Correções

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Conforme anunciado ontem, hoje pela manhã os servidores ficaram indisponíveis para a aplicação de um patch de correções no Tibia. Assim, as seguintes mudanças foram feitas:

  • Teneshpar: em 2014, houve um revamp das encarnações de Devovorga. Como consequencia, Teneshpar se tornou difícil demais para knights e paladins. Devido ao feedback dos jogadores, a quantidade de vida e a frequência de cura de Teneshpar foram drasticamente reduzidas e a quantidade de experiência do monstro foi revertida para o valor anterior;
  • Tending Gloothworms: foi feita uma correção em tubos de gloothworms que impediam os jogadores de concluir a task Rake Away em alguns servidores;
  • Secret Service (TBI): se você já obteve os documentos necessários para a missão 4, você pode dar sequência na quest falando com o NPC mesmo que não possua mais os documentos;
  • Thieves Guild: em caso de perda, Percybald lhe entregará um novo disguise kit. Basta dizer "lost disguise";
  • Explorer Society: caso já tenha recuperado o dwarven brooch na primeira missão, você poderá dar sequência na quest falando com Uzgod, mesmo que não esteja mais carregando o item. Da mesma maneira, caso já tenha recuperado a pickaxe, é possível dar sequência na quest falando Mortimer ou Angus mesmo que não esteja carregando o item;
  • Knight Outfit Helmet Addon: se você já obteve o Helmet of Ramsay the Reckless, é possível dar sequência na quest falando com Gregor, mesmo que não esteja carregando o item;
  • Grimvale: foi feita uma correção que causava inconsistências na quantidade de Nightshades entregues no quest log;
  • Ao utilizar uma magia em um private channel a mensagem da magia será visível ao jogador que a receber;
  • Foi corrigido um bug que ocasionalmente interferia na regeneração de stamina e offline training em caso de erros de login;
  • Foi corrigido um bug no sistema de guild war, o qual impedia que os jogadores guerreassem no caso de uma guild entrar na guerra posteriormente;
  • Também foram corrigidos bugs gerais de mapas e textos.
Vale lembrar que, com as correções, uma nova versão (10.91) do client foi disponibilizada para download. Caso utilize o flash client, novos arquivos serão baixados em seu próximo acesso.

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Comentários
  1. Alfonzo
    Tecnicamente, segundo a mecânica do jogo, esses feitiços são "orações". Não são só um comando pra magia sair. São sílabas mágicas que invocam uma ação quando combinadas da maneira certa, de acordo com seu significado. É assim que mana se transforma em fogo, gelo, santo, terra, morte, eletricidade, diferente da runa, que armazena o elemento em si após seu criador ministrar sua mana na pedra vazia, também atribuindo o elemento por oração.

    vale sua explicação pelo lado do rpg, ok tudo bem, ainda assim não muda o fato de que acaba virando um spam que a meu ver, com o tempo se torna irritante e funcionalmente falando, não agrega em nada...
    qual a utilidade que a cip vê em querer que apareça a magia que outro personagem esteja usando???? :hmm:

    Tecnicamente, segundo a mecânica do jogo, esses feitiços são "orações". Não são só um comando pra magia sair. São sílabas mágicas que invocam uma ação quando combinadas da maneira certa, de acordo com seu significado. É assim que mana se transforma em fogo, gelo, santo, terra, morte, eletricidade, diferente da runa, que armazena o elemento em si após seu criador ministrar sua mana na pedra vazia, também atribuindo o elemento por oração.
    Apesar de eu não jogar de knight eu imagino que isso das magias aparecerem no local seja pra avacalhar aquele combo de utito tempo e exori gran ico usado no private chat do alvo.
    Mackedanz
    A questão das magias no private chat, eu não entendi direito. A pessoa do private vai "visualizar" a magia falada quando você fala? Porque pra mim as magias sempre aparecerão no pvt no client c++, e eu resolvi isso escreve na frente de cada hotkey minha "#s ", dessa fora a magia só sai no default chat.(...)!

    então, sempre usei "#s" antes das magias pra evitar spam no canal, aliás é até bem antigo isso, nas minhas hotkeys todas tem, só falta agora a cip querer bloquear esse comando... afff e sinceramente, qual a utilidade que a cip vê em querer que apareça a magia que outro personagem esteja usando???? :hmm:
    Willianpm
    Não entendi a parte que diz: Ao utilizar uma magia em um private channel a mensagem da magia será visível ao jogador que a receber; Porque agora resolveram fazer isso? Pra mim não faz sentido.

    e não faz sentido mesmo...
    Allan Kreed
    o black bert n tinha essa função de vender item de quest que perderam?

    pois é... vai entender a cip... lol :(