Notas da Atualização 12.31.9471

QQ MUDA?!

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No server save de hoje, o seguinte foi implementado:

  • O modo de suavização gráfica Smooth Retro voltou a funcionar;
  • Algumas fontes de luz que haviam parado de brilhar tornaram a iluminar seus arredores novamente;
  • Após um world transfer, personagens que tiveram a sua cidade natal definida para Roshamuul serão repatriados em Thais, caso Roshamuul ainda não esteja acessível;
  • Hirelings agora vendem lâmpadas;
  • As taxas de drop originais para os itens Golden Idol of Tukh, Blue, Green e Red Ectoplasm foram restauradas.

Além disso, alguns balanceamentos foram realizados:

CriaturaAlteração no Drop
Plaguesmith+150%
Grimeleech+150%
Dark Torturer+550%
Grim Reaper+200%
Glooth Golem+150%
Silencer+200%
Crazed Winter Vanguard+150%
Crazed Winter Rearguard+150%
Crazed Summer Vanguard+150%
Crazed Summer Rearguard+150%

O problema desse ajuste no loot, é que não há uma base de comparação para sabermos exatamente o que foi alterado em termos de raridade. Por isso, pedimos a você, que possui os registros de bestiário completos para estas criaturas, que poste nos comentários para que possamos fazer um levantamento mais preciso das alterações.

EDIT:

E pra quem pensou que o nerf hammer havia sossegado:

CriaturaHPXP (old)XP (new)DiffXP/HP (old)XP/HP (new)
True Dawnfire Asura8.5009.2005.980-35%1,0820,704
True Midnight Asura9.0009.0005.850-35%1,0000,650
True Frost Flower Asura4.0008.7005.655-35%2,1751,414

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Comentários
  1. pra quem sempre jogou em Rook como eu, tudo bem...

    kkk saudades desse jogo, e desse fórum, dias de um passado esquecido... abraços Gryllo saudades man
    hoje tentaram dar uma maneirada... vários buffs

    Aparentemente, o jogo está ficando decente novamente.

    Vou aguardar o pessoal testar aí nas twitch pra saber como ficou a questão de XP e profit na maior parte dos respawns pra decidir se volto ou não. Enquanto isso, BORA DST

    Meu char segue parado sem fazer team hunts ou até mesmo solo desde o dia 27/01 (dia anterior ao nerf)


    E minhas coins seguem paradas também kkkkkk
    Diversas premmys acabaram, pois tivemos outro baque no número de players online no horário de pico.

    Até quarta-feira, após o nerf, o número de players tinha ficado estável entre 13.5k a 14.1k. Na quinta-feira, não passou de 12.7k, e na sexta o pico foi de 11.8k (queda de 15%).

    Nenhum feriado, nenhuma ocasião muito atípica que justifique uma queda tão forte do dia pra noite. Apenas players que estavam entrando para fazer seus bosses ou algo do gênero, a premmy acabou, e não renovaram.