Taleon: Notas da Atualização 3.21.0

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No server save de hoje, o seguinte foi adicionado ou corrigido:

Soul War

Seguindo nossa filosofia de entregar conteúdos assim que ficam prontos, implementamos:

  • Furious Crater (hunt):
    • Criaturas com mecânica completa (rooting);
    • Spawns completos;
    • Teleportes internos funcionando;
    • NPCs adquirindo produtos dessas criaturas;
    • Boss não estará presente nesta fase - implementaremos todos os hunts antes;

Balanceamento

Dano Crítico

Chega de dano crítico mixuruca! Revisamos todo o sistema de ataques e a partir de agora:

  • Ataques (básicos, spells, etc) críticos ou sob efeito de Onslaught (fatal!) serão bem mais consistentes, causando danos realmente significativos;
    Essas alterações resultarão em um melhor desempenho em hunt - maior dano por segundo (DPS) - para todas as vocações;

Exaltation Forge

Para torná-los mais desafiadores, os valores de HP e dano de criaturas influenced e fiendish foram significativamente aumentados.


  • Máximo de fiends presentes simultaneamente no mapa: 3 => 4;
  • Tempo de respawn de um fiend: 300s => 240s;

Correções

  • Após o feedback de vocês, revisamos o sistema de Daily Reward e agora o Daily Reward Joker será entregue corretamente;
  • Sandking:
    • Corrigido um cenário no qual uma luta em andamento poderia ser interrompida sob determinadas circunstâncias;
    • Corrigimos seu loot enquanto for o Daily Boosted Boss;
  • A pedidos, a resistência dinâmica da forma imortal do Raging Mage foi removida;
  • Além disso, foram implementadas algumas correções relacionadas a problemas de mapa, erros de digitação, problemas gráficos e outras correções menores de bugs.

Obrigado pelo seu feedback e apoio. Vamos com tudo!

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