E finalmente acabou a espera! O Winter Update 2015 foi liberado hoje pela manhã!
Conforme anunciado ontem, o update teve seu início as 10h00 CET (07h00 BRT), com previsão de término para 14h30 CET (11h30 BRT), um tempo já inferior ao dos demais updates. Os servidores ficaram online por volta das 10h30 BRT, contudo, após a ocorrência de diversos bugs graves, a CipSoft tornou a desligá-los para realizar as correções necessárias, ligando-os novamente por volta das 12h00 BRT. Apesar dos bugs que levaram a um atraso, o tempo de update foi incrivelmente inferior se comparado aos últimos releases, em especial, o Summer Update 2015 que teve seu término por volta das 16h00.
Perdi os teasers e o test server, o que vem de novo?
A primeira novidade, e uma das principais do Winter Update, é a nova e longa quest envolvendo Ferumbras, o chapéu bruxo mais maligno do Tibia. Para enfrentar o boss, é necessário que um time limitado a 5 pessoas elimine setes lacaios do The Ruthless Seven, juntando os fragmentos da arma necessária para derrotá-lo. Cada lacaio está protegido por mini-bosses ou quebra-cabeças e poderá ser derrotado uma vez a cada dois dias (por jogador). O novo Ferumbras poderá ser derrotado em times de 15 jogadores, a cada 14 dias.

Uma nova outfit poderá ser obtida através da quest, além do loot obtido dos lacaios e do novo Ferumbras. Além disso, estes poderão derrubar silver tokens, os quais poderão ser trocados por itens especiais para cada vocação, bem como addons para a nova outfit. Uma nova montaria poderá ser obtida através de um item raro que será obtido em monstros presentes em cada caverna da quest.
Uma outra novidade é o skinning e dusting imediatos. A alteração era uma proposta golden framed, e torna viável utilizar obsidian knife/blessed wooden stake imediatamente após derrotar um monstro, removendo o intervalo de 10 segundos que antes existia. Também foi implementado o depot global, outra proposta golden framed, o qual permite que os jogadores acessem todos os seus depots independente da cidade em que esteja.
As transferências de servidor também foram simplificadas: Travora foi engolida pelo mar, e agora contém apenas a plataforma de transferência. Não existem mais limites para transferência de itens, logo, todos os itens que estiverem em seu depot e inbox serão transferidos junto com o personagem.
Além disso, uma outra proposta da comunidade foi implementada: as Arenas PvP. As arenas estarão disponíveis em algumas das maiores cidades doTibia, e as batalhas podem ser travadas em time ou na modalidade cada um por sí.
Por fim, um novo continente surgiu: Krailos. O continente conta com um clima arenoso e desértico, e é habitado pelos ogros. A nova área inclui uma nova raça de monstros, novos lugares para hunt e novas quests.
E é isso aí pessoal, mais um update chega ao fim. Em resumo, a CipSoft trouxe uma nova quest envolvendo um dos bosses mais famosos do jogo (voltada para jogadores level alto, que vem com novos lugares de hunt para os mesmos), três propostas feitas pela comunidade e um novo continente que busca atender players de level mediano. É simplesmente impossível comparar o conteúdo e qualidade deste update com o do Summer Update.
Caso deseje informações mais detalhadas, não deixe de conferir este resumo. Lá você encontra todos os teasers e todas as informações detalhadas a respeito de cada novidade, além de vídeos e screenshots feitas durante o test server.
Gostou do update? Gostou da nova postura da CipSoft? Não deixe de comentar.
Bom jogo!








(respostas 1 a 5 de 10)
Isso é certo. Não acho que eles pensaram "Vamos dar ouvidos aos nossos players,queremos o bem estar deles" ,e sim algo como "Nossa playerbase está cada vez menor,temos que agradar urgentemente". É o que acho,talvez não seja exatamente
A cip se pronunciou dizendo que o Hat será um drop raro do novo Ferumbras. O covil do boss só poderá ser acessado por um time de exatas 15 pessoas. Cada Time poderá matar o boss a cada 14 dias. Vendo estas afirmativas, imagino o caos que será essa quest, pois:
- O Hat ainda será um item raro e valioso
- Imagino que só uma pessoa dropará o hat na pt de 15
- Não é tão simples arranjar 15 pessoas de extrema confiança
- Em uma estimativa extremamente otimista, se todo o Ferumbras dropar um Hat para uma PT, demoraria 210 dias para toda a PT pegar o Hat, ou seja, no minimo a PT deverá pagar 7 meses de premmy se quiser cooperar para que todos consigam seu objetivo.
- Entendo que a ideia é manter a raridade do Hat, mas uma vez que se mantém essa raridade, se mantém a cobiça pelo mesmo. Quanto maior a cobiça, mais se exige da lealdade da PT. O ultimo update que exigiu isso dos players foi o das warzones com o loot dos bosses. Nas warzones aconteceram tantas coisas lamentáveis em relação a isso. Se o pessoal se queimava por uma shiny blade, imagina como vai ser com o Hat.
Basicamente quem eu acredito que fará a quest do Ferumbras e que dará certo com a divisão do Hat:
- As guilds dominantes que em geral são famosas por quebra de regras dentro do jogo;
- Guilds antigas onde os players tem uma relação muito forte e que ultrapassa as barreiras do jogo.
Ou seja, a minoria dentro do jogo.
Minha conclusão: Só vai dar mais oportunidades para quem já tem a "oportunidade" de conseguir um Hat.