No server save de hoje, o seguinte foi adicionado ou corrigido:

Feaster of Souls: Hunts
Continuando o processo de introdução do conteúdo da quest Feaster of Souls, veja o que entra hoje no jogo:
- Mapa de Barren Drift (Edron):
- Respawns;
- Mapa de Zarganash (Vengoth):
- Respawns;
- Teleports entre essas duas áreas e áreas anteriormente lançadas (Netherworld e Brain Grounds);
Para acessar essas áreas, basta ter ao menos level 250, não sendo necessário nenhum outro requisito neste momento.
Também revisamos as chances de ataque das criaturas:
- Flimsy Lost Soul
- Mean Lost Soul
- Freakish Lost Soul
O próximo passo neste conteúdo é introduzir os bosses finais e, logo após, a quest. Aguardem...
Imbuement Epiphany
Essa vocês nos pedem há tempos: revertemos uma decisão de design na qual o imbuement Epiphany só poderia ser utilizado por magos. A partir de agora, será possível que knights e paladins utilizem o imbuement corretamente em:
- Dark Whispers (apenas paladins) - Basic Epiphany
- Falcon Coif (knights e paladins) - Basic e Intricate Epiphany
Além disso, helmets sem requisito de vocação (ex: Demon Helmet) não mais podem receber o imbuement Epiphany.
Razzagorn Revisado
Como parte da iniciativa de revisar o conteúdo da quest Ferumbras Ascendant, retrabalhamos o boss Razzagorn, que há tempos possuía problemas em sua mecânica e stats:
- Mecânica revisada;
- Stats revisados;
- Loot revisado e customizado (a fim de torná-lo mais atrativo);
Fiquem ligados para mais revisões.
Gerenciamento de Containers do Quick Looting
Agora é possível manter a configuração de seus containers no Quick Looting Container Management (QLCM), mesmo que você tenha jogado a backpack no chão ou dentro do depot, por exemplo. A configuração de um container no QLCM será redefinida nos seguintes cenários:
- O sistema verifica se você está em posse do container designado para aquela categoria de loot (ou seja, se está equipado) quando...
- ...tenta lootear uma criatura ou,
- ...deixa o special tile do depot ou,
- ...realiza alguma alteração na janela do QLCM ou,
- ...faz login.
Agora a opção de usar o container principal como fallback para itens sem uma categoria (unassigned loot) seleciona o container principal imediatamente ao ser ativada. Também revisamos todas as categorias de itens e todas estão funcionando adequadamente.
Achievements de Abate
Alteramos a forma como os achievements que contabilizam abates de criaturas funcionam: a partir de agora, sua contagem se dará de maneira similar a dos sistemas de bestiário e tasks.
Grave Danger
Realizamos pequenos ajustes no código que controla o Reward Chest dos bosses relacionados à Grave Danger, com objetivo de corrigir algumas inconsistências e melhorar as chances de drop;
Outros Ajustes e Correções
- Boss Zushuka: após o feedback de vocês, investigamos e descobrimos que a raid desse boss não estava sendo ativada corretamente. Isso foi corrigido hoje e ela tornará a aparecer. Foi mal. :X
- Resolvemos um problema no qual um knight poderia, inadvertidamente, curar criaturas com spells de ataque a partir de armas elementais, caso não tivesse level suficiente para usar a arma;
- O comportamento da habilidade que permite aos monstros invocarem outras criaturas (summon spell) foi revisado;
- Corrigido o comportamento de uso da Boots of Homecoming - a bota precisa estar equipada e o jogador em uma protection zone;
- O item Concentrated Demonic Blood agora chama-se Flask of Demonic Blood e seu peso foi alterado de 2.00 para 2.90oz;
- Corrigida a visibilidade de um piso inatingível da moradia Denisova Cave 02;
- Corrigimos um cenário no qual o uso de um large book poderia levar o client ao travamento;
- Quest Nomad's Land: identificamos um problema no qual um determinado local estava incorretamente alertando os guardas;
- Corrigimos o decaimento dos corpos dos nomads;
- Outros problemas menores em mapas e textos foram corrigidos;
Aguardamos ansiosamente o feedback de vocês sobre essa atualização em nosso Discord! Muito obrigado por todo apoio e paciência.








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