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Update teaser 4: Casamento

Você sabia que a NPC Lynda, em Thais, promove cerimônias de casamento para os players? Mas o negócio é bem desorganizado, porque o casamento é "de mentirinha", apenas uma brincadeira não oficial. Muitos jogadores vêm pedindo um sistema oficial para registrar matrimônios, e justamente esse é o assunto para o quarto teaser do update que tá chegando (a gente só não sabe a data exata, ainda).

Depois da atualização, além de Lynda, os NPCs Llathriel (Ab'Dendriel) e Ferus (Kazordoon) estarão encarregados de fazer as honras pra galera que quer "juntar os trapos". Os apaixonados devem conseguir anéis de casamento e procurar um dos três NPCs pra festança.

Pra combinar com o clima de casório, a CipSoft vai implementar também um novo outfit: adivinha qual? Claro, o wedding outfit. Eles são bem legais, aposto que as garotas vão adorar o vestido de noiva. Do tipo "aiiinnn, quando eu casar de verdade, quero um igual *-*". Quero só ver os comentários no forum. =P Enfim. O outfit será vendido pelo famoso estilista Norbert, de Venore, pela bagatela de 1000 gps, dentro de uma caixinha. =D

Os anéis serão vendidos pela Carina e outros NPCs de joalherias, ao preço que você já conhece, 990 gps.

As cerimônias serão um pouco diferentes, dependendo do lugar em que você decidir dizer "sim". Todos os três sacerdotes seguem o mesmo procedimento, e você só conseguirá se casar se - obviamente - estiver solteiro. Cada um dos pombinhos, após dizer os votos, receberá um anel com os nomes e a data de casamento. O nome da sua alma gêmea também será exibido na página do seu personagem. Ó, daí fica mais difícil de pular a cerca! =D

 
No dia do casamento, isto é, dentro de 24 horas, o casal poderá curtir sua lua de mel em um lugar especial. O NPC Kamil (Fibula) levará os recém-casados pra ilha Meluna, que é "um local pacífico com maravilhosas flores". De acordo com o site oficial, a ilha vai ter uma praia bacaninha, além de um boteco com coquetéis. Ok, tudo bonito, maravilhoso, mas... briguei com a muié, e agora? Comofas? Divórcio! E não é preciso o consentimento dos dois não... se você não quer mais a mina (ou o cara), chega lá nos NPCs Lugri (Thais) ou Brewster (Port Hope), paga uma taxa e pronto. Agora, além do coração partido, você tem um anel de casamento quebrado (broken wedding ring). Triste, não? A taxa pode ser de 10k (em Thais) ou, para os jogadores premmy que forem até Port Hope, o preço do divórcio será 5k.
 

"É uma memória de um amor perdido"
 
É uma nova função que muitos gostarão, outros provavelmente vão chamar de "inútil", mas a verdade é que tudo isso serve pra enriquecer o nosso querido jogo Tibia.

Confiram mais algumas imagens:

Divirtam-se! E comentem no nosso forum!
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=319505

Tibia.com / TibiaBR.com

SemLag Acabe com seu ping alto no Tibia!
Encontro em Natal Adiado

Olá Tibianos.

Devido a TAM e GOL com milhares de conexões para Natal, adiamos o encontro para DIA 20 DE JUNHO DE 2009, sábado.

Dia 20 de junho o TibiaBR vai estar em Natal sorteando Premium times, bonés e camisetas! :D

Tópico do encontro:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4583672

Próximos encontros:
- Joinville dia 27/06/2009

TibiaBR.com

 

SemLag Acabe com seu ping alto no Tibia!
Vencedor da PT de 3 meses no Desafio Videocast!
Olá tibianos

Saiu o vencedor do Desafio Videocast, sorteado dentre mais de 800 e-mails recebidos. Em todas edições do programa Videocast TibiaBR, realizamos o concurso que proporciona a chance de um sortudo vencedor ganhar uma premium time de 3 meses, gentilmente oferecida pelo BoaCompra.com. O vencedor dessa edição no Desafio Videocast foi Gustavo Castilla: http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=318620
 
