Pra terminar de matar a curiosidade da galera sobre o misterioso ticker de ontem: além das mudanças no evento global Rise of Devovorga, temos mais 2 novidades. Essa é a primeira...
O Tibia Flash Client (TFC) teve o seu lançamento público, como um client beta, em junho de 2011. Este customizável, multi plataforma e, por que não dizer, polêmico client vem evoluindo continua e rapidamente nesse período de pouco mais de 1 ano. O feedback da comunidade é levado em consideração e as melhorias são realmente sentidas. Se você só tentou jogá-lo no lançamento ou está com um equipamento mais novo, recomendo que teste novamente. Você terá uma surpresa...
Hoje, a CipSoft orgulhosamente removeu o TFC do seu estágio Beta, ou seja, ela está dizendo para sua comunidade que o TFC está estável e já pode ser utilizado como client principal para jogar! No entanto, quem ainda só consegue jogar no ultrapassado client C++ não precisa arrancar os cabelos (ainda): segundo um trecho da notícia oficial, a CipSoft continuará desenvolvendo os dois clients para enriquecer a sua experiência no Tibia.
E mais uma novidade foi anunciada para o TFC: agora as suas configurações e também as personalizações que você fez em sua VIP list ficam armazenadas na nuvem! Traduzindo em miúdos: todas as configs e a VIP list ficam guardadas nos servidores da CipSoft, então você não precisará mais se preocupar em fazer backup dessas informações! Maneiro, né? No client C++ apenas as configurações da VIP list ficarão armazenadas na nuvem...
(maspoxavida CipSoft, faltou armazenar os mapas na nuvem, heim!)
Você precisará utilizar a nova ferramenta de migração (Migration Tool, na página da sua conta) para subir as suas configurações atuais para a nuvem. Se você está utilizando o C++, terá de usar o botão Export (dentro do menu Options do client C++) para exportar sua VIP list e mapas para o TFC.
Aprenda mais sobre o Tibia Flash Client (beta) com estes video tutoriais
Via Tibia.com









(respostas 1 a 5 de 54)
No entanto mesmo após esse lançamento encontrei alguns bugs, na plataforma linux ctrl+c e ctrl+v = crash :/
E no meu windows utilizando o mozilla e flash 11.4 não consegui rodar o flash client, ele inicia o background (aquele bonitinho dos caras na cave) e depois muda para um janela meio azul escuro e fica nela sem iniciar o jogo.
Outra coisa, acho que as hotkeys poderiam ficar salvas no "server side" e finalmente criando uma portabilidade maior do jogo.O mesmo para o mapa, principalmente por ter que ficar "salvando" os arquivos temporários do flash antes de passar um programa de limpeza de cookies.
e eu consegui saçvar apenas um set de hks, ou seja toda vez que eu mudar do kina pro pala ou pro druid, vou ter que reconfigurar dezenas de hotkeys tudo de nmovo porque agora nao posso nem sequer da load no arquivo de configuração porque eles cometeram mais um de milhares de erros quando lançaram esse patch de merda
Não, eu tenho um char de cada vocação, 4 sets diferentes e todos ficaram salvos...
realmente as variaveis podem ser muitas porem a mais forte delas é o fato do flash ser muito pesado, o caboclo tem que ter uma CPU ( o processador, não o gabinete como um todo) muito boa, no minimo um dual core de 2.8 pra cima, e uma placa de video razoavel e pelo menos uns 2gb de ram pra rodar tranquilo por que sem isso nao sai dos 20~30 fps nem a pau
outra coisa que eu tbm acabei de notar, se vc editar suas hotkeys durante 20 minutos e sair do jogo pela statua de treino elas tbm nao ficam salvas, se vc quiser salvar sempre deslogue com ctrl+q ou no botao logout do contrario nao salva
Tranquilo, eu sei que a CipSoft tem culpa no cartório. Principalmente nessa história de deslogar nas estátuas de treino - acabei de testar e também não está salvando!
#ArrumaCipSoft!