Com o teste server chegando e após ler uma grande quantidade do seu feedback, eu gostaria de tirar um tempo para passar para vocês mais algumas informações sobre vários tópicos interessantes que surgiram. Primeiramente, eu gostaria de responder algumas das perguntas mais feitas por vocês:
Eu precisarei deletar personagens para poder jogar com um Monk na minha conta?
Não. Nós aumentaremos o limite de personagens para todas as contas do Tibia de 20 para 25 personagens, permitindo assim que vocês consigam jogar com o Monk sem ter que tomar decisões difíceis sobre qual amado personagem deletar para isso.
Terão Monks nível muito alto no primeiro dia por conta das regras dos servidores Retro Hardcore PvP?
Nós decidimos por evitar este tipo de coisa. Monks não receberão nenhuma experiência pela morte de outros jogadores nos servidores Retro Hardcore PvP. Eu poderia elaborar sobre como isso não se encaixa bem, mas a verdade é que nós acreditamos que esta não é uma forma saudável de introduzir a nova vocação no Tibia. Nós gostaríamos de acompanhar de perto a progressão dos Monks e além disso os mundos precisarão de tempo para conseguir prover itens específicos de Monk. E além disso, nós queremos que todos os jogadores possam experienciar a diversão na jornada de aprendizado e da progressão com a nova vocação.
Terá alguma forma de aumentar a velocidade de como o Monk progride?
Não. Não existirá uma forma de bônus especial de experiência que permita uma mudança de vocação. Como mencionado anteriormente, nós queremos que a progressão seja de forma natural para achar o seu papel como a quinta vocação e não apenas ser parte do conteúdo final do jogo em apenas um ou dois dias, na primeira semana ou até mesmo do primeiro mês.
O que acontecerá com a XP bônus dos grupos?
Nós decidimos por não mudar isso. Não terá diferença por ter 4 ou 5 vocações diferentes em um grupo. Este tópico nós preferimos esperar para ver como o Monk desempenhará e como as configurações serão feitas para então olhar cuidadosamente e fazer as modificações caso exista a necessidade. Esta é definitivamente uma das coisas que acompanharemos de perto mas não gostaríamos de nos apressar com qualquer mudança, pois podem existir implicações gigantescas para o Tibia.
Poderei jogar com a nova vocação como Free Account?
Sim. Qualquer um pode decidir se tornar um Monk. Porém como todas as outras vocações, para atingir seu máximo potencial, o jogador precisará ser um usuário Premium.
As outras vocações sofrerão ajustes?
Nós escutamos o seu feedback e pretendemos dar uma olhada nesse tópico após a poeira do lançamento do Monk abaixar. Nós reconhecemos várias mudanças necessárias para cada vocação, desde o poder e desempenho delas até as mecânicas meio desajustadas. Porém, no fim do dia, o jogo está em um ponto decente onde todas as vocações são jogáveis e possuem um papel a cumprir.
Sumário
Adicionalmente a algumas das perguntas mais feitas por vocês, eu gostaria de dar uma visão geral da vocação. Pois nosso objetivo era criar uma vocação completa que flua naturalmente por todo o Tibia e para isso precisamos levar em consideração uma enorme gama de detalhes. Por fim, nós adicionamos:
Novas Mecânicas
- Mantra - Um novo status defensivo que representa defesa elemental.
- Harmony - Um sistema simples gerador/gastador que permite um "flow" diferente porém pequeno na rotação de habilidades.
- Elemental Bond - Uma forma única para que os Monks consigam controlar o tipo de dano que suas habilidades causam.
- Virtue - Um sistema de estância que permite o Monk focar seu poder dependendo da situação em que se encontra.
Novos Itens
Mais de 70 novos itens. Desde novas poções e gemas até muitos equipamentos. Desde o Light Jo Staff, sua arma inicial em Dawnport até uma nova arma Destruction e adições no set e na criação de armas Umbral. Desde novos itens Cobra, Lion e Falcon até o topo como uma nova arma Sanguine. O jogo terá novas armas para Monks de todos os níveis desde o princípio. Ou colocando de forma mais clara:
- 28 novas armas (weapons)
- 17 novas armaduras (armors)
- 6 novos capacetes (helmets)
- 6 novas botas (boots)
- 6 novas calças (legs)
- 3 novos amuletos (amulets)
- 2 novos anéis (rings)
Novas Habilidades
A nova vocação não estaria completa sem um novo set de habilidades para todas as situações, desde causar dano a inimigos como a habilidade Flurry of Blows ou Mystic Repulse até mesmo curar seus aliados com Restore Balance ou Mass Spirit Mend, foram adicionadas 25 novas habilidades.
