Uma série de correções e ajustes foi implementada hoje, por exemplo:
Balanceamento
Gnomprona
- O HP das criaturas foi aumentado em 10%;
- O dano base também foi aumentado um pouco;
- A chance base de uma criatura usar o dodge foi reduzida, mas agora escala mais rápido com o hazard level. Na prática, as chances de dodge serão maiores a partir do hazard level 5;
- A chance de loot teve sua escala com o hazard level reduzida;
Marapur
- O XP de criaturas em Great Pearl Fan Reef foi aumentado em 13%;
- o XP de criaturas em Temple of the Moon Goddess foi reduzido em 7%;
Correções
- Goshnar's Greed e Feroxa: abates deixam de conceder 2 pontos para o bosstiary;
- Mad Sheep: perderam a capacidade de se transformar em primal pods em Gnomprona ao serem abatidas;
- Ebb and Flow: não é mais possível usar levitate para andares invisíveis durante a maré baixa;
- Drume e Devovorga's Essence: boss rooms agora são limpas corretamente após uma bossfight, de modo que os summons dos jogadores não mais permanecerão por lá;
- Bosstiary: registros completos agora apresentam uma barra de progresso verde;
- Too Hot to Handle: A condição negativa burning não mais elevará instantaneamente o heat level para 50 ao entrar na sala de lava fishing;
Cancel Invisibility (exana ina): caso todos os campos atingidos pela spell estejam dentro de uma protection zone, a spell produzirá animação de "poff" e nenhuma mana será deduzida;- Azerus: não será mais possível abate-lo durante os 3 estágios iniciais da bossfight. Ele só será abatido em seu último estágio;
- Great Schnitzel: embora espera-se que ele seja comido, não era pra ser possível abatê-lo usando summons. Isso foi corrigido;
- Vários pequenos bugs no mapa, erros de digitação, falhas gráficas e problemas de NPC foram corrigidos. Por exemplo, o recurso de kick foi adicionado aos NPCs Lorietta e Captain Jack.
Nos vemos em Tibia!
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