Aprimoramento no Direcionamento de Objetos e Botão de Multi Ação

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Salve Tibianas e Tibianos! QUE DIA! Hoje a mamãe CipSoft soltou mais uma prévia de recursos e que prévia! Vamos a ela:

Trabalhe de forma inteligente, não de forma mais dura - até mesmo quando estiver enfrentando dragões.
- Um Cavaleiro muito eficiente.

Com o update que está chegando, duas novas funções de qualidade de vida farão com que seus botões de atalho sejam ainda mais eficientes e intuitivos.

Aprimoramento de Direcionamento de Objetos


Este novo recurso mudará a forma com a qual você interagirá com objetos e runas através da sua barra de ações.
Uma nova opção, "Use at cursor position" (utilizar na posição do cursor), permitirá que você utilize um objeto diretamente para qualquer posição que o seu cursos do mouse esteja apontando dentro da janela do jogo quando pressionado o botão de atalho. Isso reduzirá a quantidade de cliques de dois para um. A opção poderá ser selecionada quando trazer o objeto da barra de ações.

Se o cursor estiver posicionado fora da janela do jogo, a ação não será executada e você receberá uma mensagem. Se não for o caso, o comportamento continuará o mesmo com mecânicas já existentes: por exemplo, se um item, como no caso de uma Rope (corda), pode apenas ser utilizada em espaços adjacentes, seu personagem se moverá para um campo válido para a performar a ação.

A nova opção de Direcionamento também poderá ser utilizada na sua lista de batalha (battle list), promovendo assim um grande conforto e flexibilidade para todo tipo de jogabilidade.

Botão de Multi ação

Para fazer a rotação de habilidades e utilização de itens mais fluida, você agora poderá combinar até três ações em apenas um botão na sua barra de atalhos.

Aperte com o botão direito qualquer botão da sua barra de atalhos e selecione a função "Assign Multiaction" (designar a função multi ação) para abrir uma pequena interface que consistirá em três espaços. Você poderá então arrastar objetos e habilidades para esses espaços assim como você faria com os botões normais de sua barra de atalhos.

Quando ativado, o botão irá executar automaticamente a primeira habilidade que não estiver em recarga. O ícone do botão irá ser atualizado dinamicamente com a ação que será executada a seguir.

Exemplos de utilização:

  • Um Knight poderá criar uma rotação de habilidades consistente de Fierce Berserk -> Berserk -> Grondshaker, executando então qual delas estiver fora de recarga primeiro.
  • Um Paladin poderá ajustar uma rotação Divine Cladera -> Runa de Avalanche, alternando assim entre as duas funções dependendo dos tempos de recarga.

Essas melhorias visão melhorar o seu conforto, precisão e controle deixando então você poder focar no que realmente importa: a batalha à frente.


A seguir: O Prazer do Caçador

Prévia de Conteúdo: 2/2Prévia de Recurso: 2/4

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