Salve Tibianos e Tibianas, junto ao server save do dia 05 de Maio foram implementados alguns ajustes a certas áreas do nosso amado Tibia, para que criaturas nasçam como fiendish apenas quando podem ser alcançadas. Além disso, foram implementadas diversas modificações em teletransportes para garantir que os jogadores não fossem trapados ao pularem neles. Foram modificadas os pontos de entrada dos teletransportes para dar aos jogadores a oportunidade de sair do campo de caça sem ser trapados.
Ajustes nas criaturas fiendish:
- Arredores de Port Hope - 24 spiders (tipos diferentes)
- Campos de Feyrist - 4 weakened frazzlemaws
- Cidade de Ankrahmun - 1 behemoth e 1 vampire
- Vila dos Ogre - 1 clomp e 1 corym charlatan
- Centro de Yalahar - 3 cave rats
- Profundezas de Drefia - 5 nomas e 2 rats
- Minas de Beregar - 6 troll legionaires
- Vale Blue - 1 rat
Ajustes nas traps dos teletransportes:
- Deep Desert
- Buried Cathedral
- Warzone 4, 5 e 6
- Lava Hot Spot
- Crystal Grounds
- Antrum of the Fallen
- Grotto of the Lost
- Dwelling of the Forgotten
Como de costume, a mamãe CipSoft continuará com o monitoramento dos efeitos que essas modificações trarão ao nosso Tibia.
Nos vemos no Tibão!

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