Usar o tempo livre para relaxar enquanto joga Tibia é comum entre os tibianos. Depois de um dia longo trabalhando ou estudando, o negócio é chegar em casa e entrar no jogo para buscar um pouco de diversão ou até mesmo aproveitar um final de semana ou feriado jogando junto dos amigos. Quem nunca fez isto?
Mas não é sempre que relaxamos jogando Tibia. Em diversos momentos, podemos passar por situações no jogo que causam raiva e, pensando nisto, resolvemos criar um top 10 de situações estressantes, confira!
10 - Mendigos no Tibia
O famoso "free items plx" é bastante comum nos MMOs, lógico que no Tibia não poderia ser diferente. Todos tibianos já passaram por isto, pedindo itens ou correndo de quem pede. Pode acontecer em qualquer lugar do jogo, mas nos depósitos das cidades da área free é mais comum de ver essa pratica, principalmente Carlin, Thais e Venore.
Você possui um level considerável ou/e um outfit/addon bonito e precisa ir no DP de uma cidade free para pegar algo ou apenas organizar suas coisas? Em segundos aparecerá um "noob" pedindo itens insistentemente, martelando a testa na parede até conseguir algo. Geralmente existem 2 tipos de "mendigo tibiano": o primeiro é aquele que sempre conta que foi hackeado ou dropou equipamentos depois de morrer e precisa de itens para caçar, mesmo voltando depois de 1 mês, vai encontrar o mesmo sujeito contando a mesma história. O segundo é o mais irritante, aquele level 8 que chega no DP do lado e começa a gritar "FREE ITEMS PLOX" de forma infinita, geralmente obrigando o outro jogador a dar ignore ou até mesmo sair de perto. Não adianta explicar que está sem itens para dar, ou até mesmo argumentar que o forte do jogo é conquistar as coisas por conta própria, sem ganhar nada. Todos os argumentos parecem inválidos, pois continuam pedindo do mesmo jeito e dizendo que você é rico.

Free item plox super spam
9 - Perder um boss
Matar um boss é excelente. Vários jogadores comemoram com muita satisfação o tal feito. Além da raridade - dependendo de qual encontrar - tem chances de conseguir um item raro e bem valioso, até é um jeito de se tornar um colecionador de itens raros. Se por um lado é bom, pode ser muito frustante perder um por qualquer motivo que seja, principalmente se você for um caçador de bosses. Existe diversas formas de perder: pode estar dando check e encontrar o corpo recentemente morto (por outro jogador), observar na Kill Statistics do Tibia.com que alguém matou um que você estava procurando, estar offline quando dar respawn e um amigo contar quando você entrar no jogo, estar online antes do server save e ver a mensagem de um boss poderoso aparecendo (Orshabaal, Ferumbras, Morgaroth, Ghazerbaran e etc), pouco tempo antes do servidor ficar off, sem a menor chance de ir matar, etc. Quase todos bosses permanecem no local por apenas 4 horas, depois desaparecem, porém, por algum motivo muito bizarro, eles só somem quando algum jogador entra na tela, talvez seja uma brincadeira da própria CipSoft. Quando acontece dele sumir na sua frente, é uma facada no coração, elimina toda a alegria de ter encontrado, principalmente para caçadores de bosses.

Vampire Lord Token custa 300k+, não é legal perder um boss
8 - Esquecer de pegar ou fazer alguma coisa e ter que voltar
Tentar viajar pelo barco sem ter dinheiro na backpack é algo que acontece direto comigo, até várias vezes em um único dia, porém acredito que eu não seja o único a passar por isto com frequência. Não importa que seja level 800 com 500kk no banco, em algum momento vai acabar depositando todo dinheiro e indo no barco sem nada. O comandante do navio não perdoa, jamais vai permitir que navegue de graça e jamais anotará na conta para que possa pagar outro dia. Vai precisar voltar no banco e pegar dinheiro. A situação é agravada quando está com muita pressa e piora caso esteja em uma cidade que o barco é longe do banco, como é o cado de Liberty Bay. Neste caso, a vontade é de bater a cabeça no teclado.
Esquecer o dinheiro do barco é apenas uma das possibilidades, existem situações bem piores que pode fazer com que o pobre jogador perca muito tempo. No meio de uma quest bem longa, olhar o quest log e perceber que esqueceu de falar algo com um npc que já está muito longe... Mesmo assim não tem outra solução, vai ter que voltar por um longo caminho até chegar nele e falar o que havia esquecido antes. Não para só nisso, bem comum na vida dos tibianos é esquecer de alguma ferramenta necessária para entrar em uma cave (pode ser a shovel ou pick), ou até mesmo esquecer de levar algumas runas que seriam obrigatórias para sua caçada. Estas situações têm algo em comum: vai ficar bravo e terá que retornar.

