Guerreiros tibianos, estão preparados para memórias do passado?

Um novo preview começou em Aurora e Aurera com o server save de hoje estrelando o PvP old school como planejado para os mundos Open PvP Retrô. Cheque o mais novo artigo oficial (aqui) se estiver curioso para saber mais sobre esse assunto.
Mais detalhes sobre a prévia podem ser encontrados nos correspondentes anúncios e tópicos nos World Boards de Aurera e de Aurora no Tibia.com. O gerente de conteúdo da CipSoft, Umrath, cuidará dos tópicos e fará seu melhor para ali responder sobre suas dúvidas acerca da prévia.
Via Tibia.com










(respostas 1 a 5 de 9)
Você citou o fato de ataque em party estar dando pz, realmente isso acontecia antigamente, e depois que a cipsoft alterou isso, começaram a abusar do sistema de Green Skull sem pz, fazendo aquele PVP de sair atacar e entrar na pz.
Bom a proposta do servidor é para o PVP ser retrô, e não a versão do jogo, por este motivo, é óbvio que não vai ser possível usar Ultimate Healing runes, entre outras coisas, pois os cálculos usados antigamente, tanto para magias de cura e ataque, quanto para hit melee eram totalmente diferentes.
2- NÃO, veja:
3- Não tem redução, morrer para monstro e player é mesma coisa.
4- Não testei, mas tudo indica que sim, sistema de 2 unjust.
5- não testei mas tbm acho que não aplica.
6- SIM, está funcionando, porém com bug, ataquei alguém da party e peguei pz e pessoa tbm me atacou e pegou pz tbm, mas acho que a cip vai arrumar, veja:
7- Sim, pode acertar membros da própria party e guild, então um combo de ue pode matar amigos.
Na party acho que nenhum dos 2 deveriam pegar pz.
Já deve ter lido e eu mesmo já respondi várias vezes para o pessoal, NÃO, é apenas pvp retro, o resto continua igual.
Então não é tão retro assim... Como também já falei, o sistema de PvP nunca esteve desproporcional como a Cipsoft sempre afirmo, e sim a falta de monitoramento sobre a comunidade. Sempre alteraram a coisa errada sem dar o braço a torce, e o resultado, é esses 20k no máximo de jogadores online.
Agora outras questões já que eu não possuo um personagem lá para testar:
1. O modo fantasma ainda existe?
2. Existe twist of fate?
3. A penalidade reduzida de pvp se aplica nesse servidor?
4. O sistema de morte injustificada antigo se aplica lá?
5. O sistema de Orange Skull para se vingar de mortes injustificada se aplica lá?
6. O green skull da party esta ativo novamente?
7. O fogo amigo se aplica lá, sendo possível causar dano em membros de party e guild?
Bom, essas foram as perguntas que me vieram a cabeça no momento. Se alguém puder responder eu fico grato.
1- NÃO, nem swap, nem fantasma, está exatamente igual antes, todo mundo trapa todo mundo.
2- NÃO, veja:
11:21 Archeryx : teist of fate
11:21 Amanda: Sorry, I am afraid that kind of blessing is not available on this world.
3- Não tem redução, morrer para monstro e player é mesma coisa.
4- Não testei, mas tudo indica que sim, sistema de 2 unjust.
5- não testei mas tbm acho que não aplica.
6- SIM, está funcionando, porém com bug, ataquei alguém da party e peguei pz e pessoa tbm me atacou e pegou pz tbm, mas acho que a cip vai arrumar, veja:
7- Sim, pode acertar membros da própria party e guild, então um combo de ue pode matar amigos.
Na party acho que nenhum dos 2 deveriam pegar pz.
Como ficou os danos elemental, o death voltou a ser physical?
Knight voltou a usar UH?
Foi retirado o CD e valtado ao exausted de 2s?
Porque pra mim essas são coisas fundamentais do antigo pvp e não somente as regras em si.
Já deve ter lido e eu mesmo já respondi várias vezes para o pessoal, NÃO, é apenas pvp retro, o resto continua igual.