Torkada, a depravação arraigada deste lugar maldito ameaça nos consumir. Somos como marinheiros perdidos à deriva no mar da entropia, envoltos em uma tempestade estrondosa de provações e tribulações.

O preço em sangue que tivemos que pagar foi alto e quebrou a vontade de muitas almas valorosas. Muitas. Precisamos desesperadamente de reforços. Imploro a você, envie-nos os corações mais corajosos, aliados firmes para ficarem ao nosso lado contra o inevitável. Que essas notas escritas às pressas os preparem para sua jornada maldita:

Ao derrotar o primeiro descendente de Bakragore, sentimos uma sombria mudança ao nosso redor e no mais profundo de nós: havíamos acendido a chama de sua ira.

De tempos em tempos, as terríveis criaturas que habitam esses salões profanados trocariam de lugar com um de nós no meio da batalha, sua horrenda careta aparecendo onde seus olhos um dia encontraram o olhar resoluto de um aliado leal.


Quando o segundo rebento de Bakragore caiu, os habitantes abomináveis começaram a nos atacar com um quarto elemento, como se três não fossem suficientes.

Derrotar o terceiro filho nos afligiu com uma monstruosidade grotesca, esculpida a partir de uma argila sanguinolenta, nascida dos restos sangrentos de seus irmãos mortos.

E com a derrota do quarto, a centelha da raiva de Bakragore irrompeu em uma conflagração, alimentando o dano infligido sobre nós para nos dilacerar.

No entanto, resistimos.

Manchados, mas desafiantes, enfrentamos e derrubamos Bakragore, esperando obliterá-lo de uma vez por todas. Mas, ai! A vitória foi passageira, pois tudo não passava de um prelúdio. A entidade maligna havia cravado suas garras contaminadas profundamente no cerne de nosso ser. Agora éramos os sentinelas da podridão e da ruína. Nossa missão inacabada, prosseguimos neste estado lamentável para mais uma vez nos tornarmos os executores dos descendentes de Bakragore.

Cada aflição pesava mais sobre nós do que antes, mas em nossa angústia éramos capazes de adquirir as essências de sua prole. E quando estávamos prestes a desafiar Bakragore novamente, nos encontramos em uma câmara com quatro altares. Ignorando o fardo que desencadeamos sobre nós mesmos, sacrificamos as essências e desafiamos Bakragore mais uma vez.

Palavras falham em expressar o tormento que se seguiu. Nossos golpes, nossas flechas, nossas runas e magias, todos perderam impulso enquanto ele nos infligia feridas mais profundas, auxiliado por reencarnações pérfidas dos gêmeos duplos. Não tivemos escolha senão recuar.

Agora, esperamos aqui, recuperando nossa força, cuidando de nossos corpos destroçados, na esperança de reforços. As cicatrizes que carregamos não são as marcas da derrota, mas um testemunho de nossa tenacidade. As essências são nossas chaves para a verdadeira forma de Bakragore, e devemos apoderar-nos delas novamente.

Alguns de nós são impulsionados pela promessa de riquezas inimagináveis. Não eu.

Na decadência, há desafio; na ausência de luz, a brasa da coragem.

Eu não sou mais Eadric, o Exaltado. Sou Eadric, o Defensor Decadente.


Detalhes

As Contaminações de Bakragore

  • Rotten Blood apresenta um mecanismo de contaminação (taint) semelhante ao encontrado em Soul War. As contaminações são obtidas da mesma maneira e cada contaminação aprimora a XP e o loot dos monstros presentes lá (levando em consideração o membro do grupo com o menor número de contaminações como referência).
  • As contaminações de Bakragore são:
    • Primeira: Monstros corpo a corpo têm a chance de trocar de posição com um jogador dentro de um determinado raio. Isso será indicado dois segundos antes de ocorrer por um efeito no campo em que o jogador alvo está em pé.
    • Segunda: As criaturas podem enraizar personagens com pelo menos duas contaminações e também atacá-los com um quarto elemento, dependendo do local de caça: Death (Jaded Roots), Earth (Putrefactory), Energy (Gloom Pillars) ou Fire (Darklight Core).
    • Terceira: Se um monstro morrer, uma criatura assustadora, conhecida como bloodjaw (mandíbula de sangue), pode imediatamente surgir de seu cadáver. As bloodjaws têm mais pontos de vida e causam danos significativamente maiores. Elas concedem XP, mas não deixam loot.
    • Quarta: Seu personagem recebe dano aumentado de todas as fontes em Rotten Blood.
  • As contaminações aumentarão sua chance de soltar uma bag you covet (sacola desejada) pelos filhos de Bakragore. Quanto ao que está dentro dessas bags, adivinhe.
  • Elas também lhe dão a chance de lotear tainted hearts (corações contaminados) e darklight hearts (corações de luz negra) de monstros comuns em Rotten Blood. Eles certamente terão valor para você se estiver de olho em obter novos itens best-in-slot. Mais detalhes no teaser final.

