Prepare-se para um novo meta game. O tão aguardado balanceamento de vocações chegou às terras de Taleon! Confira em detalhes as mudanças:
Todas as Vocações

Spells alternáveis
- Druid
- Ultimate Ice Strike e Ultimate Terra Strike - cooldown 30s
- Knight
- Blood Rage e Protector - usar um cancela o outro (e vice versa)
- Paladin
- Sharpshooter e Swift Foot - cooldown 10s
- Sorcerer
- Ultimate Energy Strike e Ultimate Flame Strike - cooldown 30s
Intense Healing
[BUFF] A cura base da spell Intense Healing e da runa Intense Healing Rune foi aumentada.
Mages

Cancel Magic Shield (exana vita)
[NOVO] Há muito pedida pelos jogadores, agora é possível cancelar um Magic Shield ativo usando esse spell.
- Nome: Cancel Magic Shield
- Spell: exana vita
- Vocação: Druid, Sorcerer
- Grupo: Suporte
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 14
- Mana: 50
- Cooldown: 2s
- Cooldown grupo: 2s
Magic Shield (utamo vita)
[NERF] O objetivo desse rework é literalmente tornar os magos mais vulneráveis, mais "papel", frente à situação anterior em que eles poderiam ser relativamente mais resistentes a dano do que knights e paladins devido à sua grande reserva de mana.
- Removido: Toda reserva de mana do usuário é usada como escudo que absorve dano (a mana usada desta forma não contribui para o aumento de seu Magic Level). Quando não há mana suficiente para absorver dano, este é causado na vida do usuário. O spell só é quebrado ao final de sua duração.
- Novo: Uma parcela da reserva de mana do usuário é usada como escudo que absorve dano (a mana usada desta forma não contribui para o aumento de seu Magic Level). Ao absorver mais dano do que o total do escudo ou esvaziar a sua reserva de mana, o spell é quebrado.
- Cooldown:
2s⇒ 14s - Duração:
200s⇒ 180s

Energy Ring
[NERF] Não pode mais ser utilizado por Druids e Sorcerers.
Magic Shield Potion
[NOVO] Item consumível que serve para ativar ou renovar o Magic Shield de seu usuário.
- Nome: Magic Shield Potion
- Peso: 3.20 oz
- Vocação: Druid, Sorcerer
- Level Mínimo: 14
- Preço: 1 Silver Token
Restoration (exura max vita)
[NOVO] O mais poderoso spell de cura pessoal disponível para os mages, até para compensar as mudanças no Magic Shield.
- Nome: Restoration
- Spell: exura max vita
- Vocação: Druid, Sorcerer
- Grupo: Cura
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 300
- Mana: 230
- Cooldown: 6s
- Cooldown grupo: 1s
Druid

Heal Friend (exura sio)
Com a adição da spell Restoration, não será mais necessário usar Heal Friend em si mesmo - nem fazia sentido, a menos que você estivesse tentando curar seu amigo imaginário...
- Removido: não é mais possível usar Heal Friend em si mesmo.
- [BUFF] Mana:
140⇒ 120
Nature's Embrace (exura gran sio)
[NOVO] Versão melhorada do Heal Friend, uma espécie de "ultimate sio" para ser usada em situações de emergência, devido ao seu longo cooldown. Obviamente, não pode ser usada em si mesmo.
- Nome: Nature's Embrace
- Spell: exura gran sio
- Vocação: Druid
- Grupo: Cura
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 300
- Mana: 400
- Cooldown: 60s
- Cooldown grupo: 1s
Terra Wave
- [BUFF] Mana:
210⇒ 170
Knight