Aos que ainda não conhecem o Videocast TibiaBR visitem: http://videocast.tibiabr.com, essa foi a edição VI do programa:
 

Parabéns ao sortudo!!! Basta aguardar contato do BoaCompra.com para efetivação de sua premium time de 3 meses! E aos que não foram sorteados, não fiquem chateados, pois em cada nova edição do programa teremos mais concursos. Nos vemos em uma próxima edição pessoal!


Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=250527


Videocast
http://videocast.tibiabr.com / www.tibiabr.com/videocast
E-mail
videocast@tibiabr.com
Videocast no Orkut
http://www.orkut.com.br/Community.aspx?cmm=53447441


TibiaBR.com
SemLag Acabe com seu ping alto no Tibia!
Update teaser 3: Ajuste das áreas de caça

A série de teasers continua a todo vapor!

Para mostrar as principais mudanças que virão no update (que continua sem data definida), são publicados textos e imagens semanais no site oficial e também fansites. Hoje é dia de falar sobre as alterações nas áreas de caça.

A cada update, temos novos monstros. Parece que a bola da vez é a medusa, criatura que já havia sido exibida em um artigo oficial pelo artista gráfico Jan, para exemplificar o processo de criação de um novo monstro. Confira a artwork ao lado, clique na imagem para aumentar.

Em outro artigo, a CipSoft falou sobre como é feita a análise dos locais de caça tibianos. Além disso, pediram o feedback da galera, para que eles pudessem identificar melhorias. Coletaram dados, analisaram e as mudanças virão agora, com a nova versão do jogo:

  • Melhoria no loot de criaturas como hellspawns, wyrms, war golems, lost souls e energy elementals. De acordo com o texto oficial, "melhorar o loot significa que essas criaturas carregarão mais itens que podem ser vendidos, ou itens mais raros ou poções, ou então que a taxa de drop foi elevada";
  • Ajustes nos pontos de experiência de algumas criaturas, como wyrms, war golems e grim reapers, que darão maior exp;
  • Mutated humans ficarão com ataques mais fracos, enquanto war golems terão seu poder de cura reduzido;
  • Grim reapers e lost souls passarão a ter menos pontos de vida;
  • De acordo com o texto original: "Foi descoberto que os water elementals algumas vezes engolem coisas que não podem ser digeridas. É difícil tirar essas coisas enquanto a criatura ainda está viva, mas se você matar um water elemental, talvez você deveria tentar pescar o corpo. Você pode se surpreender";
  • Wisps tentarão evitar os jogadores. "Alguns guerreiros suspeitam que elas estão tentando esconder algo";
  • Infernalists ganharão um novo ataque para atingir demon skeletons;
  • Aquelas criaturinhas do gelo, os chakoyas, ficarão mais fortes e terão o loot reduzido;
  • Ice witches terão pequenas melhorias em seus ataques mágicos, além de mais pontos de vida.

Teremos pequenas mudanças em muitas outras criaturas, mas as listadas até aqui são as principais.

A revisão dos locais de caça vai trazer alterações também no mapa: haverá um novo caminho para Chor, ficará mais difícil chegar aos demons de Yalahar. Citando mais uma vez o texto original, " os chefes dos bog raiders se sentiam intimidados pelos monstros ao redor, então decidiram se mudar na primeira oportunidade".

Além de tudo isso, foi anunciada uma outra novidade que parece ser bem bacana. Aparentemente, teremos um serviço de extermínio de criaturas perigosas que perambulam pelas terras tibianas. A excelente iniciativa deve incentivar os jogadores a buscar prestígio através de outras atividades em Tibia. A coisa vai funcionar mais ou menos como uma guilda de caçadores de recompensa. Confira:

"Guerreiros corajosos poderão se inscrever para uma nova tarefa. Os principais requesitos são bravura e resistência. Não importa o quão experiente você é, os os cidadãos estão em busca de voluntários de todos os levels. Os ajudantes não serão expostos a um risco maior do que o necessário, então se você estiver interessado, deveria tentar. Um dos cidadãos eleitos para buscar os aventureiros é Grizzly Adams, em Port Hope, por exemplo".


