
No server save de hoje, o seguinte foi corrigido:
Balanceamento de Loot
Revisamos o loot dos seguintes bosses:
Heart of Destruction
Em todos os bosses, adequamos as quantidades mínimas e máximas de cada item, aumentando sua média. Isso foi especialmente focado em ajustar o drop de Gold Tokens (onde antes era 1-4, agora 1-7, por exemplo), mas outros itens empilháveis também foram afetados.
Cobra Bastion
Também fizemos o mesmo tipo de ajuste na quantidade média de loots empilháveis. Além disso, revisamos as chances de loot de todos os bosses. Eis o resultado:
- [BUFF] Custodian: +8%
- [BUFF] Gaffir: +4%
- [BUFF] Guard Captain Quaid: +3%
- [BUFF] Ugly Monster: +65%
- [BUFF] Scarlett Etzel: +23%
Note que esses valores de buff/nerf representam a média de todas as alterações no loot, não indicando exatamente quais itens receberam buff ou nerf.
Outros ajustes e adições
- Corrigimos um problema no qual ao clicar no botão que navega para o container superior, ele retornava o container mais acima possível (ex: container principal do depot, reward chest, etc.);
- A frequência de respawn da raid de Feverish Citizens foi levemente aumentada;
Muito obrigado pelo feedback!








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