No server save de hoje, o seguinte foi adicionado ou corrigido:

Soul War
Seguindo nossa filosofia de entregar conteúdos assim que ficam prontos, implementamos:
Furious Crater(hunt):- Criaturas com
mecânica completa(rooting); Spawns completos;Teleportes internosfuncionando;NPCsadquirindo produtos dessas criaturas;Bossnão estará presente nesta fase - implementaremos todos os hunts antes;
- Criaturas com
Balanceamento
Dano Crítico
Chega de dano crítico mixuruca! Revisamos todo o sistema de ataques e a partir de agora:
- Ataques (básicos, spells, etc)
críticosou sob efeito deOnslaught(fatal!) serão bem mais consistentes, causando danos realmente significativos;
Essas alterações resultarão em um melhor desempenho em hunt - maior dano por segundo (DPS) - para todas as vocações;
Exaltation Forge
Para torná-los mais desafiadores, os valores de HP e dano de criaturas influenced e fiendish foram significativamente aumentados.
Máximo de fiendspresentes simultaneamente no mapa:3=>4;- Tempo de
respawnde umfiend:300s=>240s;
Correções
- Após o feedback de vocês, revisamos o sistema de Daily Reward e agora o
Daily Reward Jokerserá entregue corretamente; Sandking:- Corrigido um cenário no qual uma luta em andamento poderia ser interrompida sob determinadas circunstâncias;
- Corrigimos seu loot enquanto for o Daily Boosted Boss;
- A pedidos, a resistência dinâmica da forma imortal do
Raging Magefoi removida; - Além disso, foram implementadas algumas correções relacionadas a problemas de mapa, erros de digitação, problemas gráficos e outras correções menores de bugs.
Obrigado pelo seu feedback e apoio. Vamos com tudo!










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