Aumento de dano em spells de Ataque
[BUFF] Visto que o nerf da spell Blood Rage forçará a maioria dos knights a não utilizá-la com a mesma frequência, o dano base das seguintes spells foi alterado:
- Berserk (exori), Fierce Berserk (exori gran), Front Sweep (exori min)
- Dano base: +10%
- Brutal Strike (exori ico), Annihilation (exori gran ico), Groundshaker (exori mas), Whirldwind Throw (exori hur)
- Dano base: +28%
Blood Rage (utito tempo)
[NERF] A ideia aqui foi resgatar o propósito original da spell, que é forçar o knight a sacrificar suas defesas em troca de aumento de dano, uma vez que o sistema de imbuement praticamente anulou os efeitos negativos dela.
- Novo: Aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%.
- Novo: Remove todos os efeitos da spell Protector.
Protector (utamo tempo)
[BUFF] De spell inútil e esquecida para uma contraparte digna do Blood Rage, tornando viável o seu uso.
- Removido: Impede o usuário de atacar.
- Novo: Reduz todo o dano causado pelo usuário em 35%.
- Novo: Reduz todo o dano recebido pelo usuário em 15%.
- Novo: Remove todos os efeitos da spell Blood Rage.
Chivalrous Challenge (exeta amp res)
[NOVO] Esse spell basicamente vem para resolver a deficiência que knights tem ao enfrentar inimigos que mantém distância. Veja como funciona*:

- Nome: Chivalrous Challenge
- Spell: exeta amp res
- Vocação: Knight
- Grupo: Suporte
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 250
- Mana: 80
- Cooldown: 6s
- Cooldown grupo: 2s
- Duração: 12s
- Efeito: Acorrenta até 3 criaturas, priorizando alvos que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 12s e alvejam o usuário por 6s. Um ícone indica que a criatura está afetada por esse spell. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca.
Fair Wound Cleansing (exura med ico)
[NOVO] Spell de cura intermediário para knights de level mais alto.
- Nome: Fair Wound Cleansing
- Spell: exura med ico
- Vocação: Knight
- Grupo: Cura
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 300
- Mana: 90
- Cooldown: 1s
- Cooldown grupo: 1s
Strong Mana Potions
[BUFF] Agora knights podem usar SMPs... nem precisa dizer mais nada, certo?
Paladin

Divine Dazzle (exana amp res)
[NOVO] Uma versão capada da spell Chivalrous Challenge. Esta é a nova promotion spell dos paladins.
- Nome: Divine Dazzle
- Spell: exana amp res
- Vocação: Paladin
- Grupo: Suporte
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 250
- Mana: 80
- Cooldown: 16s
- Cooldown grupo: 2s
- Duração: 8s
- Efeito: Acorrenta até 3 criaturas, priorizando alvos que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 8s. Um ícone indica que a criatura está afetada por esse spell. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca.
Quiver
[NOVO] Quem nunca sonhou em ter uma aljava para o seu paladin em Taleon pra não precisar ficar lembrando de recarregar a cada 100 munições? Agora você pode!
Pense na quiver como uma backpack que só aceita munições. É equipada no slot do escudo e os bows e crossbows só utilizarão munições a partir dela. Você pode carregar quantas quivers quiser
Isso significa algumas coisas:
- O antigo slot de munições que as outras vocações usam para equipar amuletos de proteção e itens de iluminação agora pode ser utilizado por paladins;
- Uma vez que as quivers são de uso exclusivo dos paladins, diga adeus ao meta de mages usando burst ou diamond arrows pra procar seus charms com mais frequência!
Imbuements Elementais
[BUFF] Agora é possível imbuir dano elemental em bows e crossbows, garantindo maior flexibilidade para os paladins. As únicas exceções ficam por conta de munições elementais e diamond arrows: o dano elemental dos imbuements não se aplica nesses casos.
Great Mana Potions
[BUFF] Se SMP para knights já era um belo buff, o que dizer de paladins usando GMP?!
Sharpshooter (utito tempo san)
Mas é claro que nem tudo são flores... depois desse tanto de buffs, tava na cara que viria algum nerf, certo?
- [NERF] Bônus de distance skill:
50%⇒ 40%
Sorcerer