A partir daí, o jogador será secretamente informado sobre quais monstros atualmente ameaçam a segurança. O próximo passo é com você. Após matar um número x de criaturas, você receberá recompensas em dinheiro e experiência. Além de criaturas normais, bosses também entrarão para a lista de "procurados".

Comentários no forum!
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=318421

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Artigo oficial: Estatísticas

StatsNo artigo do mês, a CipSoft coletou dados estatísticos com números interessantes para a comunidade.

Você sabia que Tibia tem mais de 2,6 milhões de accounts registradas? Que a cidade de Thais tem mais habitantes do que muitas capitais brasileiras? Que muitos tibianos colocam a data de nascimento errada ao registrar sua account? E que a média dos personagens é de apenas level 20?

Ao final do artigo, a CipSoft se arrisca a traçar o perfil do jogador tibiano típico.

Quer saber mais? Visite nossa seção de artigos ou visite o forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=317536

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Craban fala mais sobre a expansão do skull system

CrabanNa última sexta-feira, Craban (que já é conhecido por dar explicações oficiais) falou, através do forum oficial, algumas coisas sobre a expansão do skull system, que será implantada a partir do próximo update.

Dentre outras afirmações, Craban rebateu as críticas mais comuns dos jogadores, explanando com detalhes qual é a intenção da CipSoft ao fazer algumas das mais polêmicas mudanças que afetariam o PvP em Tibia. Além disso, comentou sobre um possível "war mode" para o futuro. Ao ser indagado sobre a influência das vindouras alterações nas guerras, o alemão respondeu categoricamente que "as wars foram introduzidas pela comunidade", e que "no jogo não há nenhuma característica de apoio às guerras, e elas nunca foram levadas em consideração ao planejar os updates".

No final de seus posts, o representante da CipSoft também detalhou, com exemplos, o impacto que as mudanças teriam sobre a questão do power abusing.

Para ler o texto traduzido na íntegra, visite o forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=318123

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Fotos do encontro de Salvador

Falaaaaaa galera!

O encontro foi muito bom e tranquilo

Sorteamos 4 Premium Time de 90 dias pelo www.boacompra.com
Tambem sorteamos 5 bonés e 5 camisas do TibiaBR.com





Confira todas as fotos do encontro no FORUM:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4565022

Próximos encontros:
- Natal dia 13/06/2009
- Joinville dia 27/06/2009

Cadastre sua Lanhouse preferida para um possível evento Tibiabr:
http://forums.tibiabr.com/forumdisplay.php?f=344

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Tibianos amam futebol!

Olá tibianos

Vocês assistiram as finais da Liga dos Campeões da Europa no dia 27? Vários funcionários da CipSoft assistiram. Eles ficaram colados na TV empolgados e torcendo para seus times favoritos.

Uma olhada nas estatísticas revelam que, obviamente, o entusiasmo da CipSoft foi o mesmo que vários tibianos nesse dia. Eles constataram um considerado declínio no número de jogadores online à partir de 15:45 (horário de Brasília). Horário que corresponde ao momento que começou o primeiro jogo. Depois do primeiro tempo de jogo, no intervalo, as estatísticas mostraram que os tibianos voltaram para o Tibia e só saíram novamente quando o segundo tempo de jogo começou.


Jogadores online entre às 15:00 e 19:00 (horário de Brasília)

Mesmo considerando que os jogos tenham sido entre times europeus, houve também o mesmo declínio no número de jogadores online nos servidores americanos. Aparentemente os fãs de futebol podem realmente ser encontrados em todo o mundo, até mesmo no Tibia!

