Queridas Tibianas e Tibianos!
Junto ao server save de hoje, dia 04 de Fevereiro, foram feitos ainda mais balanceamentos em algumas áreas e em algumas criaturas:
Astral Shaper Ruins
Foram adicionadas mais criaturas nos pontos de nascimento para aumentar a densidade de monstros.
- Twisted Shaper: XP 1,750 -> 2,050 - reduzida a probabilidade do monstro utilizar a habilidade mana drain
- Broken Shaper: XP 1,600 -> 1,800
Replica Dungeon
- Iron Servant Replica: XP 210 -> 600 - gold obtido +133%
- Diamond Servant Replica: XP 700 -> 1,400 - gold obtido +100% - reduzida a cura
- Golden Servant Replica: XP 450 -> 1,250 - gold obtido +93% - reduzida a cura
Black Sphinx Estate
Foram adicionados novos pontos de nascimento de criaturas para aumentar a densidade dos monstros.
Plains of Havoc
Na Cyclopedia, Orclops Doomhauler e Orclops Ravager agora serão mostrados como encontrados no Desecrated Glade ao invés de Plains of Havoc como anteriormente.
Foram adicionados novos pontos de nascimento de criaturas para aumentar a densidade dos monstros.
- Orclops Doomhauler: XP 1,200 -> 1,450
Roshamuul Cistern e Roshamuul Mines
- Feversleep: removida a habilidade de debuff - removido o mana drain - diminuída a chance de utilizar invisibilidade - diminuída a cura - aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 95 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 105
- Terrorsleep: removida a invisibilidade - não irá fugir quando estiver com vida baixa - reduzida a probabilidade de utilizar as habilidade de debuff de força e skill - diminuída a cura - aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 95 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 105
- Shiversleep: aumentada a sensibilidade a Ice 80 -> 90 - aumentada a sensibilidade a Energy 90 -> 100
Ingol e Deeper Ingol
- Crape Man: gold obtido -10%
Gounds of Fire
Foram removidos alguns pontos de nascimento de criaturas para diminuir a densidade de monstros.
Grounds of Despair
Foram removidos alguns pontos de nascimento de criaturas para diminuir a densidade de monstros.
Trail to Rascacoon
- Exotic Bat: Aumentado o dano
Foram feitos também alguns ajustes adicionais a certas áreas do Tibia para assegurar que criaturas fiendish apareçam somente em locais onde possam ser alcançadas.
As seguintes áreas foram revisadas:
- Furious Crater
- Deepling Temple Complex
- Vengoth
- Fury Gate - Mini World Change
- Drefia - Pale Count Area
- Roshamuul - The Mawhawk Area
- Kilmaresh Mountains Subarea
- Upper Spike
- Middle Spike
- Ulderek's Rock
Adicionalmente, resolvemos um problema onde a opção de organizar por "Quantity" (quantidade) no stash não estava atualizando corretamente e assim mostrando números irreais após você dar o "retrieve" (retirar).
Boa caçada a todos!
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