Ajustes e Mudanças 05/08/2025

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Salve Tibianas e Tibianos!

Com o server save de hoje, dia 05 de Agosto, a mamãe CipSoft fez mais uma rodada de ajustes e balanceamentos no Claustrophobic Inferno e também aos novos campos de caça que foram implementados junto ao Summer Update de 2025.

Claustrophobic Inferno

  • Assim como era ANTES da última atualização, o tempo de recarga (cooldown) da raid agora resetará ao retornar a área antes da raid. Isso permite com que os jogadores completem novamente o ciclo completo da raid antes de poder ativar o tempo de recarga.
  • O tempo de recarga continuará em 3 minutos.
  • Os jogadores agora receberão uma notificação em texto no jogo assim que puderem entrar na raid.

Norcferatu Fortress & Norcferatu Dungeon


  • Aumentada a experiência obtida de todas as criaturas em 13%.
  • Aumentado o gold obtido nesses campos de caça em aproximadamente 20-25%.
  • Dworc Shadowstalker: Foram modificados certos ataques para reduzir significativamente o dano de roubo de vida (life drain), porém aumentando o dano de morte (death).
  • Varg: Um ataque agora dará dano de terra (earth) ao invés de energia (energy), reduzindo assim o número de tipos de danos elementais nesses campos de batalha.

Book World

  • Aumentada a experiência obtida em todos os capítulos assim como nas Crumbling Caverns em aproximadamente 10%.
  • Diminuído o DPS das seguintes criaturas de 5-9%:
    • Crusader
    • Headwalker
    • Lion Hydra
    • Hawk Hopper
    • Shell Drake

Além disso:

  • Um problema foi ajustado onde o Vladrukh ficava invencível no início da batalha e por conta disso não podia ser derrotado.
  • O Galea Mortis não pode mais ser imbuido com imbuiments de Fist. Foram ajustados esse tipo de imbuimento para os itens Umbral e também para a Umbral Katar.
  • O perk de proficiência "Mana on Hit" em combinação com dano refletido ou o charm Parry não concederão mais mana quando acertado por uma criatura.
  • No Char Bazaar, os progressos de fragmentos para mods agora serão demonstrados corretamente.
  • Foi ajustado um problema de display (visual) onde o planejador da Wheel of Destiny no website mostrava valores em porcentagens incorretos para critical extra damage.

Além disso, foram endereçados uma série de problemas antigos, como exemplos:

  • Ocasionalmente, as rotten charges que apareciam assim que os grupos adentravam na sala do chefe Bakragore. Isso foi corrigido e não deve mais acontecer.
  • Foi resolvido um problema onde o chefe Goshnar's Greed ficava mais forte durante as lutas, mesmo quando os jogadores destruíam com sucesso as almas nos vórtices.
  • Quando enfrentar o chefe Earl Osam, não é mais possível impedir que as esferas mágicas apareçam e se movam em direção ao chefe para curá-lo.
  • Na luta contra o Nightmare Beast, o curse será renovado se o jogador que está com o debuff saia da luta pelo teleporte ou morrendo.
  • Foi ajustado um problema na luta contra o chefe Dragonking Zyrtarch onde o chefe não era teleportado para a sala com os soulcatchers.
  • Ekatrix não pode aparecer duas vezes ao mesmo tempo.
  • Se você ficar preso na task do Dr. Merlay's Misery na parte de entregar as cartas, falar novamente com o Maro ou Alaistar agora deverá permitir que você prossiga na missão.
  • O relógio mágico na What a Foolish Quest poderá agora ser obtido na caixa da Triangle Tower uma vez por dia caso você não tenha terminado a missão 5.
  • Os tapetes voadores de Issavi, Roshamuul, Marapur e no Withces' Cliff foram adicionados como pontos de Ley Line com o Stone Tablet com as Ley Lines.
  • Ao utilizar a habilidade Cancel Magic Shield não utilizará mais mana se o personagem não possuir um Magic Shield ativo.
  • Cledwyn agora dará um aviso antes de entregar itens caso o jogador não tenha espaço na bolsa ou capacidade suficiente para carregar o item.
  • Se você for empurrado enquanto estiver com a interface da Daily Reward aberta em um Daily Reward Shrine, agora fechará a interface automaticamente.
  • Desativar os sons de habilidades de cura agora afetará também o som da habilidade Intense Wound Cleansing.
  • Ao derrotar o chefe Goshnar's Greed não contará mais duas vezes nas estatísticas de mortes.
  • Foram ajustados alguns problemas de mapa, bugs de NPCs, glitches gráficos e de escrita. Também, Water Buffalos não tem mais o mesmo som que Horses.

Boas caçadas!

Taleon Online
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