Ajustes visuais nos efeitos do Augment

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Queridos Tibianos e Tibianas!

Antes de começarmos com as prévias do tão esperado summer update, nós temos um pequeno anúncio preliminar para vocês:

Para termos uma melhor ideia e uma melhor comparação dos efeitos das habilidades dos jogadores, nós decidimos por converter todas as informações sobre as melhorias nas habilidades, aumento de dano ou aumento de cura em valores percentuais. Isto irá afetar diretamente os augments dentro da Roda do Destino (Wheel of Destiny), suas gemas e também augments aplicados em equipamentos.

Esta mudança será implementada no próximo summer update e será primariamente utilizada para comparar as melhorias dentre cada vocação individualmente e simplificar elas de forma geral.


É importante ressaltar que esse ajuste foi implementado para melhorar a transparência da comparação dos efeitos, fazendo com que isso seja meramente cosmético.

Exemplos:

AugmentInformação AntigaInformação Nova
Wheel of Destiny
(Roda do Destino)
Intense Wound CleansingHealing Increase
(Aumento da Cura)
+125%
Energy WaveDamage Increase
(Aumento do Dano)
+5%
Gems
Divine CalderaDamage Increase
(Aumento do Dano)
+5%
Terra BurstDamage Increase
(Aumento do Dano)
+5%
Items
Sanguine blade,
Fierce Berserker
Strong Impact
(Impacto Forte)
+4%
Stoik iks Casque,
Divine Missile
Strong Impact
(Impacto Forte)
+13%

O bônus do dano percentual é baseado no dano ou cura base da respectiva habilidade.

Nós esperamos que isso ajude os jogadores a encontrarem as melhores e mais perfeitas configurações para suas vocações específicas e desejamos também muita diversão em suas caçadas.

Fiquem ligados!


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