Balanceamentos e Mudanças

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Queridas Tibianas e Tibianos!

Junto ao server save de hoje, dia 04 de Fevereiro, foram feitos ainda mais balanceamentos em algumas áreas e em algumas criaturas:

Astral Shaper Ruins

Foram adicionadas mais criaturas nos pontos de nascimento para aumentar a densidade de monstros.


  • Twisted Shaper: XP 1,750 -> 2,050 - reduzida a probabilidade do monstro utilizar a habilidade mana drain
  • Broken Shaper: XP 1,600 -> 1,800

Replica Dungeon

  • Iron Servant Replica: XP 210 -> 600 - gold obtido +133%
  • Diamond Servant Replica: XP 700 -> 1,400 - gold obtido +100% - reduzida a cura
  • Golden Servant Replica: XP 450 -> 1,250 - gold obtido +93% - reduzida a cura

Black Sphinx Estate

Foram adicionados novos pontos de nascimento de criaturas para aumentar a densidade dos monstros.

Plains of Havoc

Na Cyclopedia, Orclops Doomhauler e Orclops Ravager agora serão mostrados como encontrados no Desecrated Glade ao invés de Plains of Havoc como anteriormente.

Foram adicionados novos pontos de nascimento de criaturas para aumentar a densidade dos monstros.

  • Orclops Doomhauler: XP 1,200 -> 1,450

Roshamuul Cistern e Roshamuul Mines

  • Feversleep: removida a habilidade de debuff - removido o mana drain - diminuída a chance de utilizar invisibilidade - diminuída a cura - aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 95 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 105
  • Terrorsleep: removida a invisibilidade - não irá fugir quando estiver com vida baixa - reduzida a probabilidade de utilizar as habilidade de debuff de força e skill - diminuída a cura - aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 95 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 105
  • Shiversleep: aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 90 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 100

Ingol e Deeper Ingol

  • Crape Man: gold obtido -10%

Gounds of Fire

Foram removidos alguns pontos de nascimento de criaturas para diminuir a densidade de monstros.

Grounds of Despair

Foram removidos alguns pontos de nascimento de criaturas para diminuir a densidade de monstros.

Trail to Rascacoon

  • Exotic Bat: Aumentado o dano

Foram feitos também alguns ajustes adicionais a certas áreas do Tibia para assegurar que criaturas fiendish apareçam somente em locais onde possam ser alcançadas.

As seguintes áreas foram revisadas:

  • Furious Crater
  • Deepling Temple Complex
  • Vengoth
  • Fury Gate - Mini World Change
  • Drefia - Pale Count Area
  • Roshamuul - The Mawhawk Area
  • Kilmaresh Mountains Subarea
  • Upper Spike
  • Middle Spike
  • Ulderek's Rock

Adicionalmente, resolvemos um problema onde a opção de organizar por "Quantity" (quantidade) no stash não estava atualizando corretamente e assim mostrando números irreais após você dar o "retrieve" (retirar).

Boa caçada a todos!


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