O capitão poderia confiar nos clientes e permitir que paguem outro dia
7 - Preparar para uma hunt e encontrar alguém no lugar
Feche bem os olhos e imagine a situação (mentira, se fizer isto não vai conseguir ler): está enjoado de caçar sempre as mesmas criaturas, nos mesmos locais. Então, depois de analisar as opções disponíveis, resolve testar uma hunt em Demona. Primeiro começa se preparando com ferramentas, poções, equipamentos e runas necessárias para a caçada. Pronto, está preparado e começa se locomover em direção do Maze of Lost Souls. O caminho é bem complicado, qualquer errinho pode fazer com que você se perca no imenso labirinto que é o MOLS. Vai andar muito até chegar (caso não tenha pratica, demora até 30 minutos). Sem problemas, depois de algum tempo forçando os olhos no mini mapa, conseguiu chegar em Demona. Agora é só caçar, correto? Assim que descer a última escada, avista uma carta. Quando abre percebe que já tem gente caçando. Ainda com esperanças, manda mensagem para quem colocou a carta ali, então recebe como respostas: "Faz 20 minutos que cheguei, vou caçar pelo menos 3 horas =/".
Não vai ser interessante dividir o respawn, não vai conseguir fazer uma média boa de exp/h, então só vai restar entrar no teleport e procurar outro lugar ou sair do jogo e voltar mais tarde. De qualquer jeito vai ser bem desagradável.

Carta na entrada, alguém já está caçando
6 - Tentar domar uma criatura rara e ela fugir ou o item quebrar
Vamos usar de exemplo neste caso a Crustacea Gigantica e o Undead Cavebear, criaturas raras e sem possibilidade de domar com a Music Box, ou seja, vai ser necessário utilizar o item especifico (Giant Shrimp ou Maxilla Maximus) e correr o risco de quebrar ou a criaturas escapar. Se tiver muita vontade de conseguir umas dessas montarias, vai precisar ficar verificando o spawn por vários dias até encontrar uma. Depois de algum tempo e muito esforço, consegue encontrar, porém depois de usar o item algumas vezes, a criatura acaba fugindo. Lógico que é algo comum e faz parte do jogo, mas é horrível quando acontece, vai ter que esperar pela próxima e contar com um pouco mais de sorte.
Outra possibilidade é comprar um item super caro para tentar domar uma criatura, no caso um Four-Leaf Clover que custa até mais de 5kk, apesar da Lady Bug ser uma criatura comum, a raridade em ver alguém montado nela é justamente o preço salgado do item. No caso de tentar domar e quebrar o item, pelo menos se não for um jogador cheio de KKs dentro da house ou do banco, vai odiar o ocorrido, gastar tanto dinheiro e sair sem a montaria que estava procurando.

Alegria de encontrar junto da tristeza de ver fugir
5 - Clicar no mapa e algo atrapalhar o caminho
A floresta de Tiquanda já é um lugar de se arrancar os cabelos (caso tenha). As criaturas inúteis e a vegetação sempre torna a viagem por lá um inferno. Como se isto não fosse o suficiente para deixar um Tibiano Berserker, ainda tem as pontes feitas de tronco. Para tentar sair um pouco mais rápido da floresta, clica no mapa mas algo ruim acontece. Bem no momento, um flamingo ou borboleta tenta atravessar a ponte, fazendo com que seu personagem fique andando torto e tentando fazer outro caminho, as vezes até voltando por onde já passou, até que a criatura termina de passar e seu personagem volta para o percurso normal. Mas novamente outra criatura vai em direção da ponte. Depois do sofrimento todo, desiste e opta por ir andando pelas setas direcionais mesmo, para ainda ser paralisado por uma Carniphila. Neste momento você já vai estar ofendendo mentalmente os membros da CipSoft.
Outro inferno é Venore. A combinação de ruas estreitas, pombos, NPCs e pessoas, torna o lugar um caos. Muito comum estar no DP e clicar no mapa para ir banco ou lojas de poções e graças a um pombo passando do lado de um NPC, seu personagem é obrigado a fazer outro caminho bem maior, ou até mesmo parar.
Lógico que não poderia faltar duas situações bem irritantes: uma é quando espalham muitas runas de campo (enegy, poison e fire wall) pelo caminho e elimina a possibilidade de andar clicando pelo mapa, coisa que é bem ruim para quem não usa proxy; outra é quando dois personagens tentam passar pelo mesmo caminho e então começam a fazer uma dança estranha, pode ter certeza que se deixar, fica dançando de um lado para outro o dia todo.