- 12 novas habilidades de ataque
- 10 novas habilidades de suporte
- 3 novas habilidades de cura
Novos Visuais
Naturalmente, nós precisamos de muitos novos visuais para todos esses equipamentos e habilidades. Mas não para por aqui. Nenhuma vocação estará completa sem o seu outfit básico, um visual único para o seu Avatar of Balance e a nova área Blue Valley. E ainda tem mais. Achievements novos, novos NPCs e a nova missão "The Three-Fold Path". Além de tudo isso, fizemos muitos ajustes afim de permitir que o Monk participe de missões amadas que vocês já conhecem de muito tempo e assim distribuindo todos esses novos equipamentos através de todo o Tibia. Mesmo escrevendo isso para vocês não é o suficiente para demonstrar todo o carinho e preocupação que tivemos com os detalhes para implementar tudo isso ao Tibia.
Estrutura e Objetivos para os testes
Com todas essas novas adições, decidimos que precisamos separar o servidor de testes em múltiplas fases. Todos os participantes terão suas contas organizadas da mesma forma, começando com Monks de nível baixo até Monks de nível 800. APENAS em um teste futuro vocês terão acesso ao seu personagem com maior nível. Como de costume para testes de updates, representantes de fã sites, grupos organizados, testadores de beta fechados anteriores e jogadores de longa data escolhidos serão convidados a começar a testar no dia 25 de Fevereiro. Aqui está uma visão mais detalhada das fases:
Fase 1: 25-28 de Fevereiro
No início do teste server, todos os participantes terão a disposição dois Monks de nível 2 em Dawnport. Após um dia de poderem testar Dawnport e alguns níveis iniciais em Mainland, vocês terão então a disposição dois Monks nível 150 com skills apropriados.
Estes três dias iniciais serão focados em prover um feedback sobre o novo sistema de Harmony, Elemental Bond e também sobre o sentimento geral da nova vocação.
Fase 2: 4-7 de Março
Na segunda fase de testes, vocês poderão mantes os seus personagens prévios e adicionalmente terão acesso a um Monk de nível 400 e um outro de nível 800, permitindo assim que vocês consigam experenciar o conteúdo do "mid/end-game". Nós esperamos conseguir muito feedback relacionado ao seu dano e sobrevivência e também a como a vocação desempenha quando colocada para enfrentar monstros mais fortes e inimigos mais complexos. Mesmo que passemos horas intermináveis calculando todos os tipos de combinações possíveis para começar esses testes com o melhor balanceamento possível, nós ainda esperamos ter respostas para perguntas como essas:
- Como a Wheel of Destiny do Monk está e como podemos modificá-la.
- Como está a jogabilidade do Monk quando se tem acesso a todos os seus recursos (todas habilidades, wheel of destiny, charms, imbuiments...)
- A vocação esta muito fraca ou muito forte?
Esta fase ainda é para se ter respostas para tomarmos decisões chave e complexas a respeito do geral da jogabilidade da nova vocação.
Fase 3: 18-25 de Março
Na terceira fase voltaremos a um estado mais normal relacionado a um servidor teste como vocês já estão mais acostumados. Vocês terão acesso aos seus dois personagens de nível mais alto adicionalmente a todos os Monks que foram adicionados na Fase 1 e Fase 2. Esses testes terão um foco maior na gameplay em grupo com outras vocações. Sintam-se a vontade de testar da maneira que mais lhes agradar.
Adicionalmente, a Fase 3 incluirá todos os jogadores com Premium Account e será uma fase Open-PvP. Todos os jogadores regulares, incluindo os Free Account, terão a oportunidade de participar dos testes no dia 24 de Março.
Testes adicionais, tanto durante ou após, serão decididos se necessários. Sem data fixa para o lançamento, nós queremos ter a certeza que o Monk é uma opção tanto balanceada quanto interessante ao Tibia.
Por último mas com certeza não menos importante: Estamos extremamente felizes em ver suas interações com nosso trabalho pela primeira vez e na enorme quantidade de vezes que vocês irão nos surpreender. Desde habilidades utilizadas das mais diversas formas até interações diferenciadas com missões e com todas as outras coisas que vocês encontrarão. Espero que vocês nos ajudem a moldar o Monk para que ele seja uma boa adição ao jogo. Como eu mesmo disse no artigo anterior AQUI, o Monk deve ser atrativo para todos os tipos de jogadores, novos ou veteranos, igualmente. E prover uma boa contribuição para os grupos sem ser mandatório e sem tirar o lugar de outras vocações. Afinal, vocês é que fazem o Tibia ser o que é, super divertido!
Espero muito vê-los nos próximos servidores de testes,
Niadus.
Nova Vocação Artigo em Destaque 3/6 |

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