
Expansões e novas ferramentas de qualidade de vida chegam ao Tibia neste Winter Update:
Reward Streak Protection
Quem aí já não ficou frustrado por esquecer de verificar o Daily Reward Shrine por um dia e perder a sua sequência?
Para que isso não aconteça mais, uma proteção da sequência de recompensas será implementada.
Todo jogador receberá um coringa de recompensa diária no primeiro server save de cada mês, sendo possível acumular até 3 deles (haverá um contador, como você pode ver na imagem). Além disso, pra você não esquecer de jeito nenhum, uma nova coluna na tela de seleção de personagens indicará se você já coletou a recompensa diária com um determinado personagem.
O funcionamento é simples: chegou no próximo server save e você se esqueceu de pegar a recompensa diária, pegando apenas no dia seguinte? Um coringa será usado e vai te proteger de perder a sequência. Caso você leve mais tempo para tornar a pegar uma recompensa de modo que seus coringas não sejam suficientes para “tapar o buraco”, a sequência será perdida.
Bem útil para quem, por alguma razão, vai ficar sem acesso ao jogo, não é mesmo?
Damage Input Analyzer

Para os amantes da análise de dados, haverá uma nova ferramenta muito útil para você entender o que anda enfrentando e como se proteger melhor de criaturas e bosses, sendo um contraponto ao Impact Analyzer (que verifica o quanto você bate e cura em um determinado período de tempo). Confira os recursos presentes na imagem ao lado:
- Dano total recebido
- Máximo de dano recebido por segundo (DPS)
- Gráfico de DPS
- Tipos de dano recebidos, do maior para o menor
- Fontes de dano recebido, do maior para o menor, limitado a um máximo de 5 entradas
Será possível desativar o gráfico, os tipos e as fontes de dano individualmente. Assim como no Impact Analyzer, será possível visualizar os valores recentes ou de toda a sessão atual de jogo.
Por falar em Impact Analyzer, ele receberá um upgrade, passando a apresentar os tipos de dano causado também.
Extensão dos Filtros dos Highscores
O sistema de pontuações mais altas foi retrabalhado no último Summer Update e agora receberá mais filtros, sendo possível classificar os jogadores por tipo de mundo e também pelo status do BattlEye.
(respostas 1 a 4 de 4)
gostei.
Podia aproveitar essas novidades na medição de dano e finalmente corrigir um erro que considero tosco: dano de life drain e dano físico tem a mesma cor e se empilham na tela do jogo:
Espero que todo o update seja de lvl 100, não adianta mais desejar continuações do variphor, já entendi que a cip demora décadas para desenvolver tramas ..