A Última Contaminação de Bakragore

  • Uma vez que você esteja sofrendo com quatro contaminações, poderá enfrentar o chefão Bakragore. No entanto, isso é apenas o começo. Ao matar Bakragore, você receberá sua última contaminação.
  • Isso elevará o nível de caça e eliminação de bosses em Rotten Blood, aumentando notavelmente o efeito de cada contaminação individualmente:
    • Primeira: Há uma maior chance de monstros trocarem de posição com você.
    • Segunda: Os monstros agora podem incutir o medo de Bakragore em você.
    • Terceira: As bloodjaws surgirão com mais frequência dos mortos. Além disso, você terá que lidar com um número maior de lacaios mais fortes nas bossfights.
    • Quarta: O dano que você recebe é aumentado ainda mais.
  • A última contaminação aprimorará sua XP e loot como se fosse uma contaminação adicional. No entanto, ela se aplica apenas ao personagem individual, não influenciando o nível de contaminação do grupo.
    • Por exemplo, se o personagem A tem 2 contaminações, B tem 3 contaminações mais a contaminação final, C tem 2 contaminações mais a contaminação final e D tem 4 contaminações, o nível de contaminação do grupo é 2. Os personagens B e C carregam a contaminação final, o que aumenta o impacto de ambas as contaminações neles: os monstros trocam de posição com eles com mais frequência, as criaturas podem causar medo neles, e o loot e XP deles são aprimorados como se tivessem uma contaminação adicional.
  • A contaminação final lhe dá a chance de lootear essences dos filhos de Bakragore.
    • Cada boss possui sua própria essência, que só pode ser obtida derrotando aquele boss específico.
    • Quanto mais contaminações você tiver além da contaminação final, maior será a chance de lootear a essência de um boss.

Bakragore's Burden

  • Se você tentar acessar Bakragore enquanto cada membro da equipe tiver quatro contaminações mais a contaminação final, sua equipe chegará a uma antecâmara especial.
  • Lá, você pode sacrificar até quatro essências, uma para cada descendente de Bakragore, impondo assim o Fardo de Bakragore, o desafio supremo, à sua equipe.
  • Cada sacrifício aumentará o impacto de seu fardo, aumentando a dificuldade, mas também os ganhos da próxima luta de sua equipe contra Bakragore. Existem quatro estágios:
    • Estágio 1 do fardo de Bakragore: O dano causado pelos jogadores é reduzido em 10%. O dano recebido por eles é aumentado em 25%. Em troca, eles obtêm 5% a mais de loot e 15% a mais de XP do boss.
    • Estágio 2 do fardo de Bakragore: O dano causado pelos jogadores é reduzido em 20%. O dano recebido por eles é aumentado em 50%. Em troca, eles obtêm 15% a mais de loot e 45% a mais de XP do boss.
    • Estágios 3 e 4 do fardo de Bakragore: ? (será informado no test server)
  • As essências sacrificadas só impõem um fardo para a luta contra o boss imediato. Independentemente do resultado, o fardo é retirado ao final dessa luta. Você precisa reunir e sacrificar mais essências se quiser tentar novamente.
  • Derrotar Bakragore enquanto sofre com seu fardo é a única maneira de ter uma chance de lootear versões especiais das novas armas best-in-slot. Elas estão repletas de poder sanguinário, o que lhes confere uma vantagem sobre as versões regulares. Mais detalhes no teaser final.
  • Quanto maior o estágio do fardo, maior a chance de lootear um item best-in-slot de Bakragore e maior a chance de ele ser uma versão especial.
  • Além disso, quanto maior o estágio do fardo, maior a chance de lootear uma versão mais valiosa de um novo tipo de recompensa. Mais detalhes no teaser final.

Extras


Próximo episódio: Planeje sua Roda do Destino!

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