritas, as menos favoritas e o porquê. Eles analisão o feedback para entender onde é necessário compor ações para prováveis novas quests.

Opinem pessoal!

Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4783440



Tibia.com / TibiaBR.com

TibiaSpace.com Versão Final

Olá Tibianos! :D

Estou aqui para tirar a dúvida de milhares de pessoas.

O www.tibiaspace.com não está na versão beta, o site já abriu oficialmente.

Já com 1 mês o site vem batendo recordes.

Total de Usuários: 11.027
Albums de fotos: 4.988
Fotos: 17.235
Comentários nas fotos: 5.929
Recados: 59.752
Miniblogs: 15.289
Total de Grupos: 1.413
Total de Topicos: 1.303
Total de Mensagens: 13.343

Abaixo temos alguns recursos do site.

- Rankings variados
- Rede de amigos
- Rede de grupos
- Chat Online
- Albuns de fotos
- Sistema de Hotkeys
- Sistema de miniblog
- Programa TibiaSpace Updater para seu miniblog
- Sistema de moeda interna $TSG para trocar por premium time e prêmios

Faça seu cadastro, conheça pessoas do seu mundo, crie seu álbum de fotos e compartilhe suas fotos, marque caçadas e quests, acompanhe o progresso dos seus amigos, participe de grupos do seu interesse, convide amigos e ganhe $TSG para trocar no shopping por premium time de 3, 6 e 12 meses :D

Vamos colocar para trocar no shopping alguns itens exclusivos como camisas da Cipsoft, pendrive da Cipsoft, canetas da Cipsoft, mana fluid e etc.
Veja como são os itens:
VEJA OS ITENS!!!

Dúvidas sobre o TibiaSpace.com ? Leia nosso faq: http://www.tibiaspace.com/faq

Comentários no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4761544

TibiaBR.com / TibiaSpace.com

[ARTIGO OFICIAL] Como a CipSoft fez do Tibia o que ele é hoje

E ae pessoal!

Como já é de costume, estamos apresentando mais uma tradução do artigo oficial que é publicado mensalmente pelos criadores do Tibia.

 

Em agosto, eles nos trazem um pouco sobre as origens do nosso MMORPG predileto. Como surgiu a idéia? Como foi o desenvolvimento e o nascimento do jogo? A CipSoft sempre foi uma empresa?

Se você quer saber mais, confira o artigo na íntegra:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=330608

Tibia.com / TibiaBR.com

Novo sistema de guerra entre guilds no Tibia!
Olá tibianos

Todos ou quase todos devem conhecer o respeitado Craban da CipSoft. Pois bem, ele postou no fórum oficial do Tibia as "Dev Notes" (notas do desenvolvedor), com a proposta de criar uma nova estrutura no jogo. Trata-se de um complexo sistema de guerras! Sim, isso mesmo, um modo para combate entre guilds já por definição e agregado ao próprio Tibia. Claro, vocês podem conferir todos os detalhes logo abaixo, que aliás foi traduzido na íntegra pelo meu amigo Paulo (Strenght of War) do Portal Tibia.



A proposta para um "War System" no Tibia

A CipSoft está trabalhando atualmente em um sistema inicial, e quer lançá-lo o mais cedo possível, provavelmente no patch de outono. Eles querem que este sistema seja completo, mas temos muitas outras idéias adicionais para novas características e expansões no futuro. Para isto, gostaríamos no entanto, que você concentre o foco na discussão do sistema inicial.

Condições básicas para uma guerra

-O básico para uma guerra é os inimigos terem uma guild.
-A guerra deve ser aceita mutuamente. Ninguém deve ser forçado a entrar em uma guerra, se ele/ela não quer.
-As guerras irão sempre iniciar e terminar na hora do server save.
-Matar pessoas que estão envolvidas na mesma guerra será sempre justificado.
-Também iremos introduzir uma "conta bancária especial para guilds" que só será acessível pelo líder da guild. Quando uma guild for fechada, o dinheiro desta conta será obviamente enviado para o líder dela.

Declarando guerra

-Uma guerra pode ser declarada pelo líder de uma guild através de uma interface na página de sua própria guild.

Restrições:

-Apenas uma guild ativa pode declarar guerra a outra guild ativa. "Ativa" significa que ambas as guilds não devem estar em formação ou ter um aviso de fechamento.
-Uma guild pode ter um número máximo de guerras ocorrendo e declarações de guerras abertas de 5 ao mesmo tempo.
-A guerra só pode ser declarada contra guilds no mesmo servidor.
-O líder deve estar offline quando declarar uma guerra (o mesmo que ocorre com casas, porque o dinheiro deve ser reservado e queremos ter certeza de que ele não será retirado da conta bancária enquanto uma guerra é declarada).

