Projeto de Balanceamento parte VI

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Queridos Tibianos e Tibianas,

Sejam bem vindos à sexta parte do nosso projeto de balanceamento. Nesta semana continuaremos a melhorar os campos de caça das Warzones 1-3 e também as Warzones 4-6.

Gnomegate Fungus Dungeon (Warzone 1)

  • Os itens derrubados do Deathstrike são agora cooperativos

Stone Devourer


  • Experiência aumentada: 3,400 -> 3,650 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 85 -> 95

Armadile

  • Experiência aumentada: 2,900 -> 3,200 XP
  • Removido o dano de Mana Drain
  • Não foge mais ao chegar em vida baixa (low health)
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 90 -> 100
  • Agora o monstro é um lutador de combate de curto alcance (melee fighter)

Humongous Fungus

  • Experiência aumentada: 2,600 -> 2,900 XP
  • Removida a invisibilidade do monstro
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 105 -> 110

Estas mudanças também influenciarão nos bueiros de Rathleton (Rathleton Fungi Sewers).

Hideous Fungus

  • Experiência aumentada: 3,300 -> 3,700 XP
  • Reduzida a probabilidade do monstro convocar Humorless Fungi

Estas mudanças também influenciarão nos bueiros de Rathleton (Rathleton Fungi Sewers).

Humorless Fungus

  • Reduzida a vida: 2,600 -> 1,600
  • Experiência reduzida: 1,800 -> 1,600 XP
  • Não foge mais ao chegar em vida baixa (low health)

Estas mudanças também influenciarão nos bueiros de Rathleton (Rathleton Fungi Sewers).

Gnomegate Magma Dungeon (Warzone 2)

  • Aumentada a densidade de monstros
  • Os itens derrubados do Gnomevil são agora cooperativos

Weeper

  • Experiência aumentada: 5,200 -> 5,800 XP

Lava Golem

  • Experiência aumentada: 7,600 -> 7,900 XP
  • Removido o dano de Mana Drain

Estas mudanças afetarão também o The Extension Site.

Magma Crawler

  • Experiência aumentada: 3,300 -> 3,900 XP
  • Reduzido o efeito negativo de corpo a corpo (dbuff de melee)

Ganomegate Crystal Dungeon (Warzone 3)

  • Aumentada a densidade de monstros
  • Os itens derrubados do Abyssador são agora cooperativos

Orewalker

  • Experiência aumentada: 5,500 -> 5,900 XP
  • Não aplica mais o efeito negativo de bêbado (drunken)
  • Removido o efeito negativo de escudo (debuff de shielding)
  • Reduzido o dano do Mana Drain

Lost Berserker

  • Experiência aumentada: 4,400 -> 4,800 XP
  • Não aplica mais o efeito negativo de bêbado (drunken)
  • Reduzido o dano do Mana Drain
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento raio: 83 -> 100

Estas modificações também melhorarão a Gnomegate Magma Dungeon e também a Lower Glooth Factory East/West.

Ironblight

  • Experiência aumentada: 4,800 -> 5,400 XP

Warzone 4

  • Experiência aumentada do chefe The Baron From Below: 50,000 -> 300,000 XP

Drillworm

  • Experiência aumentada: 858 -> 1,200 XP

Esta mudança também afetará a Lower Spike e a Glooth Factory West.

Chasm Spawn

  • Experiência aumentada: 2,700 -> 3,600 XP
  • Aumentada a chance de derrubar o suspicious device

Warzone 5

  • Experiência aumentada do chefe The Count of the Core: 50,000 -> 300,000 XP

High Voltage Elemental

  • Aumentada a sensibilidade ao elemento fogo: 0 -> 100

Esta modificação afetará também a Lower Glooth Factory West.

Cave Devourer

  • Experiência aumentada: 2,380 -> 3,380 XP
  • Aumentada a chance de derrubar o suspicious device

Tunnel Tyrant

  • Experiência aumentada: 3,400 -> 4,420 XP
  • Aumentada a chance de derrubar o suspicious device

Warzone 6

  • Experiência aumentada do chefe The Duke of the Depths: 50,000 -> 300,000 XP

Deepworm

  • Experiência aumentada: 2,300 -> 2,520 XP

Diremaw

  • Experiência aumentada:: 2,500 -> 2,770 XP

Seacrest Grounds

  • Aumentada a densidade de monstros

Seacrest Serpent

  • Experiência aumentada: 2,600 -> 2,900 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento terra: 90 -> 95
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento raio: 90 -> 100

Oramond Mountain Hideout

  • Aumentada a densidade de monstros

Betrayed Wraith

  • Aumentada a sensibilidade ao elemento raio: 70 -> 95

Esta mudança afetará também a Roshamuul Prison e a Demon Forge.

Fury

  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 70 -> 95

Esta mudança afetará também o Fury Hell, The Extension Site e o Grounds of Fire.

Lower Spike

Massive Earth Elemental

  • Experiência aumentada: 950 -> 1,100 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 0 -> 85

Lost Husher

  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 85 -> 105
  • Removida a invisibilidade
  • Removido o dano do Mana Drain
  • Poderá andar agora sobre Fire Field

Estas mudanças afetarão também a Caves of the Lost.

Lost Basher

  • Experiência aumentada: 1,800 -> 2,300 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 80 -> 100
  • Poderá andar agora sobre Fire Field

Estas mudanças afetarão também a Caves of the Lost.

Lost Thrower

  • Experiência aumentada: 1,200 -> 1,500 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 85 -> 105
  • Poderá andar agora sobre Fire Field

Estas mudanças afetarão também a Caves of the Lost.

Middle Spike

Earth Elemental

  • Experiência aumentada: 450 -> 550 XP
  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 15 ->95

Estas mudanças afetarão também o Gnomegate Crystal Grounds e as Vendura Mountains.

Mutated Bat

  • Experiência aumentada: 615 -> 750 XP

Esta mudança afetará também a Spirittrails.

Clay Guardian

  • Aumentada a sensibilidade ao elemento gelo: 65 -> 80

Esta mudança afetará também a Medusa Tower.

Crystalcrusher

  • Reduzido o dano que o monstro causa

Esta mudança afetará também o Gnomegate Crystal Grounds.

Como sempre, esperamos que essas modificações tornem suas caçadas ainda mais divertidas e produtivas!


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