Em fevereiro deste ano a CipSoft apresentou uma nova iniciativa para melhorar o Tibia. O projeto Concílio Tibiano (Tibia Council) foi criado.
Fazendo um resumo para quem perdeu o bonde: o Tibia Council é uma forma dos desenvolvedores do jogo criarem grupos de discussão com jogadores escolhidos a dedo e, com a ajuda do feedback destes e da comunidade, trazerem mudanças mais rapidamente para o Tibia.
O primeiro concíclio tem como objetivo discutir o tema "locais de caça". E não demoraram a aparecerem os primeiros resultados das discussões, como vocês podem ver aqui e aqui. Assim, pouco menos de 3 meses após da criação do Concílio Tibiano de Locais de Caça, a primeira fornada de mudanças e atualizações vem a público! Confira o que irá mudar a partir do server save de amanhã:
Novos locais de caça:

- Ankrahmun (arredores da cidade): uma caverna de terramites foi adicionada no deserto.
- Nibelor: uma nova área com ice golems e crystal spiders foi implementada.
- Port Hope - Tiquanda: uma nova caverna de carniphilas pode ser encontrada na selva.
- Svargrond Barbarian Camp: um novo local de caça com ice golems, crystal spiders, e ice witches foi adicionado.
- Svargrond Formorgar Glacier: cavernas com stone golems, gargoyles, frost dragons, frost dragon hatchlings, crystal spiders e quara scouts foram adicionadas. Além disso, o ambiente foi um pouco modificado.
- Svargrond (arredores da cidade): um novo local com mammoths foi implementado.
- Yalahar: um novo local de caça com war golems foi colocado no Factory Quarter.
- Zao Muggy Plains: uma nova caverna com lizard chosens foi adicionada.
- Zao Steppe: uma nova área com gnarlhounds foi implementada.
Mudanças em locais de caça existentes:

- Tumba do Oásis (Ankrahmun)
- Montanha de Wyverns (Edron)
- Laguna Island (Liberty Bay)
- Tiquanda (Port Hope)
- Barbarian Camp (Svargrond)
- Formorgar Cave (Svargrond)
- Formorgar Glacier (Svargrond)
- Formorgar Mines (Svargrond)
- Factory Quarter (Yalahar)
- Razzachai (Zao)
- Steppe (Zao)
A CipSoft ressalta que algumas mudanças nos locais de caça existentes são praticamente imperceptíveis e outras são bem notáveis. A sugestão é que você tenha cautela ao visitar os novos locais e também os que sofreram mudanças.
O patch não se resume aos locais de caça, não! O loot destes monstros foi ajustado. Confira:
Loot melhorado:
- Betrayed Wraith
- Blightwalker
- Crystal Spider
- Deathbine
- Gargoyle
- Hand of Cursed Fate
- Hellhound
- Ice Golem
- Juggernaut
- Lost Soul
- Mammoth
- Phantasm
- Quara Scouts
- Stone Golem
- Terramite
- The Bloodtusk
- Thornback Tortoise
Loot piorado:
- Hide
- Tortoise
As carniphilas receberão um ajuste no comportamento da sua magia e também em sua armadura. O NPC Buddel (o jangadeiro bebum de Svargrond) teve a sua localização alterada (do leste para o norte do barbarian camp).
Como é praxe, o novo patch será baixado automaticamente quando você entrar no jogo amanhã. Caso você tenha algum problema ao atualizar o client standalone, poderá baixá-lo na seção de downloads oficial ou aqui no TibiaBR.
Que tal as novidades? Divirtam-se!
Via Tibia.com










(respostas 1 a 5 de 45)
Passei em nibelor, bem legal a cave mesmo. Um tanto quanto confusa, e aparentemente, em 140 crystals dropar 1 silk, duas glacial mask, k legs, platinum e uma renca de crystal ring, a 'melhoria' no loot dela não se aplicou ao meu char. :(
Quanto a cave nova de chosens, seria onde ficam os chosen do temple of equilibrium mesmo?
Hellhound parece que teve um ótimo up no loot.
War Golem ganhou um respawn magnifíco. E são 2 respawns onde você paga 4 itens para entrar, o que ajuda demais no quesito de não fecharem respawn em server pvp, até porque o item pra entrar lá é item raro que cai de worker golem, e são 4 deles necessários, mas war golem dá tanto loot que compensa facilmente.
Cave de Crystal Spider e Ice Golem é ótima.
Belo patch.
Matei uns 6 e todos os 6 droparam algum rare.