Joguem honestamente!
 

Comentários no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?p=4561239

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Teaser update 2: Expansão do skull system

A CipSoft deu a idéia, pediu opinião, a galera aprovou e agora parece que vai. O teaser de hoje é sobre a expansão do sistema de skulls em Tibia, ou seja, vem aí a black skull!

Depois de muita discussão, a primeira novidade que foi - de fato - debatida de perto com os jogadores está a caminho. Com algumas mudanças, é verdade, mas o miolo está aí: a adição de uma black skull no sistema de pk, além das tradicionais green, white, yellow e red skulls. Se você é novato e não manja muito do sistema de caveirinhas que existe pra previnir matança excessiva, dá uma olhada no nosso tutorial e depois volta aqui pra ler o resto da notícia. Pronto? Vamos lá então, conferir como vai ficar a partir do update (ainda sem data confirmada):

  • Ao atingir o dobro da quantidade de mortes não-justificadas necessárias para pegar red skull, o jogador ficará marcado com uma black skull por 45 dias;
  • Ao contrário do que havia sido cogitado, o jogador NÃO vai morrer assim que receber a black skull;
  • Um jogador com black skull não poderá atacar um outro jogador que não estiver marcado com qualquer outra skull;
  • Um jogador com black skull não poderá usar spells agressivos como waves, beams e strikes, nem runas agressivas de área, burst arrows, spells de summon, entre outros;
  • Um jogador com black skull receberá 100% de dano durante o PvP (mesmo dano de PvM), não apenas os 50% usuais nos combates PvP;
  • Se o jogador com black skull morrer, ele renasce no templo com apenas 40 pontos de vida e 0 de mana.

Além da caveirinha preta, outras mudanças serão feitas no sistema de skulls: se um grupo de jogadores ataca e mata outro player, todos os que participaram da covardia do ataque sofrerão as consequências da morte não-justificada. Em outras palavras, a "morte matada" vale para todo mundo, em seus respectivos contadores pra pegar red (ou black) skull. Além disso, os 20 últimos que infringiram dano nos últimos 60 segundos de vida do coitado serão marcados como os autores da morte, tendo seus nomes exibidos na página da vítima.

 

Skulls


Após o update, os jogadores poderão revidar a um ataque sem enfrentar o bloqueio de protection zone. Isso quer dizer que se alguém lhe atacar e você bater de volta, mesmo assim você poderá correr pra uma pz com segurança. Essa mamata só vai valer pros mundos PvP normais. Em PvP-enforced, tudo continua do jeito que tá.

Por falar em pz... a idéia de non-PvP zones, aparentemente, foi pro limbo mesmo, mas ainda assim algumas áreas serão reformuladas. O NPC Lokur, do depot de Kaz, vai trabalhar como banco; em Ankrahmun e Port Hope, teremos algumas lojas como protection zones; locais de promotion e salas reais (rei, rainha, imperador, etc) também se tornarão pz.

Semana que vem voltaremos com mais novidades sobre o update, fiquem ligados!

Comentários, no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=317172

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SemLag Acabe com seu ping alto no Tibia!
7 dias de premium time gratuitos!

Olá pessoal!

A Cipsoft acordou hoje com espírito do "bom velhinho", e está presenteando os jogadores com 7 dias de premium time para quem nunca teve uma! Lembrando isto só vale para contas que foram criadas antes de hoje, até às 12:00 CEST (07:00 no horário de Brasília).

Os dias de premium time serão ativados automaticamente (ao contrário de uma premmy regular, que necessita de ativação manual através da sua página no site oficial), bastando que você entre no jogo para começar a usar.

Após 7 dias, todas estas contas voltarão a se tornar free accounts, a menos que você se decida por renovar a sua premium!
Tá esperando o que?! Entra logo e vai aproveitar!

Comentários, no forum:
http://forums.tibiabr.com/showthread.php?t=317200

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