Sempre tem um filho da fruta atrapalhando o caminho
4 - Alguém invadir seu local de caça
Caso esteja caçando em um lugar grande, por exemplo, Muggy Plains, não tem nenhum problema alguém entrar para caçar junto, afinal o respawn aguenta muitos jogadores e foi planejado para essa finalidade. Porém, boa parte das áreas de caça foram planejadas para apenas 1 jogador caçar por vez, então deve utilizar o famoso sistema de carta na entrada da cave. É chato pegar um lugar livre e depois ver que alguém invadiu, mesmo tentando explicar e avisando que nem vai ficar tanto tempo, o outro jogador não respeita. Pior ainda, começa atacar seus monstros (popular dar KS). Quando acontece algo parecido, sempre quem estava caçando primeiro vai se estressar mais e ser o maior prejudicado, enquanto o outro, mesmo não conseguindo ganhar nada, continua para encher o saco.
Algo que é extremamente pior, a mesma situação citada mas no lugar de um jogador chato dando ks, um botter, programado para caçar no lugar que você estava primeiro. Neste caso, ele não vai se cansar, você é o único prejudicado na situação, a única solução é reportar e esperar que em algum dia ele seja deletado ou matar para continuar caçando tranquilo.

Imagem apenas ilustrativa - É comum vários jogadores caçando ao mesmo tempo em Banuta
3 - Errar Ultimate Spell
Errar as magias é algo comum na vida dos magos. Por mais que saiba jogar na vocação, em algum momento vai falhar miseravelmente, principalmente se estiver no meio de uma multidão para passar vergonha. Errar qualquer spell é ruim, vai gastar mana, perder o turno de ataque e não causar dano na criatura ou outro jogador. Imagina a tristeza de um sorcerer errando uma Hell’s Core (Exevo Gran Mas Flam), 1100 de mana desperdiçadas, cooldown de 40 segundos na própria magia e 4 segundos no ataque geral (2 turnos sem atacar). Bem ruim, não é mesmo? Agora tente imaginar um Elder Druid que esperou por 6 meses para o Orshabaal aparecer e quando chega o momento da batalha, acerta um Exevo Gran Mas Frigo no vento, errando o boss e perdendo a oportunidade de ganhar um Thunder Hammer. Só terá outra chance 6 meses depois. Algo assim é desagradável o suficiente para fazer um jogador abandonar o Tibia por semanas.

Sempre errando por pouco
2 - Problemas externos
Não é apenas por acaso que isto está na segunda posição, estamos passando por constantes e variados problemas de lags, kicks e até mesmo resets. É algo impossível de resolver e que ainda vai causar muita raiva em nós, jogadores. É um desespero muito grande estar caçando em algum lugar perigoso e começar travar tudo. Pode ser culpa da sua internet, da conexão com os servidores do Tibia, até mesmo mass kicks causados por "jogadores" tentando estragar o jogo, não importa, de qualquer modo é algo muito ruim, ainda mais se terminar morrendo e perdendo dinheiro, skills e experiência.
Existe algo que pode ser extremamente pior, os RESETS. Ainda mais quando acontecem no período da tarde, fazendo os jogadores perderem várias horas. Quando acontece um bug muito grave ou alguma falha no servidor, o jogo acaba sendo resetado para o estado que estava no Server Save (momento que o jogo é salvo e servidores reiniciados). Tudo que foi feito neste tempo, é perdido. Caso tenha caçado e passado de level, feito muito lucro ou até mesmo dropado Ferumbras Hat + Great Shield, não interessa, perde tudo. Acredito que em uma situação extrema dessas, pode fazer um jogador até largar o jogo, sem contar que a lembrança desse dia atormentará essa pessoa para o resto da vida.

Dependendo do que estiver fazendo, esta tela pode significar a morte de seu personagem
1 - Morrer
Tibia é um dos raros jogos com uma penalidade de morte bem rígida. Morrer significa perder várias horas de frente para o computador. Antigamente era bem pior pois existia menos opções para caçar, então o avanço do personagem era bem mais lento. Quando morria, acabava perdendo bem mais tempo e geralmente dropando itens. É algo que já tirou até lagrimas dos tibianos e mesmo hoje em dia que o jogo é mais fácil, continua muito ruim morrer.
Para jogadores com Skills ou Magic Level altos, o dinheiro da bless ou até mesmo a experiência perdida (level) é a menor das preocupações. Entretanto, perder 20% dos Skills (melee, shield e distance) ou ML é uma tortura. No caso dos knights e paladinos, é necessário muito tempo de treinamento para recuperar o que foi perdido. Para os magos não é necessário tanto tempo, porém para aqueles com ML 100+, podem precisar gastar uma quantia de dinheiro em poções de mana absurda para recuperar o que foi perdido.
Não podemos deixar de lado as mortes em PvP. Mesmo podendo ter redução de penalidade por luta injusta, exemplo, um lvl 50 morrer para um lvl 100, é extremamente humilhante morrer para seu inimigo. Então nesses casos as penalidades talvez nem sejam o maior dos problemas, mas sim o orgulho.
Enfim, com tudo isto, não é atoa que morrer foi o topo dessa pirâmide. Ninguém comemora quando morre. Mesmo estando acostumado, sempre bate o desânimo depois de visitar o templo.

Aquela mensagem que todos conhecem mas ninguém considera pacas
Autor: Skiann Torphyx






