Ajustes e Mudanças 27/01/2026

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Salve Tibianas e Tibianos!

Junto ao server save de hoje, dia 27 de Janeiro, a mamãe CipSoft soltou uma rodadinha básica de ajustes, mudanças e balanceamentos e para começar, segura essa aqui novas habilidades serão desabilitadas automaticamente ao pegar níveis e não terão nenhum custo!

Vamos a alguns ajustes:

  • Habilidades que previamente precisavam ser treinadas nos mestres de cada vocação, agora serão aprendidas automaticamente ao pegar os níveis necessários e não terão nenhum custo.
  • Os treinadores das vocações não ensinarão mais as habilidades; NPCs e guias do mapa foram ajustados corretamente para funcionar com essa nova funcionalidade. Os NPCs ainda estarão no jogo para os jogadores poderem interagir com eles, mas não ensinarão mais nenhuma habilidade.
  • As habilidades ainda serão liberadas no mesmo nível de anteriormente e ainda estarão disponíveis no Spellbook e no Magical Archive.
  • Novas habilidades liberadas serão adicionadas automaticamente na sua barra de botões de ação (action bar). Essa ação pode ser desabilitada nas opções do jogo.
  • Para personagens já existentes, todas as habilidades que poderiam ser aprendidas até o nível atual serão habilitadas automaticamente sem serem adicionadas à sua action bar.
  • Toda habilidade nova habilitada será anunciada através do Banner de Mensagens.
  • Essas mudanças se aplicam à todos os personagens, independente de ser uma conta Free ou Premium.
  • As habilidades iniciais não são afetadas e também as habilidades da Wheel of Destiny e habilidades aprendidas através de missões, shrines e as de interações específicas com NPCs.

Essa nova funcionalidade faz com que a progressão de habilidades seja mais linear, fazendo com que ela seja mais intuitiva para novos jogadores e assegurando uma jogabilidades mais suave e que não precisa ser muito interrompida de caçada para caçada.


Além disso, foram feitos alguns balanceamentos na luta do chefe Bonelord, Order of Stag e Deep Desert.

Chefe Bonelord

  • Jogadores não poderão mais caminhas por cima dos campos de "wraithfire" quando sofrerem o status medo (fear).
  • Modificamos o status de Super Drunk para apenas Drunk.
  • Foram reduzidas as durações dos status Root e Fear.
  • Foi reduzido suavemente o dano do An Eye.

Order of the Stag

  • Foi reduzido o danos dos monstros Raubritter Skirmisher/Marksman/Chastener em aproximadamente 8%.
  • Bloodfire Gorge: foi reduzida a densidade de monstros e diminuído o tempo de renascimento dos monstros.
  • Foi reduzida a densidade de monstros no Bastion e Adaean Mines.

Deep Desert

  • Undead Elite Gladiator: aumentada a XP 5,090 -> 5,700.
  • Skeleton Elite Warrior: aumentada a XP 4,800 -> 5,370.

Adicionalmente:

  • Foi ajustado um problema onde a cura própria feita através das habilidades de virtue dos monks não estava funcionando quando o personagem tinha caveira.
  • Algumas criaturas que não estavam disponíveis agora poderão aparecer nos sistemas de Task e Prey como Stonerefiners e Ravenous Lava Lurkers.

Boas caçadas!

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