Pergunte Qualquer Coisa (PQC): Admin LokiRJ 2016

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Chegou a hora do tradicional PQC com o @Admin LokiRJ

à esquerda, respondendo o PQC 2015
à esquerda, respondendo o PQC 2015

Sabe aquela coisa que você sempre quis perguntar a ele, mas nunca teve a oportunidade? A hora é agora!

As perguntas mais curtidas neste tópico e nas redes sociais serão priorizadas. Ele gravará um vídeo com as respostas durante o Churras do Cateroide, no próximo dia 22.

Veja como foi o último PQC com o LokiRJ:


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Comentários

    • Tem alguma boa historia do tempo em que jogava Tibia?
    • Quantas horas por dia você dedica aos sites?
    • Você pratica algum esporte?
    • Como foi a experiência de trabalhar com o renomado Paulo Guina?
    Aqui vão algumas:

    • Quantos chineses trabalham na base da chicotada pra conseguir manter atualizado tantos fansites?

    • Assim como eu, as pessoas que não sabiam da origem do seu nick (Loki RJ) também te chamavam de "Loquirgi"?

    • Em um matchup de Riven vs Irelia você rusha cdr ou dano?

    • Se vocês vissem que seria lucrativo, estariam dispostos a perder o selo de fansite e criar um OT do TibiaBR? (perdão se for uma pergunta proibida)

    • Para você, qual foi a melhor e a pior mudança que o Tibia teve desde que você começou a jogar?

    PS: Cateroide me dá uma BoH!
    Como é trabalhar tantos anos envolvido num jogo cuja empresa leva tanto tempo pra colocar em prática os desejos de muitos jogadores? É frustrante ou você vê mais pela ótica de negócio?
    Como foi o encontro com os chefões da Cipsoft em 2013, não em termos de negócio, mas quanto à expectativa com relação ao modo que enxergam a comunidade brasileira (hoje a maior do jogo). 0 - frustrante, 5 - razoável.
    Como você avalia o sistema de uplevel do Tibia,em outros games existe limite de level para os personagens isso trás um "equilíbrio" ao jogo,você acredita que daqui um ou dois anos, ou até mesmo hoje, que esse sistema atual do Tibia atrai novos jogadores ? ou apenas os oldschool que realmente gostam e não conseguem se livrar do jogo. Acha que o limite de level poderia atrair novos jogadores e traria para o jogo um equilíbrio e dificuldade, implicando direto no companheirismo ao invés de fazer tudo solo? (solo poi, solo inqui, solo dh. solo behe, etc)