A fusão entre os servidores aconteceu! Os servidores Kyra, Thoria e Nebula deixaram de existir isoladamente e, juntos, formam o servidor Kenora. Vamos aguardar para ver o resultado dessa fusão! Que os jogadores se divirtam no jogo!

Via Tibia.com
A fusão entre os servidores aconteceu! Os servidores Kyra, Thoria e Nebula deixaram de existir isoladamente e, juntos, formam o servidor Kenora. Vamos aguardar para ver o resultado dessa fusão! Que os jogadores se divirtam no jogo!

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(respostas 1 a 5 de 13)
Se quer fazer uma boa, faça algumas perguntas :
- Média ? Em relação a que ? qtde de servidores ? mundo geral ? Provavelmente o numero de mundos em 2008 era muito menor do que hoje, e se nao teve um crescimento de players logo diminuiu a media online, mas os players se manteve os mesmo.
A maioria dos mundos foram abertos entre 2004 e 2006, apos 2006 pouquíssimos mundos foram abertos portanto a diminuição de numero de jogadores em nada tem a ver com um suposto aumento do numero de mundos, mas sim, que indiscutivelmente há muito menos pessoas o jogando.
- Concorrência ? Quais jogos tinham para se comparar ao Tibia na época vs agora ? A mulecada prefere um jogo Indi ?
Fato, em um mercado concorrido e disputado não existe espaço para dorminhocos, e a CIP e o Tibia claramente "durmiram no ponto" e estão sendo devidamente punidos por isso...
Eu jogo World of Warcraft e na Guild que eu jogo de cerca de 100 pessoas eu conheço pelo menos umas 25 pessoas que ja jogaram Tibia no passado. Em outros jogos como League of Legends a situação é pior ainda, pois parece que todo mundo que joga esse jogo já jogou Tibia algum dia...
- Poder Aquisitivo, quantas pessoas eram Premium em 2008 vs Premium em 2014 .
Não entendi o ponto... Você supõe que ao mesmo tempo que a quantidade de jogadores caiu no período citado o numero de premiums teria supostamente aumentado ao invés de diminuído, como seria esperado? Ficaria agradecido se você construísse uma abordagem mais profunda sobre essa teoria curiosa...
Procure sobre o faturamento dela:
2008 - 6.2 Milhoes de Euros
2011 - 8.0 Milhoes de Euros
2012 - ~10 Milhoes de Euros.
Agora me diga ... ããããããã ????? Como ela pode crescer rs
Nesse caso, você ta analisando o faturamento da CIPSoft, não do jogo Tibia, e isso precisa ser levado em consideração.
Por exemplo, se tem conhecimento que ao contrario do Tibia que está em decadência o TibiaME vem registrando crescimentos consideráveis ano apos ano (a CIP não divulga numero de jogadores ativos no TibiaME mas com base em algumas pesquisas no Google você pode chegar a conclusão que o jogo pode passar o Tibia normal em algum tempo, caso já não o tenha feito).
Além do mais, é notorio que o Tibia foi significativamente "mercantilizado" pela propria empresa se compararmos ele hoje e no ano de 2008, aonde hoje há varias coisas para se gastar dinheiro além da Premium Account. Eu sinceramente acredito que o hoje o Tibia seja mais dependente do World Transfer do que das Premium Account para fechar as suas contas no final do mês.
Lembrando que o World Transfer é amplamente usado por Guilds que jogam para dominar mundos, e quando uma Guild resolve "invadir" um mundo estamos falando do gasto de uma pequena fortuna por tras disso. O mesmo serve para Guilds perdendo guerra, aonde é normal tais Guilds migrarem para outro mundo e lá se vai mais um montão de dinheiro.
O grande mérito da CIPSoft nisso tudo talvez tenha sido na façanha de conseguir tornar ainda lucrativo algo em clara decadência.
Você pede para que se prove que o Tibia está em decadência, mas isto é o obvio para qualquer um. O certo seria você se esforçar para provar o contrario...
Que o numero de interações online com este servidor novo, fruto de fusão melhore.
Abs
http://www.tibia.com/community/?subtopic=worlds
Overall Maximum: 64028 players (on Nov 28 2007, 19:26:00 CET)
2008: 800~900 players on (em média)
2014: 150~350 players on (em média)
@
Acho muito legal essas fusões, mundos com bastante players
são sempre ótimos para fazer amigos e arranjar time pra quests/hunts.
Provavelmente em 2008 foi quando abriu o servidor, ai todo mundo criou char igual aconteceu com aurera/auroro.
Bom, que o servidor fique cheio, pelo menos. O que mais se vê por ai é servidor as moscas com 50-150 jogadores online, sendo que a maior parte online é bot...