Salve Tibianas e Tibianos, hoje junto ao server save, mamãe CipSoft soltou alguns ajustes e modificações para nós. Esses ajustes tem modificações para os novos chefes e campos de caça que foram introduzidos ao jogo no Summer Update 2026. Vamos às mudanças:
Make Believe (Faça Crer) - Lutas dos Chefes
- Para fazer com que o Major domus fique mais ameaçador, foi adicionado alguns ataques em área para aumentar o dano total causado por ele. Adicionalmente, ele irá trocar seu alvo mais frequentemente.
Make Believe - Campos de Caça
- Foi aumentada a densidade de monstros em Radiant Skyhold.
- O limite de tempo para o renascimento para os monstros "devoted) foi reduzido de 3,000 para 2,000 de criaturas regulares derrotadas, permitindo assim que suas formas mais fortes apareçam mais rapidamente.
- Foi aumentada a experiência das seguintes criaturas:
- Radiant Warden: 27,500 -> 31,450
- Devoted Radiant Warden: 35,640 -> 43,460
- Radiant Paragon: 27,000 -> 30,780
- Devoted Radiant Paragon: 35,130 -> 42,850
- Radiant Acolyte: 25,500 -> 29,170
- Devoted Radiant Acolyte: 33,220 -> 40,530
- Radiant Templar: 26,800 -> 30,550
- Devoted Radiant Templar: 34,720 -> 42,300
- Radiant Inquisitor: 25,200 -> 28,730
- Devoted Radiant Inquisitor: 32,700 -> 39,860
- Radiant Zealot: 27,200 -> 31,160
- Devoted Radiant Zealot: 35,250 -> 42,800
Shards of a Broken Moon - Luta de Chefe
- Foi reduzida a vida do Moonsnow Magnolia em aproximadamente 15%.
Shards of a Broken Moon - Campos de Caça
- Foi aumentada a densidade de monstros na Asura Citadel significativamente.
- Foi aumentada a experiência das seguintes criaturas:
- Iceplume Strider: 7,500 -> 8,150
- Silverfrost Sentinel: 7,700 -> 8,450
- Winged Jaracal: 7,200 -> 7,830
Além disso, alguns ajustes foram também implementados:
- Echo Raids podem agora ser ativadas manualmente também (clique com o botão direito do mouse + use). Isso faz com que seja possível ativar as Echo Raids que não podia ser ativadas previamente.
- Foi ajustado um problema onde a Weekly task de "matar qualquer criatura" também computava a morte de inimigos "conjurados".
- Foi ajustado um problema onde a habilidade Mana Barrier podia prevenir a morte do Sorcerer ou Druid quando o dano recebido excedia a vida máxima do personagem e mana.
- Foi ajustada a discrição da melhoria "homing missile" para deixar claro que ele pode acertar um alvo aleatório próximo ao invés do alvo atual.
- Foi ajustado um problema onde os jogadores poderiam ficar travados durante a progressão da missão Moonsnow Magnolia.
- Foi ajustado um problema com a luta do chefe Major Domus onde uma de suas plataformas não estavam sendo completamente carregadas corretamente.
- Foi ajustado um problema com a luta do chefe Phosphorous onde bolas de energia disruptivas poderiam causar problemas de performance (fps).
- Foi ajustado um problema onde o Gift of Life poderia algumas vezes mostrar um tempo de recarga incorreto após o seu uso.
- Foi ajustado um problema onde o Impact Analyser não estava computando apropriadamente o dano Physical quando era determinado o valor "All-time High".
- Um número de problemas como Mapa, bugs de NPCs, erros do cliente, ortografia e problemas menores gráficos também foram ajustados.
Boas Caçadas!

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