Alon
decidiu enfrentar os sacerdotes. "O que vocês estão fazendo aqui?" ele perguntou.
Os sacerdotes não pareciam estar surpresos com sua aparição e responderam amigavelmente: "Estamos organizando tudo. Dia após dia, forças obscuras estão ficando mais fortes! Mas não se desespere, os deuses decidiram nos ajudar. Nós, que fomos escolhidos para apresentar aos heróis tibianos os segredos há muito esquecidos dos Astral Shapers, estamos preparando os Salões da Esperança (Halls of Hope)!"
"Astral Shapers? O que são Astral Shapers?" Alon nunca tinha ouvido falar deles antes.
"Uma vez, eles foram uma antiga civilização admirada por um incrível conhecimento que atingiu o seu clímax cultural durante a era das Guerras dos Deuses (God Wars). Após a sua alta civilização ser destruída, os Astral Shapers perderam sua antiga glória e poder.
Aqueles
que sobreviveram, recolheram-se em abrigos secretos e viraram suas costas para o nosso mundo. Muito pouco sobrou de seus, um dia, gloriosos lugares e, até recentemente, parecia que os Astral Shapers haviam morrido com seu conhecimento há muito tempo. Felizmente, nossas novas descobertas mostraram que pelo menos um de seus antigos locais ainda está intacto.
Assim que os Halls of Hope forem reconstruídos, seremos capazes de apresentar as grandes realizações de sua cultura. Apenas se o templo recuperar a sua antiga glória é que você será capaz de aprender a mais elevada arte da imbuição."
"O que é imbuição?" Alon perguntou enquanto franzia a testa.
"O poder supremo dos Astral Shapers era a habilidade de forjar ligações mágicas em itens. Uma vez concluídos, estes salões lhe darão acesso a seus esconderijos antigos. Mas tenha cuidado, pois ao longo dos séculos estes que se esconderam se degeneraram lentamente e seus descendentes estão bem longe do comportamento civilizado de seus ancestrais quanto você possa imaginar. Se você for digno o suficiente, no entanto, serás capaz de ligar poderosas imbuições ao seus equipamentos."
Dito isto, apenas uma única dúvida pairava a mente de Alon: "Diga-me, quantos locais antigos ainda existem?"
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(respostas 1 a 5 de 44)
Achei interessante os Orclops.. :D
As quests dos 2 últimos updates (Ferumbras e Heart) eu já ignorei a existência, fazer o mesmo com mais uma não será um problema para mim. Enfim, torcer para que tenha algo nesse update que eu possa aproveitar, quem sabe a mudança prometida nas lutas contra bosses.
Realmente eles criaram vários tokens para dar continuação nos planos com esse tipo de quest pra high level, mas por favor, é horrível isso. A comunidade que hoje joga, é mais velha, trabalha, estuda etc. Ter tempo pra fazer 6 horas de quest, eu não tenho mais. Pior ainda, é procurar gente pra fazer.
O sistema de imbuing deveria ser acessível a todos os níveis de jogadores.
É por isso que deveriam usar o mesmo modelo em várias faixas diferentes de level, assim vc não precisa participar/fazer todas: Se eu sou level 700 e tem uma quest de level 80 bastante frequentada, acaba sendo melhor comprar as tokens baratas que eu mesmo ir lá. Sem falar que teríamos conteúdos pra todos os jogadores desfrutarem, não ficaria aquela loucura de sempre correr atrás de level pra só depois conseguir o item/bônus legal
Pelo menos o burchan respondeu algo interessante:
"The level of difficulty for the bosses is set this high because after defeating them you have the possibility to use the most powerful imbuements.
Please keep in mind, that this does not mean that there are no other imbuements available for lower level ranges or before the bosses are defeated.
As we stated in the TL;DR there will be a designated teaser for the art of imbuing."