Sorcerers ganharam 3 novos spells exclusivos, com potencial de fazê-los brilhar em hunts solo e em grupo, além de lutas contra bosses.
Great Fire Wave (exevo gran flam hur)
[NOVO] Mais um spell na rotação de dano dos sorcerers, com dano localizado entre a Fireball Rune e Energy Wave.
- Nome: Great Fire Wave
- Spell: exevo gran flam hur
- Vocação: Sorcerer
- Grupo: Ataque
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 38
- Mana: 120
- Cooldown: 4s
- Cooldown grupo: 2s
- Efeito: Cria um cone de fogo em frente ao usuário.
Sap Strength (exori kor)
[NOVO] Esse debuff literalmente enfraquece os alvos, ajudando a aliviar situações de perigo.
- Nome: Sap Strength
- Spell: exori kor
- Vocação: Sorcerer
- Grupo: Suporte
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 175
- Mana: 300
- Cooldown: 12s
- Cooldown grupo: 2s
- Cooldown grupo secundário: 12s
- Efeito: Reduz todo dano recebido das criaturas atingidas por 16s. Um ícone indica que a criatura está afetada por esse spell.
Expose Weakness (exori moe)
[NOVO] Expõe as fraquezas dos alvos, aumentando o dano causado a eles.
- Nome: Expose Weakness
- Spell: exori moe
- Vocação: Sorcerer
- Grupo: Suporte
- Tipo: Instantânea
- Level Mínimo: 275
- Mana: 400
- Cooldown: 12s
- Cooldown grupo: 2s
- Cooldown grupo secundário: 12s
- Efeito: Aumenta todo dano causado a criaturas atingidas em 4% por 16s. Um ícone indica que a criatura está afetada por esse spell.
Wand of Darkness
- [NERF] Dano base:
80-100⇒ 75-95 - [NERF] Dano crítico:
+50%⇒ +35%
Balanceamento de Itens
Armas brancas de uma mão

Axe of Destruction

Blade of Destruction
Slots de Imbuement: 3 ⇒ 2

Mace of Destruction
Defesa: 30 ⇒ 32
Slots de Imbuement: 3 ⇒ 2

Shiny Blade
Ataque: 50 ⇒ 49
Bônus de Shield: 3 ⇒ 2
Armas brancas de duas mãos

Slayer of Destruction
Defesa: 32 ⇒ 30

Chopper of Destruction
Defesa: 32 ⇒ 30

Hammer of Destruction
Defesa: 30 ⇒ 29

Falcon Battleaxe
Ataque: 55 ⇒ 57

Falcon Longsword
Ataque: 54 ⇒ 56
Cajados

Dream Blossom Staff
Alcance: 5 ⇒ 4
Skill: Magic Level +2 ⇒ Magic Level +1

Rod of Destruction
Skill: Magic Level +2 ⇒ Magic Level +1

Wand of Destruction
Skill: Magic Level +2 ⇒ Magic Level +1
Armas à distância

Bow of Destruction
Ataque: +6, Chance +6% ⇒ +5, Chance +5%

Crossbow of Destruction
Ataque: Chance +6% ⇒ Chance +5%
Armas elementais inatas
O dano das armas elementais inatas (ex: Summerblade, Resizer, Falcon Battleaxe, etc.) foi revisado de modo que estas não mais causam distorções no uso de spells de ataque - causando danos muito acima ou muito abaixo em relação a uma arma não-elemental de mesmo valor de ataque em um alvo neutro.
Exemplificando: 2 armas de ataque total 50, sendo uma elemental e a outra não, devem causar a mesma quantidade de dano em um alvo que não possui nenhuma resistência elemental ou defesa física.
Balanceamento da Regeneração
Todos os valores de regeneração base dos jogadores e itens foram revisados e ajustados:
- Vocações: 2x global
- Amuletos: 1x global
- Rings: 1x global
- Elmos: 1x global
- Shields: 1x global
- Botas: 2x global
Introdução do Sistema de Flasks
A partir de agora, o uso de potions no jogo gerará frascos vazios - afinal, era muito esquisito seu personagem beber um frasco de mana e o recipiente evaporar, certo?
Os frascos vazios podem ser vendidos em todos os NPCs que vendem potions por 5 gold cada. Além disso, a NPC Sandra trocará frascos vazios por seus tickets de loteria.
Esperamos que vocês curtam as mudanças e não deixem de nos dar feedback em nosso Discord!










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