
Eu ponderei longas horas se posso enviar alguém nesta viagem com a consciência limpa, pois as perspectivas iminentes de morte e destruição significam certa desgraça para quem ousar esse feito. E, no entanto, isso deve ser feito, e suportarei as dores da culpa que podem me atormentar pelo resto dos meus dias.
Deve haver outro lugar cercado por aparições fantasmagóricas, fora do escopo deste empreendimento. Ouvi falar de um sujeito chamado Thaian que requer assistência urgente em um assunto sobrenatural; que ele receba a ajuda necessária.
Será uma batalha árdua para os escolhidos vencerem a terrível ameaça à frente, pois os perigos aumentarão em tamanho e habilidade, exigindo que eles viajem para lugares distantes e quase em todo este mundo insuspeito. Conseguir os itens necessários sem cair nas garras das forças sombrias que assistirão todos os seus movimentos é uma tarefa completamente impossível por si só. Será outra questão, no entanto, o que acontece com eles quando enfrentarem os que dormem no escuro, que assombram nossos sonhos e infestam a mente nos momentos inusitados quando nosso domínio da sanidade afrouxa um pouquinho, quando contemplam o que é escondido nos abismos mais profundos de uma realidade irreal que se encontra na fronteira da existência e do nada.Diário de Para Norbert, registro #24
































(respostas 1 a 5 de 29)
Será que a CIP não liberou continuação de quest, novos mistérios a desvendar... pessoal hoje não liga mais para o RPG mesmo, são tudo alienado, tratados a leite ninho que querem só XP pra se aparecer para o outro em mundo non-pvp.
Vão explorar o game, descobrir coisas novas..
Fica ai a dica: parem de ser idiotas
Porém, é inegável que a cip não acata feedbacks, ou apenas no que interessa a eles, e aí você tem razão em dizer que devemos abandonar a empresa para que se virem. Os test servers deveriam ser vias de mão dupla, mas se a cip tem uma opinião, não importa o quanto seja demonstrado que está uma merda, ela não vai mudar.
O que faz com que a gente tente tanto assim? Deve ser amor por esse joguinho que a maioria de nós joga há mais de 10 anos. No meio caso, são 16 anos...
Enviado de meu SM-G930F usando o Tapatalk
Fica ai a dica: parem de ser idiotas
Como eu já disse: não me importo nem um pouco com uma atualização sem nenhum novo conteúdo, contanto que isso seja compensado por sistemas completamente novos e relevantes, revisões, etc.
...Só que não foi isso o que aconteceu (pelo menos, não completamente). :facepalm:
Ainda dei um feedback bobo sobre uma forma de melhorar o bestiary tracker, adicionando um gatilho (assim como funciona o drop tracker por valor de drop): fui sumariamente ignorado. Precisei chamar a atenção do tester para o fato para ter alguma resposta (nem consideraram). :shrug:
Nesse final de semana fiz algumas análises do conteúdo em si, falas de NPCs, etc. Reportei alguns bugs claros (dead ends, etc.). Aposto que vai pro ar da mesma maneira (espero sinceramente estar errado).
Novas áreas de hunt completamente inúteis!
Todo o feedback referente a baixa XP, ao loot tenebroso, ao Parry insano dos prospectors, ao reflect damage também dos Prospectors foi sumariamente ignorado. Ou seja, temos uma área grande e inútil. Tipo Issavi!
Os mini bosses de lever exigem o uso de Death Tools que são chatas de pegar, ou seja, ninguém vai perder o tempo. Chega a ser pior que os Suspicious Devices das Warzones 4-5-6, uma vez que estes ainda poderiam ser obtidos por meio das tasks, além de serem loot das criaturas. Agora eu vos pergunto: quem que vai caçar essas lost souls? Ao menos os monstros das Warzones são caçáveis.
Ou seja, os itens novos, que deveriam ser um mid tier, para fechar buracos na progressão de itens (i.e. Ghost Chestplate que ficaria entre a Lorica e a Gnome), serão absurdamente raros e com valores proibitivos para a maioria dos jogadores.
Por uma miopia e apatia absurda dos developers, temos um update que irá dar ao jogo um total de NADA. Os Mid levels (300~500)? Continuarão a caçar Oramond, Deathlings, Prisão e alguns mais ousados irão brincar nos selos do Ferumbras. Os Mid-High Levels (500~750)? Seguem dominando os selos que ficam lotados o dia todo devido a falta de outros lugares que valham a pena para hunt, podendo até arriscar uma Library de vez em quando. Os High Levels? Dominam a livraria.
E cada vez mais, a lotação dos servers gera mais briga devido a falta de respawns. Bem, dá pra dizer que é caso pensado né? Brigas geram transfer que significam coins sendo consumidas....
Conforme eu postei no Board do test Server: temos um update praticamente sem conteúdo. Uma das coisas mais interessantes, que seriam as Hunting Preys é na verdade um cash-grabber. As outras features nada mais são que conteúdos que se esperaria em patches. Tendo isso tudo em vista, dou ao update a nota final de 2/10.
@Dark Black Magician