Detalhes sobre declaração de guerras:

-Duração das guerras podem ser escolhidas entre 7 e 360 dias.
-Quantos frags são necessários para ganhar uma guerra, a escolha pode ser entre 10 e 1000.
-Quanto dinheiro a guild perdedora deve pagar para a ganhadora, escolha entre 0 e 2kkk (2 bilhões!), é possível definir valores diferentes para cada uma das guild envolvidas.
-Um campo de comentário opcional onde você pode explicar ao líder da guild adversária, por exemplo, o porquê que você quer declarar uma guerra.
-Quando uma declaração tiver sido submetida com êxito, ela será exibida como declaração de guerra na guildpage da guild adversária, somente para o lider.

O líder adversário pode então:

-Rejeitar a declaração --> sem guerra.
-Aceitar a declaração --> a guerra vai começar no próximo server save.
-Modificas as condições como duração, limite de frags, dinheiro a ser pago e enviar as informações de volta para o outro líder.
-A declaração pode ir e voltar entre os líders até ela ser aceita ou rejeitada.
-A declaração irá expirar automaticamente quando o destinatário não agir no prazo de 7 dias.

Quando uma guerra e seus termos são aceitos:

-A penalidade de dinheiro será reservada nas contas das respectivas guilds, da mesma maneira quando você reserva dinheiro ao comprar uma casa.
-Uma quantia adicional de 1000 gps será cobrada de cada guild.
-A guerra irá começar depois do próximo server save.
-Cada membro será marcado de modo correspondente. No entanto, cada membro tem a capacidade de deixar a guild, e assim, abandonar a guerra a qualquer momento.

Tempo de guerra e regras

-Todos os membros das guilds serão marcados com um símbolo de guerra. Haverá 3 versões de símbolos:

-A versão 1 mostra que o personagem está em uma guerra e será visível a todos no servidor.
-A versão 2 mostra que o personagem está em uma das suas guerras e está do seu lado. Será visível somente para os membros da sua guild. Junto, aparecerá uma green skull mostrando que você pode matar justificadamente.
-A versão 3 mostra que o personagem está em uma das suas guerras e é seu inimigo. Será visível somente para membros do lado adversário. Junto, aparecerá uma green skull mostrando que você pode matar justificadamente.

O skull system

-Todas as mortes entre os lutadores na mesma guerra serão justificados.
-O sistema regular de skull system será aplicado a todos os outros ataques e mortes (para aqueles que estão fora da guerra).
-Atacando/matando alguém de sua própria guild em uma guerra será tratado como em uma party, então você não irá pegar um PZ-block.
-Atacando/matando alguém da guild adversária em uma guerra irá sempre resultar em um PZ-block, também se você se defender.
-A caveira do sistema de skull regular (branca, vermelha, preta) irá sobrepor a green skull que os membros da guild e oponentes deveriam ver.
-Se alguém que estiver em uma ou mais guerras for morto, a sua morte será contada como um frag para cada guerra se pelo menos um dos oponentes estiver na lista dos matadores. Se você tiver mais de uma guerra acontecendo e as pessoas de ambos os lados matarem você em conjunto, o frag irá contar para ambas as guerras.
-Assim que o limite de frags for atingido por um dos lados, nenhum outro frag será contado e o respectivo lado ganhou, mas o estado de guerra (os símbolos de guerra e os kills justificados) irão continuar até o próximo server save.
-Guilds podem a qualquer momento recrutar e dispensar membros. Membros podem deixar a guerra a qualquer momento.
-Uma guild que está em uma guerra não pode ser fechada pelo líder. O líder é o único que não pode sair da guild em guerra a menos que ele passe a liderança para outro.

Como guerras podem acabar

-Se uma guild atingir o número de frags necessários --> a guild ganha.
-Se a duração máxima é atingida antes de um lado atingir o limite de frags --> isto pode levar à determinação de um vencedor de acordo com o número de frags ou um empate.
-Se uma guild se render (haverá uma opção para o líder na página da guild) --> automaticamente a guild perde a guerra.
-Se uma das guilds ser automaticamente desativadas durante a guerra --> isto será tratado exatamente como uma renúncia.
-Se ambas as guilds forem desativadas ao mesmo tempo --> isto será automaticamente um empate.

Se houver um vencedor:

-O dinheiro reservado será transferido para o lado vencedor.
-O lado vencedor ganha pontos de guerra, o lado adversário perde pontos de guerra.

