No server save de hoje, o seguinte foi implementado:
Quiver
O manuseio das aljavas foi melhorado: agora você pode recarregar as munições de uma aljava equipada através de uma hotkey ou action button – assim como você fazia antigamente quando elas não existiam. Além disso, uma aljava equipada também exibe a quantidade de munições restantes dentro dela.
Balanceamento de ataques básicos
(Entenda por ataque básico, um ataque físico corpo-a-corpo ou à distância de alvo único, não-crítico.)
Após o lançamento do último balanceamento de vocações, a CipSoft resolveu ajustar a variação de dano dos ataques básicos. Segue:
- O dano mínimo foi aumentado para evitar hits muito baixos.
- Apesar do dano máximo não ter sido alterado, sua ocorrência será menos frequente.
A consequência direta desta mudança é que os hits se tornarão mais consistentes, mantendo a média de dano.
Divine Dazzle
Aparência alterada para distinguir-se da Chivalrous Challenge.
Expose Weakness
Aparência alterada para distinguir-se da Sap Strength.
Magic Shield
No HUD de sorcerers e druids, a barra referente ao magic shield só será exibida quando o spell estiver ativo.
Quick Looting
Foi corrigido um problema no qual jogadores relatavam ficar travados por um curto período durante o quick looting.
Familiars
Foi corrigido um problema no qual um familiar voltava à skin padrão após ser transformado temporariamente em outra criatura.
Outros
Alguns problemas menores com mapas e NPCs foram corrigidos.
Mundos abertos para Free Accounts
- Adra (EU – Open PvP)
- Ragna (EU – Retro Hardcore PvP)
- Unica (EU – Retro Open PvP)
- Xylona (EU – Open PvP)
- Emera (NA – Retro Open PvP)
- Wizera (NA – Open PvP)
- Ysolera (NA – Open PvP)
- Javibra (SA – Retro Open PvP)
- Libertabra (SA – Retro Hardcore PvP)
- Utobra (SA – Open PvP)
- Zenobra (SA – Open PvP)
(respostas 0 a 0 de 0)