Novo Sistema de Task II

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Salve Tibianas e Tibianos! Mamãe CipSoft soltou a segunda parte do Sistema de Task, vamos à ela:

Uma nova semana, uma nova caçada.
- Walter Jaeger

Bem vindos a segunda parte da apresentação do novo sistema de tarefas (tasks)! Como anunciado semana passada nós iremos cobrir o segundo pilar do novo sistema de tasks, as Tarefas Semanais (Weekly Tasks).

Com a introdução do sistema de Tarefas Semanais, cada semana no Tibia agora trará um novo objetivo renovado, novas recompensas e novas razões para explorar as terras Tibianas.


Cada ciclo de tarefas semanais oferecerá um misto de Tarefas de Matar Mostros e Tarefas de Entrega de Itens (6 + 6 ou 9 + 9 com a "Extensão Permanente de Tarefas Semanais" Permanent Weelky Task Expansion), desenhado para entregar desafio e variedade.
Completar essas tarefas trarão recompensas como experiência, Hunting Task Points (pontos de tarefas de caça) e Soulseals, que poderá ser utilizado para enfrentar um monstro na Soulpit para ainda mais desafios para jogar sozinho.

Quanto mais tarefas vocês completar durante a semana, maior será o seu total de recompensas bonificadas. Jogadores que possuírem a Permanent Weekly Task Expansion poderão fazer até 18 tarefas por semana, garantindo muitos desafios para caçadores dedicados. Essa nova "Task Expansion" substituirá a "Permanent Hunting Task Slot", que será descontinuada na loja dando lugar à nova. O preço na loja do jogo, a Store, continuará o mesmo. Personagens que já tinham liberado a "Permanent Hunting Task Slot" receberá automaticamente a nova "Permanent Weekly Task Expansion" assim que o Winter Update entrar nos servidores.

Mesmo que você possa completar poucas tarefas durante a semana, cada uma delas poderá ajudar no progresso e trará muitas recompensas interessantes.

Você receberá a experiência assim que uma task for terminada, mas o restante das recompensas será dado um pouco mais tarde: A cada server save na Segunda-Feira, todos os personagens que tiverem completado ao menos uma task receberá Soulseals e Hunting Task Points.

Uma janela de recompensas adicionais aparecerá na sua interface, mostrando as suas recompensas permitindo que você escolha o nível de dificuldade do próximo ciclo de tasks, de Beginner (iniciante) até Master (mestre). A sua opção selecionada ditará o tom e curso das suas próximas Tasks na semana seguinte, substituindo todas as suas tasks atuais com novos desafios que serão alinhados de acordo com a sua escolha de dificuldade.

Para cada Task completada, o jogador obterá 1 Soulseal, mostrado como uma moeda especial na Weekly Tab Interface (aba de tarefas semanais na interface). Soulseals poderão ser utilizadas para iniciar desafios solos contra criaturas comuns na Soulpit ao interagir com o Obelisk. Simplesmente selecione uma criatura que possua um Soul Core e gaste a quantidade requerida de Soulseals baseado na dificuldade escolhida. Essas batalhas "solo" apenas funcionaram como as batalhas regulares da Soulpit e custarão entre 10 e 60 Soulseals por batalha.

O seu Hunting Task Point conquistado arduamente poderá ser utilizado no Hunting Task Shop, que foi expandido para incluir uma nova mount e um novo outfit com add-ons, assegurando que os seus esforços tragam recompensas estilosas também.

E é claro que, existirão novos Títulos e Achievements para serem desbloqueados, o que é perfeito para aqueles que se orgulham de sua dedicação e conquistas.

Você pode procurar desde uma XP boost, um desafio extra ou uma coisa diferente da mesmice da sua hunt regular, o novo sistema de Hunting Taks Semanal trará algo novo para você.

Novos desafios, novas recompensas, todas as semanas.


A seguir: Hora de Testar os Novos Brinquedinhos!

Prévia de Conteúdo: 2/2Prévia de Recurso: 4/4

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