Se houver um empate:

-O dinheiro reservado não será transferido, e poderá ser usado normalmente.
-Pontos de guerra não serão alterados para nenhum dos lados.

Motivação para guerrear: Ranks de guerra

-Vamos introduzir um sistema de pontos guerra para guilds e uma lista de highscores.
-Guilds receberão pontos por ganhar guerras e perder pontos por perder guerras.
-Uma guild irá receber mais pontos se ela ganhar contra uma guild com mais pontos de guerra e vai ganhar menos pontos quando ganhar de uma guild com menos pontos.
-Pontos de guerra irão automaticamente expirar depois de um certo período de tempo se a guild parar de guerrear.
-Se uma guild for fechada por qualquer motivo, ela irá perder todos os pontos anteriormente acumulados e irá começar do 0 caso ela volte a ativa.

Tipo de servidores

O sistema de guerra é principalmente planejado para servidores PvP. No entanto, queremos introduzir em todos os tipos de servidor, para o non-PvP e PvP-enforced.

Por que também non-PvP?

O sistema é baseado em acordo mútuo e o fato que qualquer um pode decidir abandonar a guerra a qualquer momento. Em non-PvP significa que cada pessoa pode decidir lutar com outras com esse sistema, mas também podendo sair a qualquer momento. Portanto, achamos que não irá criar qualquer tipo de problemas, mas pode somente oferecer benefícios.

Isso significa que, provavelmente, o nome "non-PvP será renomeado para algo mais adequado.

Por que também PvP-enforced?

Não há skull system nem nada como kills justificados e injustificados. Então o sistema não introduz nada de tão novo. Entretanto, um sistema de ranks e algumas organizações no sistema com certeza vão dar um tom interessante no servidor.


Algumas novas funções que podem ser adicionadas posteriormente, mas não no sistema inicial planejado:

-Um sistema de aliança para grupos de guilds declararem guerra a outros.
-Uma visão geral para cada servidor sobre a atual situação da guerra.
-Recompensas adicionais para as melhores guerras, como por exemplo vantagens dentro do jogo.
-Possíveis regras adicionais relativas a jogadores e guilds que deixam uma guerra.

Quais são os objetivos esperados do modo de guerra

-Apoio sistemático e um conjunto de regras definidas para as guerras, se todos os lados na guerra tenham previamente concordado a lutar.
O resultado será que as pessoas que quiserem lutar não precisarão usar unjustified kills. Portanto, unjustified kills poderão ser usados contra pessoas que querem interferir na guerra.
-Oferecer uma nova motivação para aqueles que amam PvP.
Nós esperamos que os ranks de guerra irão ajudar a motivar as pessoas a usar este recurso para lutar em guerras.
-Significado adicional ao sistema de guild.

A partir do sistema de rank, nós esperamos que as guilds serão mantidas vivas por mais tempo, e o número de fechamento de guilds diminua.

Quais não são os objetivos esperados

-Redução do power abuser

Sabemos que este sistema irá reverter um pouco o efeito do power abuse. Não será mais necessário unjustified kills para acordos mútuos dentro de guerras, ou seja, jogadores podem sair e entrar de uma guerra entre duas guilds facilmente. Mas provavelmente muitos jogadores irão usar outros personagens para bloquear e trapar outros jogadores que estão participando de uma guerra.



Gostou das idéias? Quer dar seu pitaco também? Você pode deixar sua opinião em inglês no tópico do forum oficial clicando aqui. E não deixem de enriquer essa nova idéia, comentando também em nosso forum.

Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4740665

 

TibiaBR.com

TibiaBR e Boacompra na Cipsoft

Olá Tibianos.

Mais um vez o TibiaBR e Boacompra estão indo visitar a Cipsoft! :D

Estamos partindo amanhã dia 26 as 21:30 de São Paulo Guarulhos e chegando na Alemanha no dia 27.

Dia 29 de Julho estamos pegando o trem e indo para Regensburg.

Em 2007 fomos visitar a Cipsoft e fizemos um diário:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=202249

Fiquem ligados no Twitter @Boacompranews, no meu perfil/miniblog no Tibiaspace e no Forum TibiaBR.

Vou tirar fotos, tentar trazer brindes e etc :D

Comentários no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4722576

TibiaBR.com

TibiaSpace.com Beta aberto para cadastro.

Olá Tibianos! :D

Tibiaspace.com está aberto para cadastro novamente.

Corra e faça logo sua conta no Tibiaspace.com

-Conheça pessoas do seu mundo, marque caçadas e quests.
-Crie seu álbum de fotos e compartilhe suas fotos.
-Acompanhe o progresso dos seus amigos.
- Participe de grupos do seu interesse.

Lembrando que o site está na versão BETA, logo podem ocorrer erros, assim como perda total dos dados e etc, por isso tenha ciência que esta não é a versão oficial.

APROVEITEM, testem bastante e reportem os erros.

Acesse agora www.tibiaspace.com

Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4715223

TibiaBR.com

Mais de 80% dos players já fizeram amigos jogando Tibia

Em nota publicada no site oficial, os Community Managers chamam a atenção dos jogadores para um fato: Baseando-se em uma enquete, a CipSoft afirma que Tibia é um "gerador de amizades".

O resultado aponta que mais de 80% dos players já fizeram algum tipo de amizade no game, mas que esse perfil está um pouco diferente agora. Muitos afirmam que antigamente era mais fácil encontrar amigos. Os CMs rapidamente atribuem essa mudança à popularização da internet: "Talvez isso se deva ao fato de que hoje em dia é mais fácil acessar games online e a internet como um todo. Em todos os servidores existem pessoas de diferentes nacionalidades e idades. Muitas delas falam idiomas diferentes e quase todos tentam atingir seus próprios objetivos dentro do game".

A notícia do site oficial encerra com um convite para que todos participem de uma discussão sobre a amizade, acessando o forum de Tibia (somente em inglês):
http://forum.tibia.com/forum/?action=thread&threadid=2698448

Discutam também em nosso forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=327901

Tibia.com / TibiaBR.com

Vencedor da PT de 3 meses no Desafio Videocast edição 7!

Olá tibianos

Saiu o vencedor do Desafio Videocast, sorteado dentre mais de 600 e-mails recebidos. Em todas edições do programa Videocast TibiaBR, realizamos o concurso que proporciona a chance de um sortudo vencedor ganhar uma premium time de 3 meses, gentilmente oferecida pelo BoaCompra.com. O vencedor dessa edição no Desafio Videocast foi Jean Magalhães Andrade: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=327723

 
Aos que ainda não conhecem o Videocast TibiaBR visitem: http://videocast.tibiabr.com, essa foi a edição 7 do programa:
 
 

Parabéns ao sortudo!!! Basta aguardar contato do BoaCompra.com para efetivação de sua premium time de 3 meses! E aos que não foram sorteados, não fiquem chateados, pois em cada nova edição do programa teremos mais concursos. Nos vemos em uma próxima edição pessoal!
 
Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=250527
 

Videocast
http://videocast.tibiabr.com/ www.tibiabr.com/videocast
E-mail
videocast@tibiabr.com
Videocast no twitter
http://twitter.com/tibiavideocast
Videocast no Orkut
http://www.orkut.com.br/Community.aspx?cmm=53447441


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Promoção Boacompra.com Twitter

Olá Tibianos :D

ATENÇÃO: Já foram sorteadas 3 premium time de 3 meses para os participantes que twittaram o @Boacompranews

HOJE DIA 20/07/2009 às 20:00 vamos realizar um evento que vai dar como prêmio a sonhada premium time de 1 ano! Lembrando que só ganha quem está twittando e seguindo o
@Boacompranews :D

TWITTER Ganhador da premium time de 1 ano: @elyott

Boacompra.com como sempre inova nas promoções e agora entra com tudo na onda do twitter.

Criando seu twitter e seguindo o @Boacompranews, você concorre a diversos prêmios. Ao chegar em 1.000 seguidores, o Boacompra.com vai realizar o primeiro evento. Portanto para começar com o pé direito e concorrer a vários prêmios, no jogo que você desejar, siga o @Boacompranews no twitter e escreva no seu twitter a seguinte frase:
 
"Sigo o @Boacompranews e concorro a diversos prêmios em dezenas de MMORPGS Online. Dentre eles o TIBIA!!!
 
Lembre-se que só concorrerá aos prêmios quem twittar esta mensagem depois de seguir o @Boacompranews.
 
Inicialmente para os tibianos teremos:
- 1 premium Time de 12 meses e 3 premium time de 3 meses ao chegar a 1000 seguidores.

- Com 10.000 seguidores serão 3 premium time de 12 meses e 10 premium time de 3 meses.

lembre-se que só concorre ao tibia, se você twittar sobre o @Boacompranews falando sobre o Tibia. Ao twittar a frase lembre-se de colocar o prêmio que deseja concorrer, tibia premium time ou itens de outros jogos.

Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4697649


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