Queridos tibianos e tibianas, sejam todos muito bem vindos à quinta edição do nosso projeto de balanceamento. Essa semana, as Warzones 1-3 estarão em destaque, pois teremos várias mudanças e melhorias nelas e algumas também para outros locais de caça.
Oramond Mountain Hideout
- Aumentada a densidade de monstros
Fury Hell
- Aumentada a densidade de monstros
Upper Roshamuul
- Aumentada a densidade de monstros
- Aumentada a vulnerabilidade ao elemento raio (energy) do monstro retching horror: 90 -> 103
- Aumentada a vulnerabilidade ao elemento raio (energy) do monstro chocking fear: 85 -> 98
A mudança na vulnerabilidade dos monstros bufará a área de Upper Roshamuul assim como as Nightmare Islands e afetará também a The Extension Site (MOTA).
Seacrest Grounds
- Aumentada a densidade de monstros
- Aumentada a vulnerabilidade ao elemento terra (earth) do monstro sea serpent: 0 -> 105
- Ajustado o evento mundial (world change) the fire-feathered serpent:
- As mortes de monstros necessárias para ativar este evento foi diminuída de 3,000 para 2,000 seacrest serpents
- O estado original poderá ser restaurado após serem derrotados 2,000 renegade quaras (ao invés das 1,000 necessárias anteriormente)
Nosso objetivo é melhorar ainda mais essa mecânica futuramente.
Gnomegate Fungus Dungeon (Warzone 1)
- Aumentada a experiência obtida ao derrotar o chefe Deathstrike: 35,000 -> 400,000 XP
- Adicionados dois corredores para melhorar e tornar o local de caça mais eficiente
Armadile
- Reduzido o dano de mana drain
- Removida a invisibilidade
- Reduzida a probabilidade de aplicação de "drunken"
- Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 80 -> 90
Humongous Fungus
- Reduzida a probabilidade e o tamanho da área do poison field
- Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 95 -> 105
- Reduzida a probabilidade e a distância para a aplicação do "drunken"
- Reduzida a probabilidade da aplicação do status negativo de velocidade
Hideous Fungus
- Aumentada a experiência: 2,900 -> 3,300 XP
- Reduzida a probabilidade de aplicação de "drunken"
- Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 95 -> 105
- Reduzida a probabilidade e duração da invisibilidade
- Reduzida a quantidade de invocações
- Removida a chance de aplicação do status negativo de velocidade
- Não foge mais quando estiver com vida baixa
Humorless Fungus
- Reduzida a probabilidade e duração da invisibilidade
- Removida a chance de aplicar "drunken"
Stone Devourer
- Aumentada a experiência: 2,900 -> 3,400 XP
- Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 0 -> 85
Gnomegate Magma Dungeon (Warzone 2)
- Aumentada a experiência obtida ao derrotar o chefe Gnomevil: 35,000 -> 400,000 XP
- Adicionado um teleporte na área mais a sudeste do local de caça, ele funcionará apenas para levar o jogador para o início do campo de caça
Infected Weeper
- Diminuída a sensibilidade ao elemento fogo: 0 -> 100
Nosso objetivo com esta modificação é impedir que jogadores bloqueiem deliberadamente o acesso ao chefe Gnomevil.
Magma Crawler
- Aumentada a experiência obtida: 2,700 -> 3,300 XP
- Reduzia a chance de aplicar o status negativo de melee fighting
- Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo (ice): 90 -> 100
- Reduzida a chance e a duração da invisibilidade
Lost Berserker
- Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo (ice): 60 -> 90
- Removida a invisibilidade
- Reduzida a probabilidade da aplicação de "drunken"
- Reduzido o dano do mana drain
Essas mudanças afetarão também os locais de caça de Gnomegate Cristal Dungeon, Lower Glooth Factory East e a Lower Glooth Factory West.
Weeper
- Aumentada a experiência: 4,800 -> 5,200 XP
- Não irá mais fugir ao atingir o status de vida baixa
- Reduzida a força do status negativo de velocidade
Lava Golem
- Aumentada a experiência: 4,400 -> 4,800 XP
- Removida a invisibilidade
- Aumentada a sensibilidade ao elemento raio (energy): 75 -> 95
Orewalker
- Aumentada a experiência: 4,800 -> 5,500 XP
- Reduzida a probabilidade e a duração de "drunken"
- Reduzida a probabilidade e o dano do mana drain
Cliff Strider
- Aumentada a experiência: 5,700 -> 7,100 XP
- Aumentada a sensibilidade ao elemento raio (energy): 0 -> 95
- Reduzida a probabilidade do ataque mana drain
Nós esperamos que essas modificações e melhorias façam com que as suas experiências nesses locais de caça seja mais agradável e divertida e aguardamos as suas opiniões nos fóruns. Notem também que o nosso próximo patch (atualização) será lançado em três semanas ao invés de duas.
Divirtam-se!
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