Ajustes e Mudanças 17/06/2025

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Salve Tibianas e Tibianos!

Junto ao server save de hoje, dia 17 de Junho, a mamãe Cip fez mais uma rodada de ajustes de balanceamentos em algumas áreas e criaturas do nosso Tibão amado! São as seguintes:

Barren Drift

Evil Prospector


  • Dano de Fire (fogo) refletido: 100 -> 0
  • Sensibilidade ao elemento Fire: 100 -> 105
  • Sensibilidade ao elemento Ice: 100 -> 105
  • XP 9,000 -> 9,800

Cursed Prospector

  • O dano adicional recebido por jogadores que se posicionavam perto do alvo do Energy Bomb foi reduzido significativamente.
  • Sensibilidade ao elemento Fire: 100 -> 105
  • Sensibilidade ao elemento Ice: 100 -> 105
  • A chance de ativar o dano de cadeia de Holy agora escala de acordo com a quantidade de Cursed Prospectors e será mostrado através de um novo indicador. Se esse indicador estiver verde, você estará a salvo, se estiver vermelho, se cuidem!

Misguided Hideout

Foi adicionada uma passagem para tornar a hunt mais fácil e intuitiva.

Misguided Bully

  • Cura Reduzida: 450 -> 180
  • XP 1,200 -> 1,800

Misguided Thief

  • Cura Reduzida: 350 -> 140
  • XP 1,200 -> 1,600

Iksupan Occupied Sanctuary

O tempo de renascimento de monstros foi reduzido.

Mitmah Seer

  • XP 4,580 -> 4,900

Adicionalmente, foram resolvidos os seguintes problemas:

  • Foi corrigido um problema onde o bônus de +1 fist fighting não estava funcionando quando a habilidade Virtue of Justice estava ativa.
  • Os ataques agora não são mais interrompidos ou atrasados quando se movimentando ao segurar uma setinha do teclado.
  • O alcance de habilidades de cadeia não é mais tão curto quanto deveria ser após o último update.
  • Foi corrigido um problema onde o valor total não estava sendo calculado corretamente quando se fazia uma troca com um NPC em alguns casos.
  • Foi corrigido um problema onde a missão Desert Dungeon quest poderia ser atrapalhada com a utilização de uma runa de destroy field.

Nós gostaríamos também de congratular os mundos que foram os primeiros a conseguirem derrotar o Rotender. Entretanto temos uma pequena modificação com relação a essa batalha: O Rotender aprendeu bastante e está se tornando ainda mais forte. Para sermos mais precisos: Rotender agora se cura em fendas vermelhas (red rifts). Não será mais possível impedir que a criatura se cure ao segurá-la em uma fenda vermelha ou azul.

Boas caçadas!

Taleon Online
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