Complemento: Secrets of Tibia, Edição I: Velocidade!
Reportagem: Dagor Dragontooth
Tradução: Impurity Eyes
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Introdução:
Bem vindo ao primeiro complemento para Secrets of Tibia! A introdução do Secrets of Tibia foi a fundo na Velocidade, que é o tema desse complemento. Eu recomendo a qualquer um que não a leu ainda, dê uma olhadinha aqui antes de continuar com este complemento. Este complemento é focalizado nos monstros.

Como foi feito
Após aprender como determinar a velocidade de um personagem, eu comecei logo – por curiosidade- a dar uma olhada nos monstros. No começo, eu verifiquei apenas alguns dos mais fortes, como Dragons e Dragons Lord. Para minha surpresa, eram mais lentos do que um fracote Level 1 que diz “Hi” à Cipfried pela primeira vez. Como eu pude observer depois, a maioria dos monstros são mais lentos do que os personagens Level 1. Embora obter alguns valores de velocidades seja divertido, fazer uma lista completa de todos os monstros pode ser um pouco cansativo. Eventualmente, eu viajei através de Main, visitando cada criatura que habita o Tibia. De um rato minúsculo até um Demon poderoso,cada monstro foi visitado, verificado e – naturalmente – morto mais tarde  Claro que ser um forte Knight ,com conhecimento de Main certamente ajudou bastante. Um bocado problemático entretanto, eram aqueles monstros que (após o último update) poderiam usar a haste-como magia efetiva. Seu ‘ haste ‘ é um acréscimo na velocidade, porém, não é um aumento constante na porcentagem. Cada monstro que pode usá-lo, tem algum acréscimo nas medidas. Na tabela abaixo,você pode ver quanto usar ‘ o haste ‘ aumenta sua velocidade.

Pelo jeito: Ricochet atualizou seu website e agora o “Oracle of Skills” está disponível para download outra vez (na seção de Arquivos). Ele prometeu incluir as fórmulas do haste na próxima versão dele.

Para esta edição, que é dedicada à velocidade sozinho, eu usei três respresentações da velocidade.
1. O valor (interno) da velocidade
2. Um valor em porcentagem da velocidade – 100% = velocidade de um personagem do nível 1 (novo)
3. Diretamente descrito o Level – com o problema que a maioria de monstros estão se movendo 1 mais lento do que o Level

Nome: o nome da criatura
Velocidade: o valor (interno) inicial da velocidade
% do lvl 1: a velocidade comparou a um nível 1 (Personagem “novo”)
Level: a velocidade do monstro se iguala a velocidade (invariável) de um caráter do lvl x
Haste: alguns monstros podem usar a haste-como magia efetiva que lhe dá uma velocidade muito maior do que a normal- depois que o haste foi usado eles se movem como um Level x-y
Scarab é a única exceção (velocidade como % do char do lvl 1), sendo que ele – mesmo com haste – tem os movimentos mais lentos do que um char do Level 1

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