Nota do Desenvolvedor Sobre Treino de Skill

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A CipSoft está a todo vapor nos preparativos para o Winter Update e lançou hoje mais uma nota do desenvolvedor. Desta vez, a empresa quer saber a opinião da comunidade sobre a possibilidade de um método diferente de treino de skill.

Se você é um jogador que gosta de treinar suas skills de Axe, Sword, Club ou Distance Fighting, talvez se interesse pela proposta da CipSoft para um novo método de treino. Hoje você pode treinar estas skills da forma tradicional (passar algumas horas trocando porrada com uns slimes) ou com o offline training (as famosas estátuas). Nesta nota do desenvolvedor, a proposta é treinar skill de uma forma similar ao treino de magic level, só que usando um novo encantamento. Enquanto o treino de magic level consome mana points, o treino de skills irá reduzir o HP do jogador. O seu personagem deverá ter no mínimo 610 de health points para poder usar os encantamentos de skill level.

A empresa disse que o seu personagem não morrerá neste processo, já que será impossível usar os encantamentos com menos de 30% do HP máximo. Caso o tente fazer, o treino de skill com encantamentos não fará efeito no seu personagem e ele não ganhará skill nem perderá HP, e você terá que esperar regenerar ou usar algumas health potions para dar continuidade no treino.

Para entender melhor qual será a velocidade do avanço deste treino, pense na seguinte situação: um knight, um paladin, um druid e um sorcerer começam a jogar juntos no mesmo mundo ao mesmo tempo. Em uma semana, cada vocação irá dedicar o mesmo tempo para treinar cada um a sua respectiva skill. Ao final da semana de treino, cada vocação terá avançado suas skills para o mesmo level. Os mages terão chegado ao magic level 40, o paladin ao distance fighting 40 e o knight terá avançado para o sword fighting 40.


Todas as vocações poderão usar os encantamentos de skill level. Dependendo da vocação do seu personagem, você irá notar que o seu avanço estará mais rápido ou mais lento ao treinar certas skills.
Jogadores free account não poderão treinar suas skills com encantamentos dentro de protection zones. Isso também afeta o treino de magic level. No entanto, jogadores Premium poderão treinar em protection zones, tendo também a vantagem de resting areas e seus bônus.

Perguntas

  • Você gostou da ideia geral do treinamento de skill level? O que você gostou? O que não gostou?
  • Avalie o seu nível de satisfação com essa ideia da forma como foi apresentada, numa escala de 1 a 5, sendo 1 para totalmente insatisfeito e 5 para extremamente satisfeito.
  • Você tem alguma sugestão ou preocupação sobre a ideia geral do treino de skill?
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Comentários
  1. Guest
    Poderia fazers quest para aumentar as skills, tambem quest para mana e vida.no caso a profiçao q aumenta a mana de 2 em 2 poderia aumentar de 3 em 3 e assim por diante.
    Guest
    ola
    Guest
    Gostei não isso e mais um power skill para quem tem dinheiro ... ou seja quem tem dinheiro vai avança rapido os skill só comprando pot .. se bem que mage ja tem essa vantagem a anos quem tem mais dinheiro avança o magic level mais rápido comprando mana :) mas se bem de novo que magic level demora muito mais para upar :)
    Guest
    Acho válida a ideia.
    Toda e qualquer ideia que moderniza o jogo e traz equilíbrio entre as vocações é sempre bem-vinda.
    Craision 25.09.2017:
    Podemos ter QUALQUER declaração sobre os macro-usuários?
    Está se tornando o novo bot!
    Burchan 25.09.2017:
    Como Mirade já afirmou (12.09.2017), já transmitimos os relatórios sobre o uso de macros e estamos em contato com o BattlEye sobre esse assunto.
    Agora sim fica de boa criar um sistema de spam de poções pra incentivar a venda de hp cask que eu não ligo, é isso ai burchan :2up: