Balanceamentos, Ajustes e Mudanças 01/09/2026

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Salve Tibianos e Tibianas, junto ao server save de hoje, mamãe CipSoft fez alguns ajustes relacionados ao Gold obtido em alguns campos de caça. Vamos à eles:

Gnomprona

  • Por conta do grande potencial de loot em Gnomprona (especialmente nos níveis mais altos de hazard), foi decidido remover o bônus de loot escalável pelo nível do hazard. A experiência não foi alterada, continua como era antes.

Grounds of ... / Hell Hub / Halls of Ascension

  • Vexclaw: Gold obtido -11%
  • Dark Torturer: Gold obtido -13% se aplica também à Roshamuul Prison e Rathleton Catacombs.
  • Hellflayer: Gold obtido -12%
  • Grimeleech: Gold obtido -12%
  • Hand of Cursed Fate: Gold obtido -9%
  • Undead Dragon: Gold obtido -10% se aplica também à Oramond Mountain Hideout
  • Hellhound: Gold obtido -12%

Chefes da Rotten Blood


  • Murcion/Ichgahal/Vemiath/Chargoz: Gold obtido -17%

Upper Roshamuul

  • Choking Fear: Gold obtido -7.5% se aplica também à Nightmare Isles
  • Retching Horror: Gold obtido -5% se aplica também à Nightmare Isles

Ingol

  • Crape Man: Gold obtido -12.5%
  • Rhindeer: Gold obtido -16%
  • Harpy: Gold obtido -12.5%

Grotto of the Lost

  • Lavaworm: Gold obtido -20%
  • Streaked Devourer: Gold obtido -12.5%
  • Lavafungus: Gold obtido -12.5%

Dwelling of the Forgotten

  • Tremendous Tyrant: Gold obtido -8.5%
  • Varnished Deiremaw: Gold obtido -12.5%
  • Cave Chimera: Gold obtido -12.5%

Antrum of the Fallen

  • Eyeless Devourer: Gold obtido -5%
  • Blemished Spawn: Gold obtido -10%
  • Afflicted Strider: Gold obtido -5%

Campos de caça da Rotten Blood (Jaded Roots / Darlight Core / Gloom Pillars / Putrefactory)

  • Jaded Roots: Gold obtido -14%
  • Darklight Core: Gold obtido -10%
  • Gloom Pillars: Gold obtido -10%
  • Putrefactory: Gold obtido -7%

Além dessas modificações, uma série de pequenos ajustes foram feitos e implementados:

  • Echo Wardens agora nascem com 2 monstros normais e 2 influenciados ao lado deles; foi aumentado o dano bônus dos Echo Wardens para outros monstros e adicionados 15 Dust (pózinhos) ao seu loot.
  • Foi ajustado um problema onde a Echo Raid poderia parar permanentemente de nascer monstros em determinadas sub-areas.
  • Foi ajustado um problema onde os lacaios da luta contra o chefe Mimar Haffar poderiam nascer com certo atraso.
  • Um série de pequenos problemas e bugs relacionados a NPCs, Mostrados de Erros, erros Ortográficos e pequenos erros de gráfico também foram corrigidos.

Boas caçadas à todos.

Termina aqui essa grande nota de "Balanceamento" da mamãe CipSoft. Sendo assim considerada por muitos jogadores como o maior nerf no loot da história recente do Tibia. E você concorda? O que achou dessas "modificações"? Vão ajudar a manter a inflação sob controle no jogo ou a mamãe pesou a